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    第37章 凭什么你打这么快

    “卧槽,他第一章竟然不捡[h]?”

    h是heavy machine Gun,也是铝金弹头里面最常出现的机关枪。

    不过,在打第一章的时候,作者在前两关并没有捡[h],而是使用了人物初始武器。

    “你仔细看,手枪在跳跃起来攻击的时候,是非常快的,其实不吃[h]反而更快。”

    “卧槽,这通关速度也太强了吧,等会为啥他玩儿的角色跟吃了那啥丸似的,一直摇头晃脑?”

    “我怎么觉得,他的手枪射速比我的要快,这是不是一个小技巧啊?”

    “这个身法可以的,跳跃过程中的出枪、出刀根本不影响跳跃距离,但是部分攻击会影响下一跳的起跳时间。”

    “你们发现没有,第一章第二关的boss,其实在‘啊~’的一声,其实就已经被击杀了,后面人物出来只不过是剧情杀。”

    “第三关还是要吃h的,手枪是不能斜射的,断桥处的小兵不容易杀,很浪费时间。”

    “呜呜呜,我在这里死了一次,只能用手枪,感觉好折磨……”

    “??好多近战击杀啊!我玩儿的时候几乎没用近战,怕跟这些小兵撞一起……”

    “我发现了,他有一半的击杀都是近战,这极大的节省了弹药数量,没有真空期,也不用经常浪费时间吃道具。”

    “我老是一个武器不够打,突突突突就打完了。”

    “为啥他的出刀比我快那么多?”

    “他好像用丢手雷取消了出刀的前摇,然后又用出刀取消了丢雷的硬直。”

    “妈耶一秒杀徐锦江?”

    “笑死,光头徐锦江是吧!”

    “不是,他怎么一秒扔了20个手雷啊!”

    “这是人的手速吗?”

    “我的手雷还没到boss就已经用完了……”

    “我大胆预测,这视频的作者是单身30年的阿宅!”

    “第三关还有一个bug,战斗之前跳出载具的话,其实可以减少boss百分之五的血量。”

    “这人是对游戏研究过的,有点天赋在身上的,看他还是个1级号,以后应该是游戏区的一个大Up主。”

    没错。

    苏澄并没有使用发布cG、《拳王》的账号,而是注册了一个小号。

    目的是别让人认出来他是游戏开发者的身份。

    不然的话,还怎么起到宣传的效果呢?

    用官方的号上传视频,可能只会给玩家挫败感。

    关于第二章。

    苏澄打的就更巧妙了。

    他放弃了10颗手雷的补给,这样就不会被下面的7号车给挡住。

    正常走下路的话,是会被车子阻挡住,通过不够干净利落。

    第五关的boss,必须先要进行卡位,让它露出下面的喷火器,这样可以最大化武器的伤害值。

    细节站位。

    灵活身法。

    游戏理解。

    这就是速通的关键。

    第六关就不用说了。

    只要打过的人都知道。

    “卧槽,我以为变成丧尸,是特么的最失败的打法,没想到是最优打法?”

    “那当然了,两口血就把boss给秒了,要是用武器的话估计得几分钟才能过吧。”

    “等等,他竟然故意死了一次,卡了一个复活点位和无敌时间来躲避攻击?”

    “虽然说浪费了一条命,但是节省了很多很多的时间。”

    “妈耶,我都不舍得用复活,还有这种操作?”

    “呜呜呜呜我能说我的复活都不够用么?我选的简单难度……他打的是最高难度……”

    “这个视频该不会是用的tAS做出来的吧……”

    Y君看到这条弹幕的时候,也有所感觉。

    tAS说白了就像是音频倒带,玩家可以一帧一帧的玩儿,让Npc来配合自己的操作。

    如果做错了,或者Npc没有配合,那就倒回去重新打。

    Y君联动的那位Up主也提议过用tAS录制,不过被Y君给否了。

    用tAS技术,跟外挂其实没什么区别了就。

    虽然说可能会很有观赏性,但绝对会被人骂。

    除非在标题里就表明使用了tAS技术,但这种做法吃不到多少流量。

    就好像说,我用外挂打出了什么什么样的成绩。

    那你都开挂了,肯定打出好成绩啊!

    这个时候,Y君不禁感叹,幸亏没用tAS啊!

    不然用了还没人家手打的快,那就太尴尬了。

    在2p的[无伤通关]视频里面,Y君找到了答案。

    这视频绝对不是tAS做出来的。

    弹幕质疑的地方,看起来有些子弹打到了角色,但实际上没打到。

    人物的判定区域,比看到的贴图区要小,各种飞机导弹同样的道理。

    人物在按下蹲键的时候,就已经处于下蹲的状态,只是人物动画没有下蹲,视觉效果就像是子弹从身上穿过去,但没有掉血一样。

    并且,视频的上传者还在简介里面贴出了一些细节作为解释。

    [boss死亡的一瞬间,玩家会处于无敌状态]

    [人物蹲着射击可以取消后摇]

    [有些子弹看着像是打到了人物,但人物没有死,主要是因为有一些飞弹是可以打爆的,看着像打到了实际上没打到,这是游戏的判定问题,有兴趣可以自己试试看]

    至于双人通关的那一版视频,更像是娱乐向的整活儿。

    第一章单人速通是八分钟。

    双人通关,变成了十二分钟,反而比单人慢了四分钟。

    两人经常因为抢道具,故意卖队友。

    虽然没有对话的声音,但是那些操作让观众们看得津津乐道,不停的刷“哈哈哈哈哈”这种弹幕。

    “家人们,千万不要贪积分吃成胖子,很不灵活,而且武器形态也会受影响。”

    “对,这个视频里面2p失误吃成了胖子,他直接故意死掉刷了一条命,笑死我了。”

    “妈耶,我玩儿的时候是没变成胖子,就是被一个白大褂的科学家打了一针,变成了猴子。”

    “我也变成了猴子,还可以爬在栏杆上,不过没几分钟就死了……”

    “我是碰到了雪怪,变成了雪人儿……”

    “有Up主已经把视频做出来了,变身最弱的是木乃伊,最强的是丧尸。”

    ……

    此时。

    一个年轻女孩也在观看这份速通视频,并且对《铝金弹头》产生了浓厚的兴趣。

    她斥巨资购买了一份游戏,并输入了Ice queen作为自己的游戏Id。

    有点发烧,今天更新慢了点,抱歉

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