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    获得保证后我便不再管其他人,专心盯着头顶上谁人正在靠近的庞大移动都市。

    平心而论旅行者城还算是较量庞大的,尤其是作为一座移动都市来说。至少在面积上,这儿各人伙可能已经凌驾了艾辛格移动要塞,不外两者在详细性能上却毫无可比性可言。

    艾辛格移动要塞是座航行都市,巨型反重力系统的技术难度远凌驾水下航行系统,这两者之间基础毫无可比性。另外,艾辛格移动要塞航行在高空之中,需要应付的是强风和低气压,因此结构设计上主要是做到气密性和抗膨胀能力,而旅行者城是水下都市,它需要反抗的是水压而不是内部的膨胀力,而且相对来说旅行者城需要更高的抗扭能力,究竟水的密度远高于空气,因此水流相比之气流可以发生更高的局部压力,这就决议了旅行者城在某些时刻可能会遭受庞大的扭曲力,如果都市主框架不够结实,很可能就会发生断裂之类的情况。可是,反过来说,虽然需要更高的抗扭能力,可是旅行者城的修建质料反倒是比艾辛格移动要塞要容易找一些,究竟艾辛格移动要塞是航行都市,对质料强度和密度都有要求,而旅行者城基础不用思量重量问题。尚有一个较量庞大的差异就是艾辛格移动要塞需要反抗频仍变化的气流发生的压力变化,所以修建质料的抗疲劳特性很中央。而相对来说水下情况虽然压力更大,但稳定性却好许多,所以反抗疲劳属性要求不高。

    总体来说两者设计要求各有特色,也不能说谁的技术更先进,不外我以为至少在动力这一块,旅行者城是比不上我们的艾辛格移动要塞的。

    随着旅行者城的迅速靠近,我们周围的海床都开始震动了起来,一些小块的泥沙在海床上直接蹦了起来,然后将周围的海床都搅成了一片混沌。艾辛格移动要塞作为航行都市,只管控制了重量都照旧能引起四周区域的中态度紊乱导致一些不稳定的轻小物体在地上乱蹦,作为自重更大的海底都市的旅行者城自然是越发夸张,要不是海床远比地面要结实,我都怀疑周围会不会发生地裂,然后喷出一大堆岩浆来。

    虽然被不稳定重力场掀起的泥沙影响了我的视线,可是对敌人的影响越发严重。不管怎么说我的目的是座都市,和我比起来旅行者城显然更容易被发现,所以泥沙可以成为我的掩蔽物,却遮挡了对方的视野。

    藏身泥沙之中,看着谁人庞大的身影逐渐靠近我的头顶,连我都开始有点忍不住心跳加速,不外这点影响对我的情绪不会发生太大影响,我依然是岑寂的站在那里等着它彻底到达我的头顶。

    就像艾辛格移动要塞看起来移动缓慢,实际上速度不俗一样,旅行者城的速度看起来也不快,但实际上却是并不慢,虽然相对于我们的水下摩托来说也确实是慢的可以了,不外时间上旅行者城的移动速度已经凌驾了大多数人走路的速度,已经和人慢跑的速度差不多了。

    只是期待了一下会,庞大的都市终于彻底笼罩了我头顶的区域,而我从这里向上看可以清楚的看到都市底部那无数盏四处乱扫的探照灯,而在这庞大的都市底部,除了那些伸出来的探照灯之外尚有许多高崎岖低的升沉结构。

    从这么近的距离视察之下,我发现旅行者城的制作工艺貌似并不怎么样,至少和艾辛格移动要塞不能比。不知道是不是水下施工难度较量大的原因,旅行者城的底部并不是一个整块,虽然艾辛格移动要塞的外壳也不是一整块质料,但至少我们的每一块面积都很大,而且在拼接之后都是用了无缝毗连竣事,所以虽然我们知道艾辛格移动要塞的外壳不是一整块,但实际摸上去和看上去都发现不了这一事实。你唯一能在艾辛格移动要塞外面找到的不是整块的就只有那些运动门,以及伸出都市外面的探测器或者武器系统之类的工具,都市主体看起来照旧相当平整的。可是,旅行者城的这个底部却是高一块低一块,有许多地方都能看到很是显着的大块的装甲板焊接上去的痕迹,给人的感受就似乎打补丁一样。要是就一两块补丁也就算了,可是这个旅行者城底下却随处都是这种补丁,或者说它的整个底部就是用这一块块的补丁拼起来的,整个感受就似乎破烂一样。

    看着这个破破烂烂的底部,我只能是无奈的摇了摇头,随后便开始寻找起可能的入口来。

    我的战斗力虽然很强,可是这么大型的工具要从外面破损显然是较量难题的,就算是把黑炎放出来预计也有的折腾,而且万一对方发现袭击就开始逃跑并放弃原来的线路,那么对我们的后续战斗部署都有可能造成影响,究竟我也不能确定留在外面的你两位侦察兵就一定能留下引导信号,万一他们也被发现了什么的,到时候我再没拖住旅行者城,那可就前功尽弃了。

    基于以上思量,我最终照旧选择了进入都市内部举行破损。不管什么工具都是内部较量懦弱,只要让我钻进去,那我就有措施破损它。说起来也就是我不想铺张,要是不心疼钱的话,只要进入都市内部之后随便丢出几灌液化魔晶蒸汽储存罐,绝对可以轻松的在旅行者城的外壳上开出几个窟窿来,到时候它就算不想趴窝也不行了。

    我这边正在专心致志的寻找入口,没想到入口自己就送上门来了。就在我的头顶的右前方不远处,一块看起来似乎补丁一样的金属板突然旋转了起来,然后在转了几圈之后突然向外一弹,一下子就打开了一个入口,其内部尚有光射出来。

    话说这旅行者城的补丁装甲虽然丑了点,没想到居然还能起到伪装效果,至少我之前就没想都谁人补丁会是个门,究竟这种补丁整个都市底部险些随处都是。

    知道门在哪就好办了,不外现在这个门突然打开,不是有工具要出来就是有什么要进去,所以我还没企图连忙上去检察。果真,大门打开后不到两秒就见两个玄色的身影从谁人打开的大门中落了下来。

    身影应该是两名旅族士兵,他们都骑着旅族式样的水下摩托,在脱离了洞口后连忙就加速朝着都市尾部的偏向开了已往,而在他们脱离之后,那道门也是自动关闭了起来,然后旋转着重新收紧彻底关闭了入口。

    左右看看,确认没有什么其他人员泛起之后我才脱离了藏身的泥沙层。没有掩护之后我在水中照旧较量显着的,所以我用尽可能快的速度很快就冲到了旅行者城的底部,然后贴着都市底部小心的移动向了谁人之前看到的入口爬了已往。

    到达入口四周之后我仔细的检查了一下这个地方。盖住入口的金属板是一块不太规则的薄金属板,靠近于长方形,可是不太规则,用眼睛就能看出来一边长一边短。金属板与船底没有任何牢靠毗连,也就是说谁人让它旋转的机构就是唯一的毗连体。

    既然这工具是依靠旋转打开的,我自然就只能顺着它打开的偏向转动它,不外用力试了几下发现内部有锁定机构,基础转不动。这个效果也在我的意料之中,之前只是抱着荣幸的心理试了一下,既然不行我也就没多起劲,直接拿出永恒用我最擅长的方式——暴力破解。

    这块金属板的厚度自己就不高,碰上永恒基础没有丝毫防御力,轻轻松松就让我沿着启齿切掉了圆形的一块,恰好能让我钻进去。不外进入之后我才发现这内里貌似尚有一道门,只是和之前那倒门差异的是这道门上有手动把手,不外我照旧先把自己刚刚切出来的入口重新关闭了起来,然后才开始打开这道压力门。

    作为一座水下都市,旅行者城一定有着大量的防渗漏设计,所以我必须封住入口,否则这边这道门一打开,一旦都市内部压力失衡,一定会触动应急措施,到时候我有很大可能性会被发现,所以还不如提前点直接将其封住淘汰被发现的可能性。

    事实上当我打开眼前这道门之后就发现自己之前做的事情貌似有点多余,因为这道压力门后面居然尚有一道门,不外既然这样了,那也不用多管。关闭身下那道门,然后将位于头顶的那道门打开,接着往上游了已往再转身关闭这道门。

    关闭了刚刚进入的大门之后我才视察起周围的情况,效果发现这地方似乎是个机库。我现在还在水里,可是头顶有亮光,而且可以从这里看到就在我上访不到四米的地方就是水面,而水面上还停着一圈水下摩托。

    小心的靠近到这个巨洪流池的边缘部门,然后隐藏在几辆水下摩托的下面,随着我从手腕上的虫穴内拽出了一只幽灵虫将其放到了池壁上。幽灵虫一接触到池壁连忙就开始沿着金属池壁向上爬出了水面,接着爬到了其中一辆水下摩托上开始视察四周的情况。

    原来这种时候大部门人都市自己伸头看一下外面的情况,可是因为我的龙魂套装现在头顶上有个好长的翎毛,所以如果我自己探头视察外面的情况,眼睛还没伸出水面,上面的人就会看到一根竖起来的翎毛,这根自己站出来大叫一声我是入侵者有啥区别?而且,较量糟糕的是现在是在水下,我还需要头盔的关闭效果,所以还没法摘掉头盔,因此只能放出幽灵甲虫帮我视察情况了。不外用幽灵虫也好,最少比我自己伸头清静一些。就算没有头上那根毛,我的脑壳也比幽灵虫显眼多了,所以让幽灵虫上去显然比我自己上去要保险一些。

    通过幽灵虫的视野我很快就看到了岸上的情况。

    这个房间简直是机库,而且并不是很大。我所在的这个地方是个水池,长宽不知道,可是应该都凌驾二十米。水池的周围是一圈金属平台,上面使用了网格设计,这个和嘟噜度的入口检查区的地面网格应该是有类似的作用,就是防止带太多进入都市内部。

    在那圈网格平台上有许多停放在专用支架上的水下摩托,另外在四周尚有不少七零八落的工具,有些看起来像是修理用的工具,可能是平时维护用的设备。另外,在这个房间的对角线位置各有一道门,看起来也是压力门,而其中一个门的边上此时正站着三个鱼人。

    鱼人并不是长着个鱼脑壳的人类,这些家伙的面部特征和人类实在没有太大区别,要说区此外话,一个就是鼻梁骨比人类的长度要长许多,可是并不挺翘,反而是平平的贴在脸上,尚有就是他们的眼睛比人类要大许多,而且没有眼白,整个眼球都是黑的。最后就是这些家伙的耳朵位置长的不是耳朵,而是鱼鳍一样的工具,厥后方就是鳃裂,用于水下呼吸用。虽然,如果往下看还会发现这些家伙的手指上是有蹼存在的,此外和人类险些就没有区别了。

    那三个鱼人似乎正在为什么事情在争吵,其中一个家伙较量凶悍,另外两个偶有还击,但基本上处于被训斥的状态,看得出来他们的职位是不同等的。

    房间里除了这三个家伙就没别人了,而且他们三个正在专心打骂,其中一个照旧背对着我这边,另外两个也是侧面临着我,都没看着这个偏向。既然位置这么好,我也就不铺张了。悄悄的顺着池壁将上半身探出水面,虽然那根毛竖得老高,但究竟只是一根毛,并不是很显眼,所以那里的人依然没注意到我这边。

    乐成将双手搭上池壁之后我直接抬手瞄准了背对我的谁人家伙,用左手拨动调治器,设定好力度之后手指一动,噗的一声轻响,谁人家伙突然一抖就不动了。

    正在打骂的两人中谁人被骂的家伙发现和自己一起被骂的同伴似乎有点差池头,于是就想问一下,不外他才刚一扭头就听到噗嗤一声响,而且较量显着,随着就是扑通一声摔倒的声音,他自己还没反映过来怎么回事就感受脑壳一疼,然后就什么也不知道了。

    爬上岸走到门边,看了看地面上的三个鱼人。第一其中箭的家伙到现在还站在那里。一支短小的弩箭从他的后脑射入,直接穿入了口腔中,只要他一张嘴,前面的人就能看到一个尖锐的箭头,不外惋惜他的嘴是闭着的。第二其中箭的家伙就是谁人很嚣张的家伙,他比这边的这位警惕性高多了,发现情况差池他连忙就注意到了我这边,惋惜我的行动太快,他刚把脑壳转过来,一支箭就直接从他的眼眶中钉了进去,还从脑壳后面冒出半截箭头。自后谁人家伙反映显着有些缓慢,身边的人都死光了还没发现怎么回事,最后被我一箭射穿太阳穴瞬间毙命。

    打开凤龙空间将三具尸体扔进去之后直接从旁边弄了点水将金属网地板上的少量血迹冲掉,然后我才小心的转动把手打开了他们身边的那道门。

    这道也是压力门,需要转动把手才气打开,而且已往之效果真和水里一样只有一段两米长的通道,通道前面就是第二道门。打开那道门之后我并没有急着已往,而是把之前放出来的幽灵虫扔了已往。

    通过幽灵虫的视野可以看到这变是个相当大的空间,其中停放着许多的水下摩托,此外尚有一些较量大型的载具,看起来有些像没有脑壳的乌龟,虽然背上没有龟甲文,而是平整的一整块。显然旅行者城的制造技术搪塞这些小型设备照旧绰绰有余的,不用搞成托钵人装形态。

    这里和我刚刚过来的那里一样也有个洪流池,可是面积比谁人最少大了十几倍,而且这个水池不是长方形,而是王字形的,其中王字的中间谁人交织点位置很是宽大,可以让大型船只在内里调头。

    这个房间的运输器许多,人自然更多,而且这里的平台不是一层,而是分成了好几层。我现在所在的这层就是地面层,往前走就能直接到水池边上,网上四米多高的地方有一圈沿着墙壁制作的金属走廊,上面有许多七零八落的管道,简直比蜘蛛网还要庞大。好歹蜘蛛网是有纪律的,而这些管道却是纵横交织密密麻麻,也不知道当初怎么设计的,也不知道稍微规整一下。

    在这一层平台上面距离三四米的地方尚有一层平台,那上面也有一些管道和开关,可是数量稍微少一些。再往上是两块小平台,不是整圈的,只有两小段而已,此外其中一段上有个竖起来的金属楼梯,可是楼梯上端却是悬空的,啥都没有。不外,我很快就知道了这个楼梯的用处,因为我发现头顶有一个横跨房间的大型航吊正在往一艘乌龟船上吊装设备,看高度,谁人楼梯就是为航吊驾驶员准备的。

    整个这个大房间内最少有一百多人,而且干什么的都有,走来走去人声鼎沸,尚有机械的轰鸣声,可谓是很是嘈杂。

    我只是简朴的视察了一下之后就直接让艾美尼斯给我加了一层幻象将我模拟成了这里较量少见的一种鱼人种族。这种鱼人在这个房间里我一共就看到三个,他们和其他鱼人差异的是他们的头顶有块似乎第三只眼睛一样的宝石嵌在额骨上。

    之所以要酿成这个样子,主要是因为我发现这三位在这里貌似职位很高,所有从他们身边经由的鱼人都要向他们问好或者颔首行礼,而他们三个则是基础不做回应,别人貌似也不在乎,这说明他们三个职位较量高,至少是领班。

    酿成这种样子之后我就大摇大摆的从房间里走了出来,横竖海底种族反抗幻象的能力一项很糟糕,这个或许和水下情况有关,究竟海底基本上都是漆黑一片,而各人都主要依靠声纳之类的能力定位,所以光学幻象就变的较量没用了。不外,正因为在这里光学幻象用处不大,所以海底种族也缺乏应对措施。这就似乎一个没有光学视力的外星种族不管科技多蓬勃也不会去发现墨镜一样,基础用不到的工具谁没事去钻研谁人?

    借助这个高级鱼人形象,我很轻松的就混进了人群。周围来往的鱼人看到我之效果真没有怀疑,都纷纷向我行礼,而我也和那三个高等鱼人一样不做回应,周围的低等鱼人也都没有任何反映。

    因为身份貌似不会有问题,所以我也就没急着出去,而是在房间里转了一圈,主要是视察一下那些海底运输器,大致确认一下旅行者城的技术水平或许到了一个什么水平。这种都市最后就算打下来,我肯定也是需要搜刮一番的,所以提前相识一下没坏处。

    在我四处巡视的历程中,有个高等鱼人也恰好经由我的四周,先开始我还小紧张了一把,不外对方看到我过来却是一点反映也没有,只是和我点了下头就已往了,我也照样子点了下头,而对方一点怀疑的意思都没有。

    经由这一下我就越发确认了这个外貌的诱骗性超强,于是开始大摇大摆的四处查探。

    因为这个房间很大,所以不行能只有一个门,我仗着身份将所有的门都检查了一遍,其中有几个门都是类似我刚刚潜入进来的谁人舱室一样的小型运输器舱室。我预计那种地方就似乎是某些大门上开的小门一样,主要就是在大门不开启的情况下利便少量人员收支,而主门只会在特殊情况下才会开启。

    除了那种利便人员收支的舱室之外,我在周围还找到了一些类似于控制室一样的地方。那些控制室里都有鱼人在使用,第一次发现这样的房间时我还怕对方怀疑,谁知道我刚进去那些家伙就哗啦一下团体从座位上站了起来。我装模作样的伸手往下虚按了两下,那些鱼人才坐回自己的位置上开始忙自己的事情。

    我站在他们背后看了看他们操作的控制台。这些工具的下面也有许多的管道,而控制台上并不是那种简朴的按钮,而是一个个的长柄把手,看他们操作的样子,扳动那些把手还挺费劲的。

    因为怕引起注意,在第一个房间我没敢多呆,之后的几个房间我也是看看就走,确认的效果是这地方的控制平台貌似不是电控的,而是某种机械传动或者是液压之类的控制方式。那些管道虽然我没仔细看,可是用精神力场扫描效果显示那些可能都是蒸汽管道,而且压力很高。

    综合这些情报,我发现这个地方的动力技术貌似比嘟噜度还要糟糕,许多工具都是蒸汽动力的。说实话,这个结论把我自己都搞糊涂了。这里可是水下,蒸汽动力意味着需要燃烧加热,还要发生水蒸汽,而在海底的水情况下,先不说燃烧的问题,就算能够找到能在水下燃烧的特殊物品,要把水隔离出来加热也太贫困了。要是一开始就知道生长偏向还好说,在完全不知道生长偏向的前提下,谁会无聊到在水底下做这种事情?

    “真是希奇的设计!”我自言语的叹息了一句之后照旧没能找到心中的疑惑,于是决议脱离这个房间去外面看看。

    之前的探索已经让我知道了出去的通道位置,不外这地方的出口貌似还挺多的,不外我也只能随便找了个指向都市尾端的偏向脱离。这里需要说一句,旅行者城和艾辛格移动要塞不太一样。艾辛格移动要塞实际上是没有前后之分的,事实上它连左右也没有。艾辛格移动要塞是个四面等长的正方形,而它的四面装备的武器实在都是基本一样的,除了水中口岸那块因为防水闸门的原因武器稍微少一点之外,基础没有任何区别。至于说移动偏向什么的,这个就更不是问题了。艾辛格移动要塞底部的驱动装置是脱离的,每个独立单元都有自己的转动底盘,而整个都市的转向机构都是建设在一个庞大的转动平台上的,也就是说艾辛格移动要塞实际上可以横着走、倒着走,想怎么开就怎么开,除了思量到反重力装置启动后不能水平移动以及都市自身的质量过大造成的惯性问题而无法做到运动中转向之外,艾辛格移动要塞的前进偏向实在是没有任何限制的。可是,旅行者城有这个限制。

    旅行者城的整体似乎是个不太规则的长椭圆形,要找个形容的物体的话,可以参考一下蟑螂的形态。旅行者城的外形形状就似乎是一只巨型蟑螂,不外底部较量平展一些,此外基本和蟑螂无异。

    因为这个长椭圆形的外壳,所以旅行者城虽然不行能没有前后,事实上它的前后分的很清楚,以为在都市的头部有两个似乎蟑螂的触须一样伸出来的不知道干什么用的工具。另外,在这个旅行者城的尾部有专门的外部推进器,而头部并没有那种工具。

    我的任务主要就是让旅行者城停下来,然后利便嘟噜度的大队伍找到它,所以我虽然第一次进入这里,不认识路,可是我最少记得偏向。既然要瘫痪它的推进器,那自然就要去推进器四周才行,所以往后走是肯定没错的。

    从谁人庞大的舱室出来之后我没有冒失的继续往前跑,而是依然派出了大量幽灵虫给我打前站,最主要的照旧注意外面的人员情况。那种头上带水晶的鱼人虽然在适才的事情区职位很高,可是谁知道他们真正的身份?万一此外地方不许他们去怎么办?这就似乎你要是在某个都市看到一个市长,周围的人都对他很是尊敬,然后你就冒充他往国家军事基地里钻,那不是找死吗?差异的区域总是会有差异的进入权限,也不是说你职位高就一定能进入那些职位低的人进入的区域。像是国家核武基地那种重要地方照样也有小兵存在,你哪怕是市长省长,比一个小兵职位高的多,可是那种地方不应你进,你照样不能进。我就是怕这种头上带水晶的鱼人就是专门管修船的技术官,在维修区职位确实高,但要是万一跑到不应进的地方就贫困了。

    还好,我的审慎没有白费。在外面我果真没有看到那种头上顶个水晶的鱼人,反倒是普通鱼人数量许多,另外,我在外面的区域还发现了一种很特殊的存在。这些家伙的外貌看起来和人类差不多,而且不管男女,一律是俊男玉人。这些家伙都穿着一种浅金色的轻型铠甲,看起来很华美,而且铠甲上尚有许多的水晶部件,看起来很是的漂亮。

    这种人在外面的区域数量也是很少,而且走路的时候脑壳都抬得老高,似乎他们的眼睛都长在鼻孔里。和之前的那些头上有水晶的鱼人差异,这些人虽然看起来职位很是高,但他们获得的貌似不是尊敬而是畏惧,因为一路上只要看到他们的当地人都市连忙退到蹊径双方躬身低头站好,直到他们已往了才敢恢复正常,而且一个个脸上还一副心有余悸的样子。

    对于这种人员的身份,虽然我也很想冒充,但想想照旧以为不太放心,于是只好先酿成一个普通鱼人的造型,然后出去偷偷抓了一个之前看到过那群帅哥玉人的鱼人拉到了隐蔽处开始审问。

    普通鱼人的意志虽然不会多坚强,很简朴的就让我获得了需要的信息。那群看起来很漂亮的家伙居然是人鱼族。人鱼族就是尤物鱼一族,和鱼人族完全就是两个看法,只管他们的种族名称不外是把两个字颠倒了一下,可两个种族的实力却是差了十万八千里。

    凭证这个普通鱼人的交接,尤物鱼们在这里属于统治阶级中职位最高的一个群体之一。旅行者城使用的政治形态是一种古老的议会制度,有点类似元老院那种感受。旅行者城有一个城主,不外在我看来叫国王更合适一些。这个国王在元老院中占有一个席位,职位相当于首席元老,虽然和希特勒谁人元首不是一个看法。

    首席元老虽然职位很高,但也不是一言堂,至少许多事情他都没法控制,比起一般元老,他唯一的优势就是拥有不完全否决权和以一当十的投票权。谁人不完全否决权就是说,主要不是此外元老全票通过的决议,他就可以一票否决,而因为全票通过很稀有,所以首席元老就即是实际上具备了一票否决权。另外,谁人以一当十的投票权就是说,首席元老的一票即是一般元老的十票,而因为元老院实际上一共只有三十三小我私家,所以首席元老的那一票实在许多时候都能直接决议决议是否通过。

    据谁人鱼人说,这位城主,也就是首席元老左右,就是一名尤物鱼,而元老院中除了元首之外尚有八个尤物鱼族的席位。凭证之前谁人以一当十的投票权,即是说尤物鱼族在元老院实际上就拥有十八票,而其他种族加一块也才气投出二十四票,只要尤物鱼族稍微笼络一下某个种族就能直接获得半数以上支持。而且首席元老谁人否决权也够狠,对他们尤物鱼倒霉的法案压根就通不外。

    除了这些尤物鱼,听说这个元老院剩余的二十四个元老中尚有八个种族,而且除了鱼人族只有两个席位,海兽族有四个席位之外,剩下的种族都是每组三席。这样的分配效果就是尤物鱼在这边占据了绝对的向导职位。实在单看这个还不够夸张,当我知道这里的人口比例之后才知道这个职位有多夸张。因为,凭证这个普通鱼人的先容,旅行者城内实际上的尤物鱼族数量还不到都市总人口的百分之一,而席位最少的鱼人族却实际上占据着这里百分之七十以上的人口。

    “强势种族果真到哪都是强势种族,即便成为少数民族也一样强势!”

    叹息完这里的情况后我就直接选择了变身成尤物鱼,因为我刚刚还从这个鱼人那里相识到旅行者城的人口总量靠近一百五十万,也就是说尤物鱼的数量至少在一万人以上,这种规模的话,虽然不行能所有尤物鱼都相互认识,所以酿成他们也不用担忧被发现时冒充的,而且他们的身份职位决议了这些尤物鱼在这里基本上都可以横着走,而且基础没人敢拦。

    原来审问出需要的信息之后按规则是应该解决掉舌头以免引起贫困的,可是我却没有那么做,因为在凌的精神邪术之下我居然从这家伙嘴里知道了一个意外信息,那就是这位居然是反抗组织成员。

    占总人口七成以上的鱼人族在这里却是职位最低下的种族,干的最多、吃的最少,这种职位状况,泛起反抗组织也不希奇,只是没想到这么巧就让我碰上一个。事实上我能问到之前那些信息也正是因为这家伙的身份,一般鱼人可不会知道那么多信息。

    “反抗组织吗?看来可以使用一下。”

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