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“刘,你是说我们要利用这几天时间,攻克之前不稳定的那些地图吗?”
karrigan对于刘风的建议,非常的诧异。
“没错,我们必须要强化图池,这次小组赛是瑞士轮赛制。”
karrigan和RobbaN,其实有认真考虑过这个问题。
瑞士轮bo1赛制,对手一定会想办法ban掉faze最稳定的荒漠迷城和炙热沙城。
在这两张地图上,faze只要有一个人爆了,基本就是稳赢的局面。
因为这种“田”字形地图,换点通场的速度比较快,状态好的选手,可以照顾的点位比较多。
死城之谜,也可以勉强归类为“田”字型地图,但是交火区域相对独立,联通区域要么就是狭窄的管道,要么就是假山,都有一定的壁垒。
所以,极为考验双方的第一枪质量。
特别是中路,只要碰见了,基本就是决生死,换人头。
这种吃状态,看重首杀成功率的地图,一般没有队伍会把它当成绝活儿。
而古堡激战是个有大纵深的地图,一般有top级狙击手的队伍,才会考虑练习这张地图。
faze是有top狙,可队内投票后,又把它列为了最不受欢迎的地图。
karrigan觉得他在这张地图上的理解,已经和其他队伍有些差距了,所以不敢轻易安排专项训练,怕白忙活一场。
念及于此,他又翻了翻地图列表,问道。
“那么我们的训练重心要放在哪些地图上?”
“核子危机、列车站台和死城之谜。”
“理由呢?”
刘风拿起了比赛资料,再次确认一遍规则,说道:“小组赛都是bo1,需要双方一直ban图,剩下哪张打哪张。”
停顿一下,又继续说道。
“经过双方两次去图后,我们的荒漠迷城和炙热沙城大概率会被bAN。而我们通常会去掉古堡激战和死亡游乐园,那么最终的对局,会在刚才我提到的那三张地图中展开。”
刘风看向众人,见到大家都在点头,又补充了一句。
“bo1赛制,变数很大,我们需要在这三张地图上,能随时进入状态。”
“你说的对,我们是要对图池进行强化训练,不止是这三张,之前的首选图也要优化。”
教练RobbaN也适时插话,“如果进入淘汰赛,是bo3赛制。我们可能碰到除去古堡激战外的所有地图。如果丢掉一张地图,大家必须保证自己有追分反胜的能力。”
众人赞同。
过硬的图池,才是比赛中稳住心态的基石。
karrigan拍拍手,“oK,就按这个计划来,今天我们先强化一下核子危机,手边都有战术本附件,大家先熟悉一下。”
“oK,伙计们,行动起来……”
…………
众人开始了核子危机的优化训练……
特别是针对丢掉手枪局后的处置办法。
不能一味的裸甲送分,要尝试靠着枪械和道具的分配,实现翻盘的可能。
特别是做防守方的时候,如果多给进攻方送一分,那到了下半场,这分可能就是要自己命的刀子。
职业队伍,如果打算尝试翻盘,那么战术配置是很有说法的。
火力该放在哪个位置,道具该在什么时间投出,如何给对方设陷阱,团战时候的交火顺序。
都是决定胜负的重要环节。
一些普通玩家,只看到antieco局,进攻方又是加利尔又是AK47的,防守方只有强力手枪加几颗道具。
结果,一阵噼里啪啦的混乱之后,进攻方成少打多了。
这种局面绝非偶然。
都是很多细小的环节堆出来的。
………
就在faze为major积极备赛的时候。
各个社区关于top20榜单的讨论,还没有停歇,反而愈发激烈。
这种排名之争,就像狮虎之争一样,各说各理,互鸣不平。
主要矛盾点,还是关于排序座次。
还有人为fallen鸣不平,认为他应该是top2,这里面肯定南美玩家居多。
关于device和Niko的争论,也是重点。
社区里普遍认为Niko应该排在device前面,而后者甚至都应该排在simple之后。
其实他们这么认为,也没啥毛病。
Niko和simple都有S级大赛冠军的加持,而device在今年没有S级大赛冠军。
但大家都忽略了一个重要的问题。
Niko在与刘风搭档之前,mouz的大赛出勤率并不高,要么就是没进正赛,要么就是小组没出线。
simple也是一样的。
他只是在加盟Navi后,拿了一个ESL oNE纽约的冠军。
除此之外,别无他获。
Navi在年底几个大赛中,连续止步小组赛,让他的印象分下降了很多。
反观device,他们今年的大赛出勤率奇高,而且都能进入淘汰赛,甚至是四强或者决赛。
从稳定度上来讲,Astralis表现极佳。
而作为队内明星的device,自然也能够名列榜单前茅。
这是稳定度赢了爆发力。
其他的几个争论点,主要围绕着两个信仰队展开。
就是Nip和fnatic。
大家普遍认为他们的核心队员名次低了。
这里面olof和狗头人的粉丝居多。
还有一大部分人是喷法国cS的。
都是说一些如G2和Envy今年糟糕透顶,shox和Scream纯吃老本,滚出榜单之类的话
hLtV根本不去解释,他们就是要这种效果。
黑流量也是流量嘛。
没有话题性的榜单,狗都不看。
要不然每年放榜的时候,怎么按倒序一个一个揭晓呢。
就是搁这叠流量buff呢。
……
刘风在cN国内的流量价值,也在某些机构的无意打压之下,变得很小众。
喜欢他的,都是一些cSGo的死忠玩家,其他圈子根本不关注这个事情。
而cN举办的各类电竞人物评选中,他也没有被提名为候选人。
不是那些业内人士不认识他,而是他们只想找一个能来现场领奖的人而已。
造星嘛,要造那种看得见摸得着的。
就像其他领域的明星一样,除去业务能力之外,人设魅力也是重中之重。
刘风这样的,除去崩那两枪挺准之外,人设魅力完全无从得知啊。
当然,随着cSGo在cN的玩家数量蹿升,也随着短视频平台的火爆,刘风迟早要成为电竞顶流。
而ImbatV发布的《带你认识backflow》专访纪录片,也成为了刘风顶流之路的一把推手。
“刘,你是说我们要利用这几天时间,攻克之前不稳定的那些地图吗?”
karrigan对于刘风的建议,非常的诧异。
“没错,我们必须要强化图池,这次小组赛是瑞士轮赛制。”
karrigan和RobbaN,其实有认真考虑过这个问题。
瑞士轮bo1赛制,对手一定会想办法ban掉faze最稳定的荒漠迷城和炙热沙城。
在这两张地图上,faze只要有一个人爆了,基本就是稳赢的局面。
因为这种“田”字形地图,换点通场的速度比较快,状态好的选手,可以照顾的点位比较多。
死城之谜,也可以勉强归类为“田”字型地图,但是交火区域相对独立,联通区域要么就是狭窄的管道,要么就是假山,都有一定的壁垒。
所以,极为考验双方的第一枪质量。
特别是中路,只要碰见了,基本就是决生死,换人头。
这种吃状态,看重首杀成功率的地图,一般没有队伍会把它当成绝活儿。
而古堡激战是个有大纵深的地图,一般有top级狙击手的队伍,才会考虑练习这张地图。
faze是有top狙,可队内投票后,又把它列为了最不受欢迎的地图。
karrigan觉得他在这张地图上的理解,已经和其他队伍有些差距了,所以不敢轻易安排专项训练,怕白忙活一场。
念及于此,他又翻了翻地图列表,问道。
“那么我们的训练重心要放在哪些地图上?”
“核子危机、列车站台和死城之谜。”
“理由呢?”
刘风拿起了比赛资料,再次确认一遍规则,说道:“小组赛都是bo1,需要双方一直ban图,剩下哪张打哪张。”
停顿一下,又继续说道。
“经过双方两次去图后,我们的荒漠迷城和炙热沙城大概率会被bAN。而我们通常会去掉古堡激战和死亡游乐园,那么最终的对局,会在刚才我提到的那三张地图中展开。”
刘风看向众人,见到大家都在点头,又补充了一句。
“bo1赛制,变数很大,我们需要在这三张地图上,能随时进入状态。”
“你说的对,我们是要对图池进行强化训练,不止是这三张,之前的首选图也要优化。”
教练RobbaN也适时插话,“如果进入淘汰赛,是bo3赛制。我们可能碰到除去古堡激战外的所有地图。如果丢掉一张地图,大家必须保证自己有追分反胜的能力。”
众人赞同。
过硬的图池,才是比赛中稳住心态的基石。
karrigan拍拍手,“oK,就按这个计划来,今天我们先强化一下核子危机,手边都有战术本附件,大家先熟悉一下。”
“oK,伙计们,行动起来……”
…………
众人开始了核子危机的优化训练……
特别是针对丢掉手枪局后的处置办法。
不能一味的裸甲送分,要尝试靠着枪械和道具的分配,实现翻盘的可能。
特别是做防守方的时候,如果多给进攻方送一分,那到了下半场,这分可能就是要自己命的刀子。
职业队伍,如果打算尝试翻盘,那么战术配置是很有说法的。
火力该放在哪个位置,道具该在什么时间投出,如何给对方设陷阱,团战时候的交火顺序。
都是决定胜负的重要环节。
一些普通玩家,只看到antieco局,进攻方又是加利尔又是AK47的,防守方只有强力手枪加几颗道具。
结果,一阵噼里啪啦的混乱之后,进攻方成少打多了。
这种局面绝非偶然。
都是很多细小的环节堆出来的。
………
就在faze为major积极备赛的时候。
各个社区关于top20榜单的讨论,还没有停歇,反而愈发激烈。
这种排名之争,就像狮虎之争一样,各说各理,互鸣不平。
主要矛盾点,还是关于排序座次。
还有人为fallen鸣不平,认为他应该是top2,这里面肯定南美玩家居多。
关于device和Niko的争论,也是重点。
社区里普遍认为Niko应该排在device前面,而后者甚至都应该排在simple之后。
其实他们这么认为,也没啥毛病。
Niko和simple都有S级大赛冠军的加持,而device在今年没有S级大赛冠军。
但大家都忽略了一个重要的问题。
Niko在与刘风搭档之前,mouz的大赛出勤率并不高,要么就是没进正赛,要么就是小组没出线。
simple也是一样的。
他只是在加盟Navi后,拿了一个ESL oNE纽约的冠军。
除此之外,别无他获。
Navi在年底几个大赛中,连续止步小组赛,让他的印象分下降了很多。
反观device,他们今年的大赛出勤率奇高,而且都能进入淘汰赛,甚至是四强或者决赛。
从稳定度上来讲,Astralis表现极佳。
而作为队内明星的device,自然也能够名列榜单前茅。
这是稳定度赢了爆发力。
其他的几个争论点,主要围绕着两个信仰队展开。
就是Nip和fnatic。
大家普遍认为他们的核心队员名次低了。
这里面olof和狗头人的粉丝居多。
还有一大部分人是喷法国cS的。
都是说一些如G2和Envy今年糟糕透顶,shox和Scream纯吃老本,滚出榜单之类的话
hLtV根本不去解释,他们就是要这种效果。
黑流量也是流量嘛。
没有话题性的榜单,狗都不看。
要不然每年放榜的时候,怎么按倒序一个一个揭晓呢。
就是搁这叠流量buff呢。
……
刘风在cN国内的流量价值,也在某些机构的无意打压之下,变得很小众。
喜欢他的,都是一些cSGo的死忠玩家,其他圈子根本不关注这个事情。
而cN举办的各类电竞人物评选中,他也没有被提名为候选人。
不是那些业内人士不认识他,而是他们只想找一个能来现场领奖的人而已。
造星嘛,要造那种看得见摸得着的。
就像其他领域的明星一样,除去业务能力之外,人设魅力也是重中之重。
刘风这样的,除去崩那两枪挺准之外,人设魅力完全无从得知啊。
当然,随着cSGo在cN的玩家数量蹿升,也随着短视频平台的火爆,刘风迟早要成为电竞顶流。
而ImbatV发布的《带你认识backflow》专访纪录片,也成为了刘风顶流之路的一把推手。