第17章 都是一群老阴比
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这段时间攻击下来,楚云已经计算出了,除他之外,其余14个远程职业的伤害总量。2秒大概一共造成40点伤害。
而自己每3秒可以造成至少30点伤害,主要是暴击并不是每次都出,不能太过于依仗暴击。
所以,当野猪首领的血量,跌倒了100多点的时候,楚云耍了一个小心思。就是,控制自己的伤害输出。
眼看着,野猪首领的血量到了147点,楚云已经将自己三倍暴击的情况都考虑了进去。就算这一箭真的触发了三倍暴击,那么野猪首领也还会剩下57点的血量。
周围的14个远程职业,根本不会在下一次齐射中,干掉野猪首领的。那等到自己下一箭时,再稍微控制输出时间,等到野猪首领的血量被人打到30以下,那么自己一箭就可以击杀野猪首领了。
就算这一箭,出现了两倍暴击,那楚云更不用担心,野猪首领会被其他人给击杀了。
“-60”
结果,这一箭出现了两倍暴击。
在楚云攻击之后,同时其他玩家完成了一轮输出之后,野猪首领的血量,跌到了54。
这到了最关键的时刻,下一轮攻击,就能击杀野猪首领了。
在恢复攻击之后,楚云并没有第一时间出手。他在等待野猪首领的血量跌到30点以下,那样他才能百分百保证自己下一箭,哪怕不出暴击的情况下,也一定可以击杀野猪首领。
楚云一个翻滚躲避,避开了野猪首领的冲刺。2秒时间已到,那14个远程,应该打掉了野猪首领40点左右的血量。也就是说,眼下野猪首领的血量只剩下了15点左右了。
楚云从地上起身的瞬间,就要射出至关重要的一箭了。
但是,他谨慎的习惯,让他下意识地看了一眼野猪首领的血条。
37\/
卧槽!
楚云硬生生控制住了自己的右手,将那一箭停了下来。
草!
差点阴沟里翻船了啊!
身边这14个远程玩家里面,也有和自己一样,懂得精密计算booS血量的高手啊!
按照自己计算的每一轮伤害量来算,方才的时候,野猪首领的血量,肯定是跌到了30点以下的。
但是,眼下野猪首领剩余的血量,却在37点。
导致现实和他的计算出现偏差的原因,只有一个。那就是,在上一轮齐射中,有人并没有及时发动攻击。而且,这样的人,还不止一个。
妈的!
都是一群老阴比啊!
要是,刚刚自己射出了那一箭,出了暴击还好说。要是脸黑,没有出暴击的话。不仅打不死booS,还会把野猪首领的血量打到只剩7点。
那样的话,随便来两个伤害5点,或是一个伤害10点的远程的话,就能一个普攻,击杀了眼前这头野猪首领了。
“-1”
“mISS”
“-1”
“-5”
“-1”
“mISS”
“-1”
……
在下一轮齐射中,野猪首领的血量跌到了25点。
楚云这才果断射出了一箭。
“-60”
“轰。”
野猪首领巨大的身体,轰然倒地。
同一时间,楚云身上接连闪过了两道升级的金光。
“击杀【獠牙野猪(首领)】,获得经验点。越级杀怪,经验加成220%。天赋技能经验+100,声望+10。”
“经验已满,恭喜您升级了,生命+20,魔法+10,获得5点自由属性,请玩家合理分配属性点。”
“经验已满,恭喜您升级了,生命+20,魔法+10,获得5点自由属性,请玩家合理分配属性点。”
楚云还没来得及分配属性点,周边树林里面一下子蹿出了大量人。
“爆装备了!”
“抢装备啊!”
“卧槽!是蓝色的装备!”
“两件蓝装啊!”
……
因为獠牙野猪首领的仇恨一直在他身上,所以战斗过程中,都是追着楚云在跑。眼下,楚云无疑是距离獠牙野猪首领的尸体最近的一名玩家。
不过,楚云倒也不太担心地上的装备被人捡走。
《弑神》和某些网游不同,对于booS掉落的装备道具,是有击杀保护期的。
在道具掉落之后的1分钟时间内,只有击杀的玩家,以及对booS造成伤害总量最高的玩家,才能拾取。1分钟之后,若是道具还没被拾取,那么地上的道具就成了无主之物,附近的玩家,谁都可以拾取。
不过,望着四周疯狂扑来的不知情的玩家,楚云还是第一时间上前摸尸,摸完就跑。
1枚银币,50枚铜币,三个野猪皮,一个野猪獠牙。两件蓝色装备。
【野猪皮甲】(野猪套装1\/4)
品质:蓝色
生命值:+150
防御:+8
佩戴要求:5级
【野猪皮靴】(野猪套装1\/4)
品质:蓝色
生命值:+100
速度:+6
佩戴要求:5级
当前套装属性2\/4
体力+5,防御+5,生命值+50
套装属性4\/4(未激活)
体力+10,防御+10,生命值+100,毒抗+10%
游戏里面,好一些的装备,都是成套的。套装和散装,最大的区别就是,集齐套装之后,有专门的属性加成。某些特殊的套装,还附带一些职业技能。
楚云一边跑,一边替换身上的装备,顺带把连升2级得到的10点自由属性点,全部加到了力量上面。
这一下子,他的属性又迎来了大幅度的提升。
姓名:无名
等级:6
力量:40
智力:5
体力:10
精神:5
敏捷:10
生命值:620
魔法值:110
物理攻击:100
防御:21
移动速度:16
经验:\/
财富:银币1铜币405
声望:10
技能:
灭世之箭(可成长型天赋):玩家的箭矢射中目标时,将会有50%几率触发双倍暴击伤害;30%几率触发三倍暴击伤害;10%几率触发五倍暴击伤害;1%几率触发十倍暴击伤害;0.1%几率触发百倍暴击伤害。
灭世之箭:等级1级,经验值100\/。
初级攻速提升:提高玩家10%的攻击速度。
洞察术:可查看不高于自身等级10级的怪物信息。
这段时间攻击下来,楚云已经计算出了,除他之外,其余14个远程职业的伤害总量。2秒大概一共造成40点伤害。
而自己每3秒可以造成至少30点伤害,主要是暴击并不是每次都出,不能太过于依仗暴击。
所以,当野猪首领的血量,跌倒了100多点的时候,楚云耍了一个小心思。就是,控制自己的伤害输出。
眼看着,野猪首领的血量到了147点,楚云已经将自己三倍暴击的情况都考虑了进去。就算这一箭真的触发了三倍暴击,那么野猪首领也还会剩下57点的血量。
周围的14个远程职业,根本不会在下一次齐射中,干掉野猪首领的。那等到自己下一箭时,再稍微控制输出时间,等到野猪首领的血量被人打到30以下,那么自己一箭就可以击杀野猪首领了。
就算这一箭,出现了两倍暴击,那楚云更不用担心,野猪首领会被其他人给击杀了。
“-60”
结果,这一箭出现了两倍暴击。
在楚云攻击之后,同时其他玩家完成了一轮输出之后,野猪首领的血量,跌到了54。
这到了最关键的时刻,下一轮攻击,就能击杀野猪首领了。
在恢复攻击之后,楚云并没有第一时间出手。他在等待野猪首领的血量跌到30点以下,那样他才能百分百保证自己下一箭,哪怕不出暴击的情况下,也一定可以击杀野猪首领。
楚云一个翻滚躲避,避开了野猪首领的冲刺。2秒时间已到,那14个远程,应该打掉了野猪首领40点左右的血量。也就是说,眼下野猪首领的血量只剩下了15点左右了。
楚云从地上起身的瞬间,就要射出至关重要的一箭了。
但是,他谨慎的习惯,让他下意识地看了一眼野猪首领的血条。
37\/
卧槽!
楚云硬生生控制住了自己的右手,将那一箭停了下来。
草!
差点阴沟里翻船了啊!
身边这14个远程玩家里面,也有和自己一样,懂得精密计算booS血量的高手啊!
按照自己计算的每一轮伤害量来算,方才的时候,野猪首领的血量,肯定是跌到了30点以下的。
但是,眼下野猪首领剩余的血量,却在37点。
导致现实和他的计算出现偏差的原因,只有一个。那就是,在上一轮齐射中,有人并没有及时发动攻击。而且,这样的人,还不止一个。
妈的!
都是一群老阴比啊!
要是,刚刚自己射出了那一箭,出了暴击还好说。要是脸黑,没有出暴击的话。不仅打不死booS,还会把野猪首领的血量打到只剩7点。
那样的话,随便来两个伤害5点,或是一个伤害10点的远程的话,就能一个普攻,击杀了眼前这头野猪首领了。
“-1”
“mISS”
“-1”
“-5”
“-1”
“mISS”
“-1”
……
在下一轮齐射中,野猪首领的血量跌到了25点。
楚云这才果断射出了一箭。
“-60”
“轰。”
野猪首领巨大的身体,轰然倒地。
同一时间,楚云身上接连闪过了两道升级的金光。
“击杀【獠牙野猪(首领)】,获得经验点。越级杀怪,经验加成220%。天赋技能经验+100,声望+10。”
“经验已满,恭喜您升级了,生命+20,魔法+10,获得5点自由属性,请玩家合理分配属性点。”
“经验已满,恭喜您升级了,生命+20,魔法+10,获得5点自由属性,请玩家合理分配属性点。”
楚云还没来得及分配属性点,周边树林里面一下子蹿出了大量人。
“爆装备了!”
“抢装备啊!”
“卧槽!是蓝色的装备!”
“两件蓝装啊!”
……
因为獠牙野猪首领的仇恨一直在他身上,所以战斗过程中,都是追着楚云在跑。眼下,楚云无疑是距离獠牙野猪首领的尸体最近的一名玩家。
不过,楚云倒也不太担心地上的装备被人捡走。
《弑神》和某些网游不同,对于booS掉落的装备道具,是有击杀保护期的。
在道具掉落之后的1分钟时间内,只有击杀的玩家,以及对booS造成伤害总量最高的玩家,才能拾取。1分钟之后,若是道具还没被拾取,那么地上的道具就成了无主之物,附近的玩家,谁都可以拾取。
不过,望着四周疯狂扑来的不知情的玩家,楚云还是第一时间上前摸尸,摸完就跑。
1枚银币,50枚铜币,三个野猪皮,一个野猪獠牙。两件蓝色装备。
【野猪皮甲】(野猪套装1\/4)
品质:蓝色
生命值:+150
防御:+8
佩戴要求:5级
【野猪皮靴】(野猪套装1\/4)
品质:蓝色
生命值:+100
速度:+6
佩戴要求:5级
当前套装属性2\/4
体力+5,防御+5,生命值+50
套装属性4\/4(未激活)
体力+10,防御+10,生命值+100,毒抗+10%
游戏里面,好一些的装备,都是成套的。套装和散装,最大的区别就是,集齐套装之后,有专门的属性加成。某些特殊的套装,还附带一些职业技能。
楚云一边跑,一边替换身上的装备,顺带把连升2级得到的10点自由属性点,全部加到了力量上面。
这一下子,他的属性又迎来了大幅度的提升。
姓名:无名
等级:6
力量:40
智力:5
体力:10
精神:5
敏捷:10
生命值:620
魔法值:110
物理攻击:100
防御:21
移动速度:16
经验:\/
财富:银币1铜币405
声望:10
技能:
灭世之箭(可成长型天赋):玩家的箭矢射中目标时,将会有50%几率触发双倍暴击伤害;30%几率触发三倍暴击伤害;10%几率触发五倍暴击伤害;1%几率触发十倍暴击伤害;0.1%几率触发百倍暴击伤害。
灭世之箭:等级1级,经验值100\/。
初级攻速提升:提高玩家10%的攻击速度。
洞察术:可查看不高于自身等级10级的怪物信息。