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沙堡是福斯特同盟的主要都市之一,神殿自然也小不了。越是蓬勃的都市,神殿就越大,艾辛格的杂乱与秩序神殿差不多和一个小型都市一样大,而这个沙堡的神殿也绝对比的上一个大型村镇。蜘蛛要塞可不管什么神殿不神殿的,直接冲向那庞大的修建物。
神殿内的蹊径是为人设计的,思量到气派的问题才适当加宽了一点,蜘蛛要塞这样体积的工具是没措施在蹊径上行走的,所以他的进入一定要踩到周围的修建。
几个玩家正在神殿里抢运重要物品,突然轰的一声房顶被捣了一个洞,一条粗大的金属腿从天而降一下踩进了这个大厅里。还没等那些玩家反映过来,那条腿又抬了起来,顺便还拉掉了一大片房顶,大块的砖石从房顶掉落,砸的下面的人四处寻找躲避。
蜘蛛要塞的恐怖破损力让福斯特同盟头疼不已,可是他们更头疼的问题还在后面,无敌要塞终于完全恢复了过来,这个家伙比蜘蛛要塞更野蛮,一路像推土机一样把所过之处完全摧毁,连瓦砾都找不到大块的。
在两个地面要塞开始破损不到一分钟之后,天空中大批的黄蜂魔像和毒蝇魔像一起加入了对地攻击之中。阿修福德在都市外面就可以看到城内火光冲天,不时还传来爆炸的声音。确定敌人已经不行能使用什么大规模的杀伤武器了,阿修福德下达了最终进攻下令。几十万雄师在虫族碉堡的掩护下开始冲向都市,他们的任务是扫荡敌人的有生气力并彻底摧毁都市。虫族碉堡虽然很厉害,可是他们是城堡,对单兵的来说太大了,所以他们是不行能用于扫荡的,真正的主力照旧正规的陆军。
单就兵员素质方面来说阿修福德这边占有一定优势。人数上双方差不多,福斯特同盟一方唯一的优势就是他们是防守,有城墙和大炮依靠,可是这个优势现在已经即是没有了,虫族碉堡早就把所有的炮台和大段城墙一起摧毁了,现在的都市实际上和一个石头森林区别不大,基础谈不上防御优势,非要说福斯特同盟有什么优势的话,那就只是我们较量熟悉地形而已。
在阿修福德带人狂攻沙堡之时,另外三路军也各自忙着自己的事情。
艾辛格这路虽然理论上讲认真的是最大型、防御最彻底的十个都市,可是艾辛格自身无以伦比的强大攻击力把这些都市全都彻底压倒了。艾辛格和这些都市之间的战斗基础算不上攻城战,因为双方都是都市,敌人的防御优势一点也体现不出来,而且在艾辛格的超远程武器方面他们反而较量亏损。就因为艾辛格这强大的战斗力,他的进攻方式变的异常迅猛。阿修福德还在为沙堡拼死拼活的时候艾辛格已经有条不紊的洗劫她的第三个目的了。
由穿梭航行器运输的第二路军队可能是四路中最辛苦的一路,虽然单论航行速度他们第一,可是这个军队仅仅是具备空运能力。而不是空战能力,也就是说他们全部陆军。借助穿梭航行器的运输能力。这支地面队伍可以携带一些攻城武器。特别是能带上大口径火炮,可他们究竟缺少压制武器,四路军中就他们是真的在攻城,其他几路都使用自身优势规避了对方的优势。阿修福德这边已经在举行沙堡的扫荡收尾事情,可这个第二路军至今还在举行城墙争夺战,而且伤亡最大也是他们这路。
第三路的就是阿修福德这路,沙堡的情况基本已经没有悬念了,剩下的就是清理事情。
第四路是由大型魔兽和大量航行生物组成的全空军队伍,这里包罗本行会的大量图腾巨龙。这路军的航行速度属于中等,可是他们的战斗方式太过刁钻。全航行兵队伍完全可以依靠自身强大的战场灵活能力随意攻击敌人的任何单薄点。而敌人只能疲于奔命的往返堵漏。此时他们已经在第二座都市上空开始无偏向性的杂乱攻击,都市内的敌人也是完全不知道该怎么办,搪塞他们这样的敌人,战阵和大炮都用不上,城墙还不如门槛。
四路军基本算是凭证预定企图举行着攻击,而且有两路显着比预计要快不少。就连阿修福德这个看起来打的较量累的一路实际上都已经凌驾企图速度了,只有谁人第二路是真正的按企图打。
我自己所在的骚扰分队硬是像蚊子一样叮了敌人一路,英法行会组成的联军被我骚扰的头都大了。刚开始我不停的骚扰他们的人员,这个还能忍受,厥后我们发现了他们的重武器队伍后他们就开始慌了。
我和身边的玩家们在敌人行进旅程过半的时候才在大批伪装马车中发现了重武器的痕迹,厥后我们商量出了一个伤残战术。凭证我们的企图是逐一消灭或淘汰敌人的某一种兵种数量,以期望敌人无法使多兵种配合使用。好比说我们现在的目的就是重武器,只要把这些工具全搞光,敌人工程就得拿人堆。重武器之后的目的我们暂定为辅助类法师,不外详细怎么办还要等重武器消灭清洁之后才气决议,横竖现在还轮不到他们。
重武器,从名字就知道分量不轻,这些各人伙体形粗笨,整体运输险些不行能,所以他被完全拆开成多个组建脱离运输。我们使用自身的种种优势不停的袭扰这些重武器队伍,敌人的重武器在这十几公里内就损失了五分之一之多,按这个速度下去到不了第一个铁十字军的都市他们的队伍就没重武器了。
敌人到不是不想把我们赶走,就是实在没措施,我们的灵活能力太好,他们追也追不上。小股侦察防卫队伍总是被我们干掉,大队伍侦察又太铺张时间,实在没措施的敌人只能任着我们捣乱。
就在这一路的骚扰战中敌人终于看到了我们的第一个目的,这是铁十字军的一做小型都市。从这里开始后面的都市全都是铁十字军的。敌人的大队伍将会以后开始不停的蚕食掉铁十字军的都市。
在看到都市之后我们也停止了骚扰,而是转入了都市内部加入防守。敌人完全不知道这座都市下方埋着十万多吨炸药,只要认真引爆的玩家向手里的水晶石输入一丁点的魔力,整个都市和周围周遭十公里之内的一切都将被强大的攻击波彻底摧毁。
这些炸药要想发挥出最大的效果就必须要敌人只管集中,他们越是靠近都市我们能作到的效果就越好。我们这些骚扰队之所以进入都市也正是因为这个原因,我们要引诱敌人进入都市。而且是全军涌入,虽然不行能一次解决掉全部敌人,最最少能让他们减员十分之一。
一开始我还很是担忧敌人发现我们的情况而不愿靠近都市,但事实显示是我白担忧了。敌人完全就是一副雄师压境计齐整举突破的架势,洪水一般的军队居然从都市双方绕过然后在都市的另外一面汇合组成了一个围绕整个都市的圆环。
认真防卫这个都市的铁十字军玩家对我道:“看起来敌人是企图从四个偏向同时开始进攻了。”
我点颔首:“英法行会担忧的是赌注套入的那些资金,而不是这些花钱买的npc,相比之下这些npc还不够值钱,所以他们会不思量伤亡的使用了这种攻击方式。”
“那我们怎么办?反抗一下马上就撤离吗?”
“不。”我阻挡道:“我们不能撤的太快,必须不停的反抗。实在以为危险就向退却,可是不要一下子就退却,我们最后是不停的坚持。并缓慢的退却,直到敌人深入整个都市之后我再撤离。之后轰的一声这个世界就清静了。”
“我担忧敌人刚进入都市就急着搜索物品。这样万一被他们发现炸药怎么办?”
“敌人不是一个行会,物资不到战争竣事再分的话很容易乱掉,所以他们的战斗纪律中可能已经划定了战斗中不许抢劫的条文。像他们这样同盟出来的气力一般都是事后统一收集战利品统一分配,制止发生纠纷破损同盟关系。所以说他们要是进入都市后真的马上开始找工具抢,那更好,他们关系破碎可比我们的炸弹炸死几十万人要有用的多。”
“相识了。”谁人铁十字军的都市认真人颔首体现明确。
在乐成困绕了我们所在的都市后敌人就开始了攻城,他们也知道自己的进度慢了许多。只管他们没有我们行会一样的通讯设备,可是下线打电话照旧不成问题的,因此他们很是清楚我们的攻击早就开始了,而且已经连克几座城池。处于时间上的压力。英法同盟不得不加速攻击节奏。这也就是为什么他们会摆出这种肯定会造成较大伤亡,但速度相对较量快的攻击阵形的原因。
进攻刚一开始敌人就用上了仅剩的十几门炮,这个是对方最郁闷的地方。一路上只管他用心掩护,效果大炮照旧被我们破损的只剩了十几门,搞的他们现在弹药十分富足却没有大炮来发射这些弹药。
由于没有远程武器支援,对方不得不老老实实的拿人来堆。不外让他们感应兴奋的是实际伤亡没有预计的那么大,至于原因也就只有我们清楚了。这个都市就是个大炸弹,留下的防御队伍只不外是装个样子,数量少的可怜,就算加上我们也好不到哪去,所以只管敌人的战术不合适又缺乏火力掩护,但伤亡不是很大。
陷阱终归是陷阱,我们这些守卫原来就没企图和都市共生死,看敌人开始攻城我们就象征性的防御一下。城墙很快就被突破,大批敌人进入都市后我们就开始依托修建物和他们打巷战。这种小都市的修建都很麋集,几条主干道都被我们用障碍堵了起来,至于那些小巷子通常只够两人并行,敌人人多的优势完全发挥不出来。
虽然巷战效果不错,不外敌人究竟人太多。很快他们就开始放弃狭窄的巷道直接上房顶和我们打。为了防止后路被切我们迅速开始向都市中央最后的防御阵地前进,这里有条隧道直通都市外面,而且内里已经事先铺设了铁轨并放上了类似煤矿用斗车的无动力铁皮车。各人逐渐退却到这最后的房间,接着留下一些不是很重要的npc阻挡敌人,我们这些玩家迅速进入了隧道。
这个时候的都市里已经完全被敌人的军队笼罩了,街道、小巷。连房顶上都是人。进入隧道的我们连忙跳上那些铁皮车,这些工具看起来不大实在很能装,我们这些突袭队伍有不少魔像npc士兵,加起来也不少人了,可是最终就用了几十辆铁皮车就装完了。
隧道是越往外越深,所以铁皮车不需要动力,上满人之后松开刹车它自己就会向前跑,而且还越跑越快。外面的敌人很快干掉了我们留下的那些npc冲了下来,可是当他们进入这里之后却只来及看到最后一辆载着人的铁皮车转过前面的弯角。
这个起点站边还堆了不少铁皮车,追下来的敌人连忙把那些车抬到了轨道旁边企图追我们,但他们已经没有时间了。当他们刚把一辆铁皮车抬上轨道的社会。前方的通道却突然传来一声闷响。这不是都市里的炸药起爆的声音。而是我们启动的轨道关闭炸药。我们在脱离足够远之后才启动了这部门炸药,炸药炸塌了一大段通道把追兵和即将到来的更大攻击波全都封锁在了我们的背后。启动这个炸药的同时也即是启动了都市里的炸药,因为它们是连着的,只不外延时纷歧样。
前路被阻,敌人只能放弃追击。一名小组指挥突然发现这个房间尚有一个大门,他连忙好奇的已往拉开了那道门。原来他以为这么隐蔽的地方应该有放的都是好工具,效果大门一拉开他们全都傻了。
游戏内的炸药是用水晶粉和一些此外工具混淆制造的,和现实中的炸药完全纷歧样,所以炸药上是不会有tnt或者c4之类现实中炸药种类的名称的。不外虽然没有常见的炸药名称,而且这些炸药上印的名字业不会让人遐想到炸药,可是这客栈里众多箱子上印着的克制明火标志和客栈顶上垂下的用红色德文写着的危险品字样照旧让这些人猜到客栈里是什么工具。
就在他们被这一客栈工具吓到的同时,突然墙角处一个小门打开了,门里放着一支被牢靠住的弩,弩上正架着一支箭头粗大的像个胡萝卜一样的弩箭。谁人小组指挥看了一眼那支箭,就在他仪意识到差池的时候那支箭的箭头却突然在他眼前轰的一声燃烧了起来。箭头上有磷粉,而那道门里原来是真空的,在它打开后空气就会涌入,磷接触空气几秒之后就会自燃,进而引燃箭头上的燃烧物,同时燃烧腾起的火焰烧断了上方的一根绳子。“哦,不!”在谁人小组指挥惊慌的叫了起来,但事情就自动发射了。角度都是事先瞄准好的,燃烧着火焰的弩箭毫无偏差的射入了正面的一堆炸药箱之中。
轰。都市中央的那座修建突然腾空而起,四周的英法同盟人员全都被爆炸的攻击波掀飞了出去。这些人还消灭地,以这个修建物为中心,周围一圈规模突然同时起爆,大群玩家和npc一起被掀上天空加入了空中飞翔的人群。第三次爆炸在前两次之后距离了两秒才发生,可是这次的爆炸却是最彻底的。整个都市以及四周的土地都一起向上一拱,接着整个向下陷落下去,都市顷刻间化为废墟,它刚刚所在位置酿成了一个规则的大坑。近百万英法同盟的队伍被完全吞噬在滔天的火焰和四处乱射的碎片中,这种级此外爆炸是没有人能挡的住的。玩家的防御在都市级武器眼前是不值一提的,纵然是我这样的防御,被魔晶大炮之类的都市武器正面掷中,生存的可能性也不凌驾两成。
眼见这一壮观情形的人有三类,这三类人的反映相差都很大。
第一部门就是距离爆炸现场最近的记者们。《零》的玩家大量增加,迫使许多电视台和其他媒体不得不经常报道一些《零》中的大事。这次的英法行会搞这么大个赌局又最终演酿成掉臂形象的亲自参战,加上自己这次就是德国地域的势力划分战争,这么大的事情媒体怎么可能错过。其时在战场四周的记者们从差异角度搞到了大量震撼的画面。现实中除非原子弹爆炸,要否则是不会有这么大规模的爆炸让人看的,游戏内就纷歧样了,这里没有忌惮,搞这种都市扑灭式的大爆破也没问题。记者们抢到新闻纷纷下线回去传消息去了。这些新闻对他们来说就是钱,所以他们的心情是激动。
第二部门的人就是我们,爆炸开始时我们已经在都市外的一个秘密出口出来了。这边距离现场较量远,实际上也看不太清楚情况,不外我们已经知道都市里有不少敌人了,所以我们的反映是兴奋。
第三部门就是英法行会同盟了,这些人现在的心情差不多就是传说中的欲哭无泪了。刚刚他们还在庆幸攻占都市只损失了预计伤亡人数的三分之一都不到,效果几秒之后伤亡突然就到达了预计人数的n倍。靠近一百万的损失,这险些就是十二分之一的队伍数了。这么大的减员发生在这样一个微型都市,效果还没拿到都市控制权,这个损失只能用难以估量来形容了,三方中就这一方心情最痛苦,不少人到爆炸竣事后还在张着嘴巴望着谁人大坑不知所措。
我看看这边的情况已经不用我再管了,爽性带着各人直接脱离了现场。英法同盟的军队受了这么大损失,内部监制肯定是乱掉了。他们至少要在这里停留三到六个小时重新体例队伍才气向下个目的前进,而且看样子下个都市的攻击企图他们也要重新企图了。
和他们相比,我们这边的四路雄师就显得相当轻松了。艾辛格这路依然保持着一贯的水平,一座都市一座都市的解决。防御气力不强的就派人下去抢劫加摧毁,防御太强有可能危害自身清静的就直接从高空使用超级武器把都市炸掉,这个方式虽然破费高了点,可是清静。第二路的穿梭航行器这边相对来说依然是进度缓慢,他们的纯陆军体例似乎更擅长稳扎稳打的慢攻,现在这种速度的时候他显得相当不合适。艾辛格都袭击到第七座都市了,他们这路却还在攻第二座城。
阿修福德向导的第三路在第一座都市延误了不少时间,不外后面就快了起来,一会功夫就攻到了第三座都市了,等把这个都市摧毁就完成一半了。
我们这边形式越是一片大好,英法行会那里就越着急,主动参战就已经是丢体面要钱的行为了,现在要是连钱都拿不回来那就真的是血本无归了。
那存在的,都是幻影;那永恒的,终将毁滅;世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心而已。
沙堡是福斯特同盟的主要都市之一,神殿自然也小不了。越是蓬勃的都市,神殿就越大,艾辛格的杂乱与秩序神殿差不多和一个小型都市一样大,而这个沙堡的神殿也绝对比的上一个大型村镇。蜘蛛要塞可不管什么神殿不神殿的,直接冲向那庞大的修建物。
神殿内的蹊径是为人设计的,思量到气派的问题才适当加宽了一点,蜘蛛要塞这样体积的工具是没措施在蹊径上行走的,所以他的进入一定要踩到周围的修建。
几个玩家正在神殿里抢运重要物品,突然轰的一声房顶被捣了一个洞,一条粗大的金属腿从天而降一下踩进了这个大厅里。还没等那些玩家反映过来,那条腿又抬了起来,顺便还拉掉了一大片房顶,大块的砖石从房顶掉落,砸的下面的人四处寻找躲避。
蜘蛛要塞的恐怖破损力让福斯特同盟头疼不已,可是他们更头疼的问题还在后面,无敌要塞终于完全恢复了过来,这个家伙比蜘蛛要塞更野蛮,一路像推土机一样把所过之处完全摧毁,连瓦砾都找不到大块的。
在两个地面要塞开始破损不到一分钟之后,天空中大批的黄蜂魔像和毒蝇魔像一起加入了对地攻击之中。阿修福德在都市外面就可以看到城内火光冲天,不时还传来爆炸的声音。确定敌人已经不行能使用什么大规模的杀伤武器了,阿修福德下达了最终进攻下令。几十万雄师在虫族碉堡的掩护下开始冲向都市,他们的任务是扫荡敌人的有生气力并彻底摧毁都市。虫族碉堡虽然很厉害,可是他们是城堡,对单兵的来说太大了,所以他们是不行能用于扫荡的,真正的主力照旧正规的陆军。
单就兵员素质方面来说阿修福德这边占有一定优势。人数上双方差不多,福斯特同盟一方唯一的优势就是他们是防守,有城墙和大炮依靠,可是这个优势现在已经即是没有了,虫族碉堡早就把所有的炮台和大段城墙一起摧毁了,现在的都市实际上和一个石头森林区别不大,基础谈不上防御优势,非要说福斯特同盟有什么优势的话,那就只是我们较量熟悉地形而已。
在阿修福德带人狂攻沙堡之时,另外三路军也各自忙着自己的事情。
艾辛格这路虽然理论上讲认真的是最大型、防御最彻底的十个都市,可是艾辛格自身无以伦比的强大攻击力把这些都市全都彻底压倒了。艾辛格和这些都市之间的战斗基础算不上攻城战,因为双方都是都市,敌人的防御优势一点也体现不出来,而且在艾辛格的超远程武器方面他们反而较量亏损。就因为艾辛格这强大的战斗力,他的进攻方式变的异常迅猛。阿修福德还在为沙堡拼死拼活的时候艾辛格已经有条不紊的洗劫她的第三个目的了。
由穿梭航行器运输的第二路军队可能是四路中最辛苦的一路,虽然单论航行速度他们第一,可是这个军队仅仅是具备空运能力。而不是空战能力,也就是说他们全部陆军。借助穿梭航行器的运输能力。这支地面队伍可以携带一些攻城武器。特别是能带上大口径火炮,可他们究竟缺少压制武器,四路军中就他们是真的在攻城,其他几路都使用自身优势规避了对方的优势。阿修福德这边已经在举行沙堡的扫荡收尾事情,可这个第二路军至今还在举行城墙争夺战,而且伤亡最大也是他们这路。
第三路的就是阿修福德这路,沙堡的情况基本已经没有悬念了,剩下的就是清理事情。
第四路是由大型魔兽和大量航行生物组成的全空军队伍,这里包罗本行会的大量图腾巨龙。这路军的航行速度属于中等,可是他们的战斗方式太过刁钻。全航行兵队伍完全可以依靠自身强大的战场灵活能力随意攻击敌人的任何单薄点。而敌人只能疲于奔命的往返堵漏。此时他们已经在第二座都市上空开始无偏向性的杂乱攻击,都市内的敌人也是完全不知道该怎么办,搪塞他们这样的敌人,战阵和大炮都用不上,城墙还不如门槛。
四路军基本算是凭证预定企图举行着攻击,而且有两路显着比预计要快不少。就连阿修福德这个看起来打的较量累的一路实际上都已经凌驾企图速度了,只有谁人第二路是真正的按企图打。
我自己所在的骚扰分队硬是像蚊子一样叮了敌人一路,英法行会组成的联军被我骚扰的头都大了。刚开始我不停的骚扰他们的人员,这个还能忍受,厥后我们发现了他们的重武器队伍后他们就开始慌了。
我和身边的玩家们在敌人行进旅程过半的时候才在大批伪装马车中发现了重武器的痕迹,厥后我们商量出了一个伤残战术。凭证我们的企图是逐一消灭或淘汰敌人的某一种兵种数量,以期望敌人无法使多兵种配合使用。好比说我们现在的目的就是重武器,只要把这些工具全搞光,敌人工程就得拿人堆。重武器之后的目的我们暂定为辅助类法师,不外详细怎么办还要等重武器消灭清洁之后才气决议,横竖现在还轮不到他们。
重武器,从名字就知道分量不轻,这些各人伙体形粗笨,整体运输险些不行能,所以他被完全拆开成多个组建脱离运输。我们使用自身的种种优势不停的袭扰这些重武器队伍,敌人的重武器在这十几公里内就损失了五分之一之多,按这个速度下去到不了第一个铁十字军的都市他们的队伍就没重武器了。
敌人到不是不想把我们赶走,就是实在没措施,我们的灵活能力太好,他们追也追不上。小股侦察防卫队伍总是被我们干掉,大队伍侦察又太铺张时间,实在没措施的敌人只能任着我们捣乱。
就在这一路的骚扰战中敌人终于看到了我们的第一个目的,这是铁十字军的一做小型都市。从这里开始后面的都市全都是铁十字军的。敌人的大队伍将会以后开始不停的蚕食掉铁十字军的都市。
在看到都市之后我们也停止了骚扰,而是转入了都市内部加入防守。敌人完全不知道这座都市下方埋着十万多吨炸药,只要认真引爆的玩家向手里的水晶石输入一丁点的魔力,整个都市和周围周遭十公里之内的一切都将被强大的攻击波彻底摧毁。
这些炸药要想发挥出最大的效果就必须要敌人只管集中,他们越是靠近都市我们能作到的效果就越好。我们这些骚扰队之所以进入都市也正是因为这个原因,我们要引诱敌人进入都市。而且是全军涌入,虽然不行能一次解决掉全部敌人,最最少能让他们减员十分之一。
一开始我还很是担忧敌人发现我们的情况而不愿靠近都市,但事实显示是我白担忧了。敌人完全就是一副雄师压境计齐整举突破的架势,洪水一般的军队居然从都市双方绕过然后在都市的另外一面汇合组成了一个围绕整个都市的圆环。
认真防卫这个都市的铁十字军玩家对我道:“看起来敌人是企图从四个偏向同时开始进攻了。”
我点颔首:“英法行会担忧的是赌注套入的那些资金,而不是这些花钱买的npc,相比之下这些npc还不够值钱,所以他们会不思量伤亡的使用了这种攻击方式。”
“那我们怎么办?反抗一下马上就撤离吗?”
“不。”我阻挡道:“我们不能撤的太快,必须不停的反抗。实在以为危险就向退却,可是不要一下子就退却,我们最后是不停的坚持。并缓慢的退却,直到敌人深入整个都市之后我再撤离。之后轰的一声这个世界就清静了。”
“我担忧敌人刚进入都市就急着搜索物品。这样万一被他们发现炸药怎么办?”
“敌人不是一个行会,物资不到战争竣事再分的话很容易乱掉,所以他们的战斗纪律中可能已经划定了战斗中不许抢劫的条文。像他们这样同盟出来的气力一般都是事后统一收集战利品统一分配,制止发生纠纷破损同盟关系。所以说他们要是进入都市后真的马上开始找工具抢,那更好,他们关系破碎可比我们的炸弹炸死几十万人要有用的多。”
“相识了。”谁人铁十字军的都市认真人颔首体现明确。
在乐成困绕了我们所在的都市后敌人就开始了攻城,他们也知道自己的进度慢了许多。只管他们没有我们行会一样的通讯设备,可是下线打电话照旧不成问题的,因此他们很是清楚我们的攻击早就开始了,而且已经连克几座城池。处于时间上的压力。英法同盟不得不加速攻击节奏。这也就是为什么他们会摆出这种肯定会造成较大伤亡,但速度相对较量快的攻击阵形的原因。
进攻刚一开始敌人就用上了仅剩的十几门炮,这个是对方最郁闷的地方。一路上只管他用心掩护,效果大炮照旧被我们破损的只剩了十几门,搞的他们现在弹药十分富足却没有大炮来发射这些弹药。
由于没有远程武器支援,对方不得不老老实实的拿人来堆。不外让他们感应兴奋的是实际伤亡没有预计的那么大,至于原因也就只有我们清楚了。这个都市就是个大炸弹,留下的防御队伍只不外是装个样子,数量少的可怜,就算加上我们也好不到哪去,所以只管敌人的战术不合适又缺乏火力掩护,但伤亡不是很大。
陷阱终归是陷阱,我们这些守卫原来就没企图和都市共生死,看敌人开始攻城我们就象征性的防御一下。城墙很快就被突破,大批敌人进入都市后我们就开始依托修建物和他们打巷战。这种小都市的修建都很麋集,几条主干道都被我们用障碍堵了起来,至于那些小巷子通常只够两人并行,敌人人多的优势完全发挥不出来。
虽然巷战效果不错,不外敌人究竟人太多。很快他们就开始放弃狭窄的巷道直接上房顶和我们打。为了防止后路被切我们迅速开始向都市中央最后的防御阵地前进,这里有条隧道直通都市外面,而且内里已经事先铺设了铁轨并放上了类似煤矿用斗车的无动力铁皮车。各人逐渐退却到这最后的房间,接着留下一些不是很重要的npc阻挡敌人,我们这些玩家迅速进入了隧道。
这个时候的都市里已经完全被敌人的军队笼罩了,街道、小巷。连房顶上都是人。进入隧道的我们连忙跳上那些铁皮车,这些工具看起来不大实在很能装,我们这些突袭队伍有不少魔像npc士兵,加起来也不少人了,可是最终就用了几十辆铁皮车就装完了。
隧道是越往外越深,所以铁皮车不需要动力,上满人之后松开刹车它自己就会向前跑,而且还越跑越快。外面的敌人很快干掉了我们留下的那些npc冲了下来,可是当他们进入这里之后却只来及看到最后一辆载着人的铁皮车转过前面的弯角。
这个起点站边还堆了不少铁皮车,追下来的敌人连忙把那些车抬到了轨道旁边企图追我们,但他们已经没有时间了。当他们刚把一辆铁皮车抬上轨道的社会。前方的通道却突然传来一声闷响。这不是都市里的炸药起爆的声音。而是我们启动的轨道关闭炸药。我们在脱离足够远之后才启动了这部门炸药,炸药炸塌了一大段通道把追兵和即将到来的更大攻击波全都封锁在了我们的背后。启动这个炸药的同时也即是启动了都市里的炸药,因为它们是连着的,只不外延时纷歧样。
前路被阻,敌人只能放弃追击。一名小组指挥突然发现这个房间尚有一个大门,他连忙好奇的已往拉开了那道门。原来他以为这么隐蔽的地方应该有放的都是好工具,效果大门一拉开他们全都傻了。
游戏内的炸药是用水晶粉和一些此外工具混淆制造的,和现实中的炸药完全纷歧样,所以炸药上是不会有tnt或者c4之类现实中炸药种类的名称的。不外虽然没有常见的炸药名称,而且这些炸药上印的名字业不会让人遐想到炸药,可是这客栈里众多箱子上印着的克制明火标志和客栈顶上垂下的用红色德文写着的危险品字样照旧让这些人猜到客栈里是什么工具。
就在他们被这一客栈工具吓到的同时,突然墙角处一个小门打开了,门里放着一支被牢靠住的弩,弩上正架着一支箭头粗大的像个胡萝卜一样的弩箭。谁人小组指挥看了一眼那支箭,就在他仪意识到差池的时候那支箭的箭头却突然在他眼前轰的一声燃烧了起来。箭头上有磷粉,而那道门里原来是真空的,在它打开后空气就会涌入,磷接触空气几秒之后就会自燃,进而引燃箭头上的燃烧物,同时燃烧腾起的火焰烧断了上方的一根绳子。“哦,不!”在谁人小组指挥惊慌的叫了起来,但事情就自动发射了。角度都是事先瞄准好的,燃烧着火焰的弩箭毫无偏差的射入了正面的一堆炸药箱之中。
轰。都市中央的那座修建突然腾空而起,四周的英法同盟人员全都被爆炸的攻击波掀飞了出去。这些人还消灭地,以这个修建物为中心,周围一圈规模突然同时起爆,大群玩家和npc一起被掀上天空加入了空中飞翔的人群。第三次爆炸在前两次之后距离了两秒才发生,可是这次的爆炸却是最彻底的。整个都市以及四周的土地都一起向上一拱,接着整个向下陷落下去,都市顷刻间化为废墟,它刚刚所在位置酿成了一个规则的大坑。近百万英法同盟的队伍被完全吞噬在滔天的火焰和四处乱射的碎片中,这种级此外爆炸是没有人能挡的住的。玩家的防御在都市级武器眼前是不值一提的,纵然是我这样的防御,被魔晶大炮之类的都市武器正面掷中,生存的可能性也不凌驾两成。
眼见这一壮观情形的人有三类,这三类人的反映相差都很大。
第一部门就是距离爆炸现场最近的记者们。《零》的玩家大量增加,迫使许多电视台和其他媒体不得不经常报道一些《零》中的大事。这次的英法行会搞这么大个赌局又最终演酿成掉臂形象的亲自参战,加上自己这次就是德国地域的势力划分战争,这么大的事情媒体怎么可能错过。其时在战场四周的记者们从差异角度搞到了大量震撼的画面。现实中除非原子弹爆炸,要否则是不会有这么大规模的爆炸让人看的,游戏内就纷歧样了,这里没有忌惮,搞这种都市扑灭式的大爆破也没问题。记者们抢到新闻纷纷下线回去传消息去了。这些新闻对他们来说就是钱,所以他们的心情是激动。
第二部门的人就是我们,爆炸开始时我们已经在都市外的一个秘密出口出来了。这边距离现场较量远,实际上也看不太清楚情况,不外我们已经知道都市里有不少敌人了,所以我们的反映是兴奋。
第三部门就是英法行会同盟了,这些人现在的心情差不多就是传说中的欲哭无泪了。刚刚他们还在庆幸攻占都市只损失了预计伤亡人数的三分之一都不到,效果几秒之后伤亡突然就到达了预计人数的n倍。靠近一百万的损失,这险些就是十二分之一的队伍数了。这么大的减员发生在这样一个微型都市,效果还没拿到都市控制权,这个损失只能用难以估量来形容了,三方中就这一方心情最痛苦,不少人到爆炸竣事后还在张着嘴巴望着谁人大坑不知所措。
我看看这边的情况已经不用我再管了,爽性带着各人直接脱离了现场。英法同盟的军队受了这么大损失,内部监制肯定是乱掉了。他们至少要在这里停留三到六个小时重新体例队伍才气向下个目的前进,而且看样子下个都市的攻击企图他们也要重新企图了。
和他们相比,我们这边的四路雄师就显得相当轻松了。艾辛格这路依然保持着一贯的水平,一座都市一座都市的解决。防御气力不强的就派人下去抢劫加摧毁,防御太强有可能危害自身清静的就直接从高空使用超级武器把都市炸掉,这个方式虽然破费高了点,可是清静。第二路的穿梭航行器这边相对来说依然是进度缓慢,他们的纯陆军体例似乎更擅长稳扎稳打的慢攻,现在这种速度的时候他显得相当不合适。艾辛格都袭击到第七座都市了,他们这路却还在攻第二座城。
阿修福德向导的第三路在第一座都市延误了不少时间,不外后面就快了起来,一会功夫就攻到了第三座都市了,等把这个都市摧毁就完成一半了。
我们这边形式越是一片大好,英法行会那里就越着急,主动参战就已经是丢体面要钱的行为了,现在要是连钱都拿不回来那就真的是血本无归了。
那存在的,都是幻影;那永恒的,终将毁滅;世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心而已。