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    《森林冰火人》《双人成行》同步发行,让许多玩家都不由自主地讨论起了两款游戏的差异性。

    首先从剧情方面,就被一些玩家吐槽。

    前者是儿童向,没什么剧情。

    游戏给玩家设定的目标就是拯救森林。

    而后者就是全年龄段,不仅有剧情,而且还有深度。

    目标不是宏大的拯救森林,拯救世界之类的,而是拯救自己的家庭。

    《双人成行》的讨论度更高,可玩性也更高。

    但是,小孩子玩游戏,谁看剧情?

    就比如《拳王》。

    有些小孩玩了一年,还不知道里面讲什么内容。

    再比如《地下城与勇士》。

    很多玩家都只记得,1级的时候拯救了一位名叫赛利亚的少女。

    85级的时候使徒降临,斩杀第七使徒·安图恩。

    90级的时候第二位使徒降临,前往寂静城斩杀第九使徒·制造者卢克。

    中间的剧情从来不看。

    因为儿童根本不怎么看剧情,所以也没必要在这上面下功夫,只专注于玩法就行了。

    两者游戏最大的区别就在于付费和免费。

    还没上学,或者刚上学的小孩儿哪儿有钱买游戏?

    20块钱,和三国杀确实是一个价格,但不是现金,必须用网络支付。

    这个年龄的人,能成功不拉裤子里就已经算成功小孩了,别提让他们去注册账号,搞网银支付等等操作了。

    《森林冰火人》其实在儿童向的游戏中,已经算得上是比较成功的了。

    但是跟《双人成行》一比,就显得比较拉。

    好像两款游戏根本不是一个时代的。

    冰火人来自十年前,双人成行则来自十年后。

    “怎么史公子就拿千鹤引擎做了这么个玩意儿?”

    “我也不懂,听说史公子为了拿到千鹤引擎的授权,费了好大劲儿的功夫呢。”

    “现在市面上除了千鹤自己,还有俩子公司,就他能用千鹤引擎了吧?”

    “我的评价是,不如不做。”

    “这游戏哪一点比得上双人成行?”

    “档次搁这儿差着呢!”

    “别踩一捧一好伐,这游戏本来就是给小孩子玩的。”

    “对,四五岁,六七岁的小孩子挺喜欢玩的,而且还不要钱。”

    两款游戏的目标群体不同,其实没办法放在同一个标准下来比较。

    是史小强非得同步发售,搞得好像《森林冰火人》是《双人成行》的竞品一样,所以网络上才有了不同的声音。

    “史公子真对得起他这个名字,真特么是个打不死的小强。”

    “屡战屡败,屡败屡战。”

    “不对,史公子这次的《森林冰火人》是完全免费的啊,那他怎么盈利?”

    “什么时候老史家里开始做慈善了?”

    “其实这样也挺好的,老史割中年人韭菜,小史补贴给儿童,循环起来了属于是。”

    史小强,看到一些对他人身攻击评论的时候,整个人都不好了。

    他本来想着的是游戏免费,广告付费。

    怎么盈利呢?

    吃广告商的投放费用呗。

    他之前听了老爹的话,《三国志》只买了一点点量。

    而当时的竞争对手匡宇祥制作的《骑士与部落》疯狂买量。

    《骑士与部落》是个什么垃圾游戏?

    光靠着买量,竟然还吸引了那么多土豪。

    游戏制作原来这么简单?

    做个换皮游戏,然后买量就完事儿了?

    史小强隐隐约约意识到,今后有可能流量才是王道。

    《森林冰火人》是他做的一次尝试之作。

    现在看来,这个模式还需要打磨。

    游戏指定是赔了,但赔的不多,毕竟开发也没用多少钱。

    他想通过游戏收取广告费,但是特么压根没人愿意投。

    主要还是《森林冰火人》的玩家年龄实在太小了。

    史小强只接到了一个名叫“健达”的巧克力广告。

    广告是有了,但健达给的广告费少得可怜。

    不过。

    这也侧面说明了,这条路实际上是行得通的。

    如果不是《森林冰火人》,而是一个其他的载体呢?

    那吸引投放的不就是国际大厂了么?

    拿的广告费不就是按秒计算的了么?

    史小强感觉自己发现了商业的奥秘。

    网络游戏扩大玩家基本盘,不但可以用付费道具来赚钱,还可以接国际品牌的广告投放赚钱。

    接下来的游戏界……

    不!

    不只是游戏界。

    接下来的商界,肯定是流量为王!

    有玩家,有用户,就可以坐拥这个时代的巅峰王座!

    至于《双人成行》。

    现在千鹤都已经不把他当成竞争对手了。

    网络上甚至还有人叫他“打不死的小强”,史小强一时之间分不清楚到底是夸他的还是骂他的。

    说是夸他吧,不太像。

    说是骂他的,又肯定了他这种不服输的精神。

    归根结底还是批评他。

    千鹤注重单机,注重正版付费。

    而史小强已经意识到,甚至已经看到了未来是一个怎么样的商业世界。

    好好好。

    你们这么玩是吧?

    老子马上转型!

    咚咚咚。

    史小强的美女秘书带着一份文件敲门而入。

    “史总。”

    “什么事情?”

    “这是策划部看好的一份游戏文案,名叫《胡闹厨房》,想让您过目一下。”

    “您要是觉得行,策划那边就准备批钱,把这个项目给买下来了。”

    史小强微微皱眉。

    胡闹厨房?

    胡闹厨房是什么玩意?

    史小强接过策划文案,简单地扫了一眼。

    哈?

    又是买断制游戏?

    这跟史小强刚刚悟出来的道理完全不同。

    付费买断制必将走向没落,很有可能就是近期要发生的事情。

    他现在考虑的是白马网络的业务调整和项目转型的事儿,要是做《胡闹厨房》,那不是自己打自己?

    同时也会给下面的人释放出一种“不坚定”的信号。

    最关键的是。

    这游戏也太没意思了。

    虽说也是双人游戏,但是切菜、烹饪、上菜……这有啥吊意思?

    “史总,如果您有兴趣的话,我可以把这个游戏的制作人带进来,他现在就在办公室外面等着。”

    不行!

    史小强当即就否了这份方案,并拒绝了《胡闹厨房》项目收购。

    ……

    千鹤大厦。

    苏澄正在盘点《双人成行》收获的荣誉点数。

    目前他身上的荣誉点数是:。

    5个2。

    苏澄原本计划着将超级游戏引擎升级到5级。

    1级引擎功能强大简洁。

    2级引擎提升性能,重点是物理碰撞。

    3级引擎提升帧数优化,高刷适配。

    4级引擎提升画面和光线,实现全局光照。

    5级超级游戏引擎可以让制作者更深入的去做细节。

    这个提升看似很小,实则大有用处。

    细节方面的提升,可以提高一款游戏的上限,同时也能让美术、策划有更大发挥的舞台。

    除此之外,5级超级游戏引擎还可以制作更宏大的场景,以及场景中的模拟场景。

    这两方面的提升,对于5级超级游戏引擎带来的提升是巨大的,但是所需要的点数也是指数级倍增。

    【超级游戏引擎Lv.5升级所需(\/)】

    四万点。

    “这特么,差的有点多啊!”

    “我辛辛苦苦攒了这么长时间,也才攒了这么多点数。”

    苏澄甚至有点怀疑,系统是不是暗改了自己从玩家中汲取的荣誉点数。

    怎么不增反降呢?

    要是光靠攒的话,还得几个月以后就能完成引擎升级了。

    【制作人商店已刷新!】

    苏澄还没来得及关闭系统面板,制作人商店就刷新出来一款新的游戏。

    本次商店刷新了一款新游戏:《绝地求生》。

    “大逃杀?!”

    苏澄直到现在也忘不了,前世在2017,2018年这两年出现的现象级游戏。

    多少人为了不卡房子,给电脑多加了一根内存条。

    多少网吧老板为了吸引玩家上网,更换了最新的配置。

    这款游戏,让电脑配置为i5+960+8g的网吧彻底淘汰。

    《绝地求生》实在是太火爆了。

    当年的网吧随处可见这款游戏。

    为了看到最后的那一句“大吉大利,今晚吃鸡”的胜利标语,让无数玩家通宵达旦,只为吃一把鸡。

    苏澄瞥了一眼售价。

    【购买《绝地求生》资源整合包所需荣誉点数:\/】

    2万点?

    这么贵吗?

    草!

    系统这是算准了我有两万二的荣誉点数?

    这次刷新出来的东西很贵,主要还是这是一个资源整合包。

    除了代码需要人编写,美术、场景、设计、音效、都是成品整合包。

    相当于打包买,没有再给苏澄单买的机会。

    其次就是……这游戏确实太火了。

    能给苏澄带来的荣誉点数是以万累积的。

    根据蒸汽平台在2018年的在线统计。

    这款当时售价99元的游戏,在全球地区最高有百万人同时在线。

    甚至一度超越了《cS:Go》。

    “荣誉点数,如果在不发行新游戏的情况下,光是靠着现有的游戏,估计也得攒个一年半载。”

    苏澄的想法是,把手上目前拥有的两万多点数花掉,开始做《绝地求生》。

    《绝地求生》的运营模式在免费之前,就已经有超过一亿玩家。

    开放免费以后,在全球范围内更是拥有了3亿玩家。

    这才是真正的,三亿鼠标的梦想!

    现在事情已经很简单了。

    只要做《绝地求生》,4万荣誉点数很快就能凑齐。

    4万荣誉点也就需要四千万付费玩家。

    加上《精英行动》《拳王》等等游戏未来会开放到全球市场,只需要三千多万就足够了。

    废话不多说。

    买!

    【当前荣誉点数剩余:2222】

    【您有一项待接受的新任务】

    “新任务?”

    【任务[雄图霸业]:请在三十天之内,举办一场大型电竞赛事,现场观看人数要求为人(含),网络直播间在线人数要求突破百万级(含一百万)】

    【任务奖励1:荣誉点数】

    【任务奖励2:[电竞伯爵]称号,佩戴该称号,汲取荣誉点数所需游戏玩家可降低20%(可乘算)】

    雄图霸业?

    这不是送上门来了么?

    如果完成这个任务,那么升级超级游戏引擎所需要的荣誉点数直接降低了将近一半啊!

    而且还有可乘算的称号!

    苏澄之前完成过一次[进军电竞]任务,从任务中获得了[电竞王者]称号,效果是1000名玩家,可以汲取1.2点荣誉点数。

    如果再完成[雄图霸业]这个任务,乘算的话……那就只需要800人就可以汲取1.2点荣誉点数。

    不对不对!

    算错了。

    还得再加上一[电竞先锋]的称号。

    那这样一来就是……一万人,汲取将近15点荣誉点数?

    还得是系统啊!

    给他升级引擎难度降低了这么多。

    苏澄果断接受任务!

    当天下午。

    樊子茹找到苏澄,想跟他聊一聊今后公司的运作模式,以及在业务和方向上是否需要进行一些调整。

    毕竟是樊总。

    不仅有战略眼光,而且眼力火辣,总是能够精准的找出问题所在,也能非常优秀的执行一些任务。

    其他人说不清,但是樊子茹的建议,苏澄可是相当重视。

    “苏总,不知道您有没有了解和我们一起上线的《森林冰火人》。”

    森林冰火人?

    苏澄还真不太了解,但他知道有这么个游戏。

    “哪家公司做的?”

    “白马网络。”

    哈?

    白马网络?

    史小强?

    史公子竟然还能做出来《森林冰火人》?

    这么夸张的吗!

    “对,而且我还听说他们最近还在接触新的项目,也是双人合作游戏,好像叫什么《胡闹厨房》。”

    苏澄:???

    史公子还得是史公子啊!

    超人网络这块互联网圈子的金字招牌,让史小强手下从来都不缺精兵强将。

    《森林冰火人》和《胡闹厨房》都让史小强给拿住了?

    这不得赚死啊!

    不过。

    还是比不上《双人成行》。

    差那么点意思。

    “苏总,其实我想说的并不是《森林冰火人》,而是想说一下他们最近研究出的一个新的商业模式。”

    “免费游戏+广告费。”

    玩家免费玩游戏,如果想要买道具,就得去看广告获得点券,跳过充值这个步骤。

    “苏总,您怎么评价这个模式?”

    免费游戏?

    广告付费?

    苏澄听着怎么像某跳动做的子公司?

    ……

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