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    打开第三个面板神级职业物质师

    [是否领取物质师觉醒奖励]

    [是]

    [物质师觉醒奖励,一立方米原始物质原子,可用其生成一切世界物质]

    (可以生成记忆金属啊,哈哈)何州州心想。

    [叮,所有职业觉醒完毕,现开启职业者职业面板]一声系统提示音和脑海中浮在半空中的金色字体惊醒了何州州。

    一股巨大混乱的力量忽然开始在何州州的身体内搅动翻滚。

    [职业者信息]

    姓名:何州州

    种族:人族

    职业:塑造师能量师物质师

    等级:黑铁

    智力:1512

    力量:1517

    敏捷:1509

    精神:1503

    体质:1505

    魔力值:

    生命值:

    耐力值:300

    塑造师经验值:9

    能量师经验值:12

    物质师经验值:0

    ————————————

    恩?那个姓名和种族未知是啥意思啊?说我不是人吗?

    那个精神3是啥意思?睡觉的时候都有1点吧?

    什么东西啊!

    何州州仔细的扫几眼如此简洁的面板,然后关上了,实在是没啥看头,而属性这么高,他已经有心理准备了,毕竟他是三神职,属性不属性的已经不重要了,抽空给自己做一套装备,属性根本不重要。

    出现面板除了赠与了1500点属性以外,对于何州州来说并没有什么实质性改变,其实来到新世界很多天了,他其实很向往那些战斗职业可以通过技能战斗,而他最喜欢的就是召唤骷髅的技能,虽然他身上有三神职,但是都是辅助的,自己根本用不上,也是很苦恼。

    很短暂的兴奋过后,还是要继续手上的事情,用物质师的技能生成,生出了大约有十立方厘米的记忆金属,是免费的没有用世界能量兑换,也没有用物质师觉醒奖励原始原子生成。

    只是兑换了这么一点记忆金属,这是什么垃圾职业啊!

    这够干啥的,又从物质师觉醒奖励中兑换了二十立方厘米的记忆金属,这才感觉够用。

    继续做装备……

    有了足够的记忆金属,很快添加记忆金属的模板完成。

    增加了硬度和柔韧性,添加了记忆金属,还差点什么呢?何州州思考着。

    属性!!!

    之前是按照图纸的制作的烈焰套装,所有物质都是直接用世界能量兑换后用图纸直接制作的,根本没有搞清楚里面的结构,五种属性的加成是怎么来的根本搞不清楚,法师攻击的增幅是元素附加,但是增加智力是什么原因呢?

    何舟舟坐在椅子上,仔细的打量着身前的铠甲模型,试图从中找到增加属性的原因,8点体质增加的原因在哪?

    很快几个十分微薄,难以用肉眼捕捉的透明细丝粘连在铠甲内游动被何州州发现,这只是模板,真实的铠甲肯定会有更清晰的更具体的形状。

    这几条细丝,很可能就是装备增幅属性原因。

    还有,肯定还有!

    何州知道装备不只是有属性增幅,还有攻击和防御增幅,而且法师的装备还有附加技能。

    闭上眼,用心感知。

    啵啵啵……,啵啵啵……,

    何州州猛的睁眼,一些细微的水波型震动,从铠甲模型中随机的荡出,这应该就是防御增幅!

    攻击和防御增幅是水波,属性增幅是游动的细线,那么,附加技能呢?

    何州州起身,在制造室翻找,他知道书本上说到金字塔形状的技能学习用的塔,如果破解技能金字塔,就很有可能给装备附加技能!那装备的战斗力必然大幅增加。

    何洲洲急忙起身,然后跑向旁边的仓库,周围打招呼的声音都没有理会。

    在仓库中翻找了好一会,终于在一个铁质的保险柜中找到了几个技能金字塔,把十几个技能金字塔一扫而空,何州州快步跑回了制造室。

    技能金字塔的底座是十厘米左右的正方形,有些大一点,有些小一点,在外面没有明显区分上面是什么职业技能,只有用手探查才会知道里面储存的技能。

    卫士技能,普通生命恢复,立刻目标恢复一倍智力属性的生命力。

    如果想把法师技能雕刻在战士装备上,那么首先要解决的问题就是,战士的智力属性和战士的蓝量。单纯的从原始属性来看,各个职业其实差距并不是十分巨大。

    以青铜等级为例,会有40点基础全属性和40点自由支配属性,也就是在前期没有特别好装备的情况下,各个职业之间的差距并不是很大。

    觉醒职业后,系统会在每个等级会给一些基础的免费技能学习,更稀缺的职业技能也同样需要机遇或者购买,

    如果,在战士职业的铠甲上附魔高等级的治疗技能,岂不是变态?

    在卫士的衣服上附加战士的冲锋。

    这种附魔的技能是一个独立的系统,并不受职业限制。

    何州州瞪大眼睛,如果给卫士的四件装备全部附魔上其他职业的技能,岂不是是一个会成为一个万金油大变态,一个生存力极强的牧师?

    但是首先还是要搞清楚技能的原理并且弄明白怎么样才能把技能成功的移植在装备上面。

    何州州扫过墙边的白银卫士四件套。

    [普通的白银级卫士法袍]增加精神56点,攻击效果增幅百分之一,

    [普通的白银级卫士法冠]增加精神25点,攻击效果增幅百分之一,

    [普通的白银级卫士法环]增加精神22点,攻击效果增幅百分之一,

    [普通的白银级卫士长杖]增加精神60点,攻击效果增幅百分之一,

    不管了,还是先做出一套战士装备吧。

    先弄战士的附魔。

    何州州继续把注意力放在身前的金属战甲的模型上,记忆金属已经完美融入,现在是想办法添加一些技能或者增加装备强度。专心把注意力放在面前桌子上的技能金字塔上。

    [普通恢复]

    意识扫过,里面是有个非常精致的黄金金属光泽的几个圆环交错而成不停运动的立体形状,在技能金字塔的中心位置。

    上满有细微的古怪看不懂的类似文字或者字母的东西。

    [分解]

    技能金字塔分开,何州州拿出了里面还在滚动的金色圆圈。

    把技能法阵放回桌子上,然后何州州小心的把提取的技能法阵放在了身前的铠甲模型中,可是无论怎么挤压,或者摆放,技能法阵的模型就是不能附着在铠甲模型上面。

    其中肯定是有什么窍门没有掌握。何州州低下头,仔细思索。到底是什么原因导致的两者无法结合。

    地面上那颗红色的火元素宝石吸引到何州州的注意,何州州走了过去,蹲下在这个元素晶石堆里面找到了一个白色晶石,[劣质的生命元素宝石]

    坐回椅子上。

    [复制]

    [分解]

    [复制]

    何州州把生命元素宝石和生命元素宝石的纯粹元素模型复制下来。

    然后把生命元素模型放进铠甲模型之中,果然,模型接受了。生命元素模型可以很好的附着在铠甲上面,然后把普通生命恢复技能模型放到了生命元素宝石模型上面。

    成功了……

    何州州眼睛一亮,但是还有事情没有做,他要属性增加的细线数量增加,不过,可能是材料模型的原因,每条线的间隔很大,所以并不能增加太多的属性。

    而防御增幅的水波状依然如此,如果频率放大后,可以感觉到铠甲模型不稳定的震颤,只要有一点震颤,就很可能无法制作出高等级的装备。

    说到底还是材料的问题。

    算了不管了,反正也是普通白银装备,用不着自己太过费心。而且这个装备肯定也差不到那里去。

    现在的铠甲模型有稀有金属内骨,记忆金属结网融合卷起的钢铁线,加多的属性细线,增加震动的防御力增幅水波。

    就这样吧。

    先看看效果!!!

    [制造]

    是否消耗世界能量补充缺失材料魔骨金属。[是]

    是否消耗世界能量补充缺失制造材料力量祝福之丝585条。[是]

    是否消耗世界能量补充缺失制造材料斥力之沙120颗。[是]

    请将附近的普通生命恢复法阵放入制作模型中……,选择否会由世界能量自动替代合成。

    请将附近钢铁矿石放入制作模型中……,选择否会由世界能量自动替代合成合成。

    请将附近附近纯粹生命元素放入进制作模型中,选择否会由世界能量自动替代合成

    请将附近普通生命恢复技能法阵核心放入制作模型中。

    [消耗世界能量点2308点制作无损钻石级战士套装]

    “我**奶奶*”何州州看到消耗的世界能量一口老血差点没喷出来,这和想象的消耗完全不一样。“给我取消,立刻取消!!!”何州州怒吼到。

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