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    第57章 狙击

    第二天。

    《雷霆计划》的事情传到了千鹤工作室。

    苏澄暂停‘训练’,把一些核心人员叫到办公室进行讨论。

    一伙儿人重新看了一遍史小强的cG以后。

    李磊气的直接捶桌子。

    “妈的,史小强也太不要脸了。”

    “我们宣传的是第一款技术革新的Fps游戏。”

    “他倒好,直接宣扬自己是三亿鼠标的梦想。”

    “这还不是跟我们抢卖点吗?”

    李磊气愤的不仅仅是史小强的所作所为。

    《雷霆计划》的cG比他们做得好,时长比他们长也占一部分原因。

    “他怎么像个搅屎棍似的,我们做啥他做啥?”

    “网上有人说,史小强是来狙击我们的,我看还就是恶意狙击。”

    “中途挂帅,真有他的。”

    李磊毫无保留地发泄着自己心中的情绪。

    樊子茹、杜希、高文妍等人虽然没有李磊的反应这么强烈,但是在情绪上都差不多。

    他们几个觉得《精英行动》还真的有点悬了。

    就算史小强扛着一个‘骗氪’的名声,在舆论上也跟他们打的有来有回。

    很大一部分原因是因为精良的cG动画和章杰演唱的主题曲。

    高文妍对于苏澄了解的不算多,她过去的两个月一直在樊子茹的手底下做事,很少直接接触苏澄。

    苏澄有时候一本正经,非常严肃。

    有时候又逗比,不务正业,喜欢玩儿。

    这几天在办公室大部分时间是在跟李磊切磋枪法这你敢信?

    高文妍不知道为什么,樊子茹和杜希,沈曼曼这些人都好像习以为常了,就她一个人觉得奇怪?

    目前看来。

    高文妍对千鹤的观感不算好,但也不差。

    属于那种不是能留得住人,但在不出事儿的情况下,员工也不会主动离职的公司。

    办公室打游戏在她这儿是大大的减分项。

    雷霆计划这事儿一出,高文妍很想知道,苏澄是什么反应,会做出怎么样的决策。

    办公室有些人昨天晚上就知道这件事情了。

    苏澄是今天早上来到公司才知道的。

    自始至终,他都表现的淡然自若。

    不慌。

    小场面。

    又不是什么天塌下来的大事儿,不用这么着急。

    史小强出招,他接招就是了。

    这个节骨眼上,骂人没用,捶桌子也没用。

    苏澄立即做出了决策。

    “训练项目暂停,大家接下来开始准备。”

    “子茹,你立刻把游戏送审,并且在官网开启预售。”

    “如果过审没问题,今天晚上八点,《精英行动》上架发售。”

    众人听到苏澄下达的命令,不由得眉头一皱。

    《精英行动》计划是七张图,现在才做了三张半啊!

    李磊立刻提出质疑。

    已经开发出来的地图有:dust2、inforno、mirage。

    正在开发的地图是:train。

    剩下的地图连动还都没动。

    “三张地图足够了。”

    “后续的地图做出来,再更新上去就可以。”

    苏澄目前不清楚《雷霆计划》的开发进度。

    据说早就已经立项,光是开发时间都九个月了。

    谁知道他们做多少了。

    80%?

    90%?

    还是已经开发完,就等着通过审核发售了。

    眼下没有别的办法。

    要是让史小强抢在他们前面,把《雷霆计划》上线,那可就糟糕了。

    虽然说游戏质量方面,苏澄一点儿也不担心。

    但还是那个问题。

    两个高质量cG发布后,已经激起了广大游戏玩家对于Fps的期待。

    谁先发售,谁吃肉。

    一旦玩家产生了先入为主的思想,那即便《精英行动》做的再好,热度和销量也不会像苏澄预期的那样大爆,最后只能小爆收场。

    “如果你们没有别的建议的话,就这么办。”

    目前好像也只有这种方法,大家都没什么意见。

    高文妍突然心里一怔。

    够果断。

    苏澄平常的时间正经事占一半,游戏占一半。

    当然,游戏还是比工作室的正经业务要多一些的。

    但碰到关键问题,苏澄表现得挺有决策力和魄力,能够分得清实势利弊。

    第一时间发售,确实是最正确的抉择。

    磨磨唧唧,掖着藏着,反而会出乱子。

    “等等苏总,我们对《精英行动》的预售定价是多少?”樊子茹询问。

    定价这个事情,之前大家都提过意见。

    李磊提议38,杜希提议18,樊子茹提议十块以内。

    《精英行动》毕竟是一款对战类型的Fps网游,没什么剧情,定价也不可能太高。

    售价高,就会提高作弊门槛,但同时也拉高了玩家入手的门槛。

    可是反作弊不能只靠游戏售价来避免,这也是苏澄为什么极力开发反作弊的原因。

    在地球,无论是售价98元的吃鸡,还是免费之前的csgo,都存在外挂泛滥的现象,只要是Fps类型游戏就无法避免。

    该开挂还是开挂。

    只不过是多与少的问题。

    苏澄索性直接把游戏门槛降到最低。

    1块钱。

    “1块钱?”

    众人听完苏澄的定价以后微微一愣。

    “苏总,您的意思是我们预售价1元?”

    “那正式售价是多少呢?”

    “正式售价也是一块钱。”

    现场众人:???

    认真的?

    一块钱?

    他们还以为,苏澄要搞预售打折。

    提前订购,会有大幅度的优惠,等到正式上线就会恢复售价,以此来吸引玩家的眼球。

    《怪诞行为学》中讲到过这种方法,广泛运用于今天的商业模式当中。

    可是……

    正式定价也是一块钱,大家都不理解是为什么。

    网游是没有盗版的,这游戏又没有剧情,都是网络联机。

    除非说第三方自己运营服务器,但那也得获得千鹤的授权,但游戏本体该买还是得买。

    这里面有苏澄自己的考量。

    定价越低,玩家就越多。

    这一点老史开创了先河,他直接搞免费。

    谁还没一块钱?

    一块钱跟免费看起来没什么区别,但在苏澄眼里这区别大了。

    这一块钱,能很好的跟老史那帮人划清界限。

    老史是游戏免费,道具付费,让玩家氪金氪到死。

    按照超人网络的惯性,《雷霆计划》大概率也是这种模式。

    苏澄则仍然保留付费模式,潜意识告诉玩家们,千鹤工作室出品的游戏,跟别人做的游戏不一样。

    当然这不是大家质疑的重点,重点是这个价格太低了。

    网友还要后续的运营和维护,在不考虑道具付费的情况下,一块钱得卖多少份才能回本?

    苏澄不这么想。

    回本肯定是能回本的,这个不用担心。

    苏澄最关心的是荣誉点数。

    按照系统的规则,每十万个玩家,苏澄可以汲取110荣誉点数。

    玩儿的人越多,苏澄汲取到的荣誉点数也就越多。

    就算游戏回不了本,但苏澄如果能获得足够多的荣誉点数,其实也是他赚了。

    “好了,价格的事情不用多说了。”

    “就一块钱。”

    “大家去准备吧!”

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