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    鬼手信长的变身能力使其获得了逾越一般是准的自愈能力,这也就意味着在未凌驾其遭受极限的情况下,一般的攻击是没有意义或者收效甚微的。虽然,《零》虽然总体上来说是个奇幻游戏,但它实际上照旧以科学为依据的。所以,在这里,能量守恒定律在大部门情况下都是建设的,而如果它不建设,一定是你没有找到某些让它建设的滋扰因素。

    鬼手信长的自愈能力可以愈合伤害,而这种行动会提升玩家的战斗力,因为一个打不死的玩家显然比会被打死的那些要更强,那么系统就不会允许这样的存在泛起。因此,它需要一个限制条件。这个限制条件实在很是好找,凭证玩家的超级技术所具备的通用限制因素,魔力就成了最简朴的限制。也就是说,这种自愈能力很可能是以消耗魔力为价钱的。

    虽然,所谓的消耗魔力来发生自愈,并不是说转化伤害到魔力上,这是两个纷歧样的看法。鬼手信长的这种自愈能力如果仅仅只是将伤害值转化到魔力上去,那它就只能是一种低级技术了。所以说整个伤害抵消历程应该不是这么简朴的。凭证我所遇到的一些情况来剖析,多数这种愈合能力是通过消耗魔力发生治愈效果来实现的。这就似乎祭司使用神术给别人治疗一样,差异的仅仅是鬼手信长是消耗自身魔力为自己发生治愈效果。

    凭证祭司的治愈术来看,在这个历程中,魔力的消耗与生命值的增补肯定不是一比一的结构。也就是说让玩家回血一点,消耗的魔力不行能是一点,而应该是更低的数值。

    像是一般的祭司类玩家使用的最低级治愈术,在尺度情况下每次可以至于100点伤害,也就是给玩家回血100点。虽然,这个是尺度情况下,在某些情况下治愈术的效果会增加或者降低,而且祭司的技术品级和此外一些工具也会影响这个效果,不外通常情况下都是这个数值。这个低级治愈术发生的治疗效果是100点血,但它的魔力消耗却仅有7点。虽然,这个也是尺度情况下的盘算数字,许多玩家使用的治愈术实在并不都是这个数值。好比说玫瑰。她自己是复生法师不是祭祀,可是就像不管什么系的法师肯定都市用邪术飞弹一样,不管什么类型的辅助玩家,肯定都市低级治愈术,这基本上就即是是战士的劈砍技术一样,属于行业入门技术,通常该类分支系统下的职业肯定都是要会用这招的。

    玫瑰的低级治愈术就属于特殊情况。因为自己的技术已经满级,加上她身上有我给她搞来的种种加技术品级的装备,所以玫瑰的低级治愈术品级实际上高达37级,而不是系统允许学习的技术上限20级。37级的治愈术,加上玫瑰的复生法师有一系列被动加权型技术,好比说:生命剖析、医疗强化、生命救援以及一些其他的辅助技术,导致玫瑰的低级治愈术效果是被多次加权后的数字。

    实际上玫瑰的低级治愈术在对方身上没有任何滋扰效果的情况下,每次可以为单个玩家恢复生命值1376点,这个数值实际上已经凌驾大部门祭司的中级治愈术效果了。而且,实际上玫瑰的低级治愈术的耗魔值也不是通常的7点,而是5点,比一般玩家的消耗要低许多。虽然,玫瑰实际上还拥有速效救援属性,也就是她的治愈术不会像别人一样的治愈术那样一点一点的往回回血,而是会在生效的瞬间补满所有数值。这个特殊效果在战斗中是可以挽救前线人员的生命的,因此其效果可以说是很是的强悍。

    不出意外的话,鬼手信长的这个变身就应该是个很是牛的技术,因为我已经从他身上的能量级别上读出了很是高的能量数值,这代表着他现在的战斗力很是的恐怖。那么,如果这个技术的战斗力这么失常,那它的其他能力肯定也是同级或者稍微次一点的状态。由此可以确定,鬼手信长的这个自愈能力一定是低耗魔高回复的能力,区别仅仅是不知道详细每一点魔力可以恢复几多生命值,但我想应该是不会比玫瑰的低级治愈术更差,究竟谁人治愈术只是玫瑰的治疗类技术中最烂的一个,而鬼手信长虽然不是专业医疗人员,但他的能力是对自身生效的,所以效果肯定不会太烂才对。这样算起来,鬼手信长的没一点魔力至少都应该可以回复上百点以致上千点的生命。

    我的魔力值已经到达了好几百万,鬼手信长的实力肯定没我这么夸张,究竟我是双职业,而且其中有个是法系职业,这样算起来我的魔力值应该和鬼手信长的物理战斗力是持平的,而鬼手信长的魔力值约莫只会是我的百分之二十左右。

    凭证这个推算,鬼手信长的魔力值至多不会凌驾一百万,而要是凭证一比一千的数值去兑换,那么在魔力耗尽之前鬼手信长将可以回复十亿点生命。

    十亿点生命是什么看法啊?就算是凭证我的攻击力,这个数值恐怕也需要好几百次的掷中才有可能发生,而鬼手信长又不是木头人,他不行能站在那里让我砍。因此,攻击他一两次不是问题,可是要一连掷中一两百次,而且每次都要是实打实的伤害,这对我来说虽然不是做不到,可也绝对不是个轻松的活。而且,以上这些数字照旧在鬼手信长没有自我回复的前提下盘算出来的。但事实上鬼手信长不行能不会自动回血和回魔,要是把这些都算上,我预计干掉鬼手信长至少需要和他一连战斗七八个小时,而且前提是这段时间内他不能逃跑,必须一直跟我战斗。

    一想到这些恐怖的情况,我甚至都有点打退堂鼓了。不是我畏惧鬼手信长,而是我不想做无意义的战斗。如果我之前想的那些都是正确的,那就是说我基本上不行能杀死现在这个状态下的鬼手信长,而如果真的是那样,最后效果只能是联系打上五六个小时,然后鬼手信长意识到他不怕我也怎样不了我,于是开始逃跑,之后我们的战斗就只能不了了之,那么既然已经提前知道会酿成那样,我还跟他打个屁啊?不如直接跑了算了?(未完待续。)

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