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“活该,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个工具的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。如果凌的感应没出问题,那么这个工具就真的是一个自我调整型的防护罩,而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗较量正常,所以它们不需要调治输出规模,因为没谁人须要。可是某些超大功率的防护罩,其防护能力很是之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间事情。一来是能量消耗过大,拥有者不行能无限制的让其消耗能量,究竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的,没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着,那简直是在烧钱。再说,即即是某个行会有钱到完全不怕烧的田地,这种工具也不行能一直事情,因为就像现实中的那些大功率电器会发烧一样,游戏里的高能邪术装置也是会发烧的。这种超级防护罩的能耗庞大也就意味着它的发烧量也同样庞大。偶然开一下机还好说,但一旦一连事情时间过长,冷却系统赶不上热量聚集的速度,其最后效果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。
正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前各人都是接纳的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找小我私家站在开关旁边看有没有敌人发动攻击,一旦攻击来了,就启动防护罩,挡下攻击之后连忙关闭。这种方式的利益显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热肩负,所以这种方式可以说是很是普遍的一种解决方案。不外,这种方式的缺点就和它的优点一样显着,那就是人工控制的反映速度以及判断精度问题。
正常情况下,一般的攻击武器航行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的,在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的,至于邪术攻击,谁人一般速度也不是很快,通常都能拦截乐成。可是,有些术数或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击,而是光束攻击,好比说魔光炮。
这类光束攻击不管它威力如何,最少速度够快。光束是以光速通报的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被掷中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不行能做到的。另外,尚有一种情况就是防护武器的判断。如果是正常的情况下,一座都市遭到一个火枪兵的攻击,都市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的结实水平基本上可以用坚不行摧来形容,所以防护罩完全没有启动的须要。
可是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力现在为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要凌驾我在世克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,可是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能泛起判断错误,因为如果这小我私家认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?效果肯定是很悲剧的。
正因为人工控制的庞大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理实在很简朴,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,横竖它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎铺张。可是,这个防护罩的主要功效就是作为一种探测手段存在。
这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将遭受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破碎识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩连忙就会接上,而攻击一竣事低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会泛起误判,也绝不会铺张能源,堪称完美。
虽然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里似乎谁都看得懂的样子,但实在真要做到却是很是难题的,最少谁人高级防护罩的瞬间启动问题就是个大贫困。
如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个要领了!
意识到这个防护罩可能超出了我们的攻击力上限,再攻击这个工具已经没有多大意义,至少不能像现在这样攻击。稍微迟疑了一会之后我连忙便做出了决议,直接放弃了现在的攻击方式,一伸手召回了全部的魔宠,瞬间启动神域合体进入完全体模式。
我的完全体模式在此之前仅仅在搪塞神族npc的时候用过,玩家之中领教过我的完全体模式的人可以说是屈指可数,主要原因虽然就是因为我即便不合体也能搞定大部门玩家,所以一般情况下是基础用不到合体技术的。可是,眼前的这些工具,不管是谁人看起来很薄,实际上却怎么都打不穿的防护罩,照旧那些不停泛起的巨人,这一切工具都让我感受到了相当大的压力。
虽然我知道对方制造巨人的要领肯定也是存在某种限制的,但问题是我不知道这种限制的极限在那里,所以现在的情况让我很是的抓狂。面临那里蜂拥而来的巨人,我只能选择速战速决,否则如果对方的限制条件没有发生的话,这里的巨人就会越来越多。只管单个巨人还无法对我造成实际伤害,但这些巨人的战斗力已经到达了和我交手的基本水平线,也就是说这些家伙的数量足够多的话是可以填平我的实力优势的。
我这边启动神域合体之后那里被拦截的八个巨人连忙就没有了任何障碍直接朝我冲了过来,幸亏我的合体速度很快,两秒就完成了合体历程,因此当那些家伙冲到这边的时候我已经进入了完全体形态。
“居然被逼到不得不进入完全体形态,这次还真是难看丢大了!”变身完成之后我无奈的叹息道。扭头看了眼身边的谁人巨人制造机,然后右手抬起,永恒在我的手中化为了一柄绕烧着冥焰的烈焰长枪,下一秒我便在周围巨人讥笑的眼光中将那柄烈焰长枪朝着谁人机械扔了已往。
那些巨人显然是知道他们的防护罩特此外厉害,因此对我的攻击完全就是带着一种看热闹的心情在看着,基础没企图冲过来拦截,因为在他们的想象中谁人工具是不行能被击穿的。
可是,讥笑的笑容很快就凝固在了这些家伙的脸上,以至于那帮人的心情变得很是的希奇。能让他们酿成这样的事情虽然就是我刚刚扔出的烈焰长枪,以永恒为载体的这个技术同时具备了技术自己的伤害力和特别伤害,另外还要算上永恒自带的那些属性,因此现在这柄烈焰长枪实际上是具备永恒的一切属性的。
带着恐怖速度的烈焰长枪直接撞上了谁人防护罩,然会没有泛起任何碰撞的效果,就似乎防护罩不存在一样,整个烈焰长枪就这么直直的穿了已往,然后直接从那一圈圈的圆环偏差中穿了已往,最后当的一声嵌入了地面上的谁人圆盘形的邪术阵之中,而且很是准确的恰好插在那其中心点上。
就在那帮巨人受惊的看着烈焰长枪插在邪术阵上之后,我直接伸脱手指做了个指剑,然后反转手掌向下压了下去。随着我的行动,那根钉在邪术阵中心的烈焰长枪突然开始猛烈的震动了起来,并发出一种嗡嗡的龙吟之声,于此同时,整柄长枪之上突然喷出了几丈长的烈焰,随着就似乎突然启动的火箭一样,原本已经钉在邪术阵上停了下来的长枪居然又开始向下深入,而且在往下钻的历程中长枪竟然开始缓慢的旋转了起来,而且这个旋转的速度越来越快,最后整柄长枪都酿成了一个旋转的钻头,一边喷着火一边向下一点点的挤入谁人邪术阵之中。
原本看到烈焰长枪只是钉在邪术阵上的时候那些巨人还只是受惊,并未露出紧张的心情,可是直到看到烈焰长枪开说往下钻的时候,他们才终于意识到了情况不妙,照旧当他们冲向那里的机械准备做点什么的时候却突然发现我不知道什么时候泛起在了他们的眼前。
“滚开!”当先一个巨人看到我泛起之后仅仅只是稍微一愣神就一巴掌拍了过来,以他们的体积来说,我在他们眼前实在也就和一只麻雀差不多大。这么大的体型差距,对方直接一巴掌扇过来虽然是可以将我扇飞的。可是,那是在正常情况下推算的效果,可问题是我从来就不是个正常的玩家,因此正常情况在我身上是从来不适用的。
眼看着一个庞大的巴掌扇过来的同时我突然就嘭的一声化为一缕黑烟消失在了原地,下一秒一团突兀泛起的黑烟便在那家伙的头顶聚集成型,我再次泛起在他的头顶之上。
那家伙反映也不错,感应到我的泛起之后连忙就是一巴掌朝自己脑壳上拍了过来,效果我又是嘭的一声消失不见了,而他自己的大巴掌则是结结实实的扣在了自己脑门上。
两次挥空,最后还莫名其妙的给了自己一巴掌,那家伙算是彻底火了。他咆哮着叫嚷道:“苍蝇一样的家伙,有种你别围着我乱飞。”
“你以为自己个头大就了不起了吗?”再次闪过那家伙的一巴掌之后也讥笑道。
没想到那家伙倒是脸皮够厚,听到我的话居然直接笑着说道:“没错,大就是了不起。你这种还没我脚趾头高的小矮子就乖乖让我拍死你吧。”
这家伙的无耻让我相当生气,而我这小我私家生气之后通常都是会选择直接发出去,而不会憋在心里。所以——那家伙倒霉了。
“既然你说大就是好,那我就信你一次。”我说着突然就向退却了一段距离,然后身体开始以肉眼可见的速度急速变大,同时启齿说道:“不是只有你们会变大的。我也一样可以。”话音落下之时我也正好酿成了和扑面这些巨人一样高度的巨人形态,然后我又单手向着那里的机械偏向一伸,已经将谁人邪术阵彻底击穿的永恒嗖的一下就飞到了我的手中,而且在飞过来的历程中它一直在不停的变大,等落在我手里的时候已经酿成了一杆近三十米长,直径最少有一米多的巨型钩镰枪。
虽然以前很少使用这种技术,但永恒实际上并不光单只是可以变形而已。它也是可以改变体积的。虽然,这个能力需要配合我自己的变身来使用,因为过于庞大的武器就意味着重心发生改变,即便气力上可以支撑这个武器的重量,可要是太长太大,你抓不住它的重心,气力再大也是举不起来的。而且即即是举起来了,作战时搞欠好还会因为重心不稳将自己给甩飞出去,所以一般我是很少让永恒改变体积的。
单手握住庞大化得永恒钩镰枪,用力向地面一顿,只听当的一声闷响,整个都市的地面都哆嗦了一下。重新将眼光移动到那里的巨人身上,我突然将永恒钩镰枪提了起来,然后居心邪笑着说道:“现在各人一样大了,我们就公正的打一场吧。”我数着也不等对方确认就猛地震了起来。
轰的一声,我脚下的地面直接爆裂开来,大量砖石混着土壤一样向后飞射,那威力堪比机关炮弹,而与此同时我整小我私家已经借助蹬地的反作用力向前飞射而出。扑面的巨人完全没想到我也可以变大,他更没想到的是我的速度这么快,险些是眨眼之间就到了他的眼前,然后不等他做出任何反映就是一记跳斩,那家伙瞬间就飞了起来,血水从他的身体之中喷洒而出,落地之时就已经没了声息。
眨眼之间秒掉一个,周围的巨人都是一副看怪物的心情盯着我,但我却没有去注意他们的眼神,而是在他们惊慌的眼神中再次消失,然后下一秒就见一个家伙肚子上插着永恒钩镰枪向侧面飞跌而出。我瞬间泛起在他的身边,一把拉住永恒钩镰枪的尾端,那家伙的身体因为惯性继续向前飞,永恒钩镰枪却被我拉住,于是枪身开始从他的体内滑出。可是,这是永恒钩镰枪而不是永恒枪,它之所以叫做永恒钩镰枪就是因为在枪刃的侧面尚有一条镰刀状的横向钩镰。这个钩镰显着是要比枪什自己的直径要大的多的,因此当这个部门被从他的体内强行拽出来的时候,钩镰直接就在他的腰侧又开了个更大的意会伤,效果就是这家伙的腰部险些被切断了三分之二,整个身体都扭曲成了不正常的角度摔落在地,至于内脏什么的,自然是早就飞了出来,现在最少铺了有一条街那么长。
第二小我私家中招之后我基础没停,将刚刚拽出来的永恒钩镰枪在头顶甩过一圈照着另外一边的一个家伙就劈了下去。正常的钩镰枪肯定不能像我这么用,因为我现在捏着的是枪尾部门,抓着这个地方实际上基础用不上劲,如果是正常情况下抓着柄钩镰枪这样劈下去,就算对方没有穿任何防护装备,这一下应该也只能造成一点皮外伤而已。虽然,更大的可能性就是被对方直接离隔钩镰枪,甚至被反抢已往。
可是,我抓着的不是一般的钩镰枪,这是永恒钩镰枪。永恒的属性决议了没有人可以去抢我的武器,也没有工具可以去反抗它的前进。所以,扑面的那小我私家悲剧了。因为我是抓着永恒钩镰枪的尾端举行这个行动的,所以现在我的攻击距离是我的臂长加上整柄永恒钩镰枪的长度,这个长度已经靠近四十米了。那家伙原本以为我们距离够远,谁知道我这一下居然将攻击距离拉伸到这种水平,淬不及防的那家伙被永恒钩镰枪的枪刃直接从眉心开始向下一下切到了裤裆那里然后才穿出他的身体,而他居然还能低头看了眼自己的胯下,然后才酿成两半一前一后的倒了下去。
虽然一连干掉了三小我私家,但实际上这个历程加起来都还不到三秒,对方都没怎么反映过来就感受周围少了好几小我私家。等到他们注意到自己的倒霉情况的时候我已经拿着永恒钩镰枪退到了一边重新站定。
实在刚刚这种发作式的攻击对我来说也是肩负很大,不外这个效果也是显而易见的,三秒之内一连秒掉三个敌人,这个效率足够震慑任何敌人了。就似乎现在,虽然我退了回来正在休息,可是那里的巨人玩家却是没一个敢往前冲了。刚刚这下的震撼实在是太大了,他们基础想不到我的攻击如此犀利,而且速度这么快。
就在我忙着喘息,扑面的巨人化玩家正在斟酌怎么攻击我的时候,不远处的那倆地洞之中居然又是陆续爬出来四个巨人化的俄罗斯玩家,这些家伙一泛起连忙就冲向了这边,显然是要加入战斗的。
原本一口吻干掉三个,我还以为这帮人能稍微消停会,谁知道他们这边一下就又增补了四个,也就是说现在不光一个敌人没少反而还多出来一个。看起来不砸掉那些机械,光靠杀的方式是很难抑制这些家伙的生产量的。虽然,如果我一直这么杀下去,对方肯定也顶不住,究竟这些巨人都是玩家,他们自己死亡是要掉级的,不行能无限的上来送死。再说制造巨人的价钱一定不小,我就不信他们可以无限制的制造。不外,即即是知道对方肯定坚持不了多久,我也不敢和他们耗下去,因为我的神域合体也一样坚持不了多久。别看这个神域合体的战斗力很是的彪悍,但它的魔力消耗也是一样的彪悍,即即是我也坚持不了太长时间。
想明确了攻击偏向之后我正企图行动,冷不防的就看到从侧面突然飞过来一道紫色的光束。这段光束的速度很快,瞬间就掷中了其中一个刚刚爬出地面的巨人并直接将他的脑壳给整个爆掉了。无头的尸体横向在空中翻腾了一周半才摔落地面,虽然此时的他已经是死的不能再死了。
这突如其来的攻击让周围的巨人们都陷入了恐慌,他们纷纷望向了攻击飞来的偏向,效果正悦目到一身玄色长裙,手持黄金长枪的潘多拉凌空向着这边飘飞过来的样子。
虽然看到了潘多拉的样子,可是眼前的这帮家伙一时之间也都搞不清楚对方为什么这么厉害。他们多数是不认识潘多拉的。只管潘多拉作为世界闻名的奥林匹斯神族之中的一个算是较量著名的存在,知道她的人很是的多。但问题是,各人知道的也就仅仅是个名字而已。你要说普通玩家对潘多拉能有什么深刻的认识,那纯粹就是在扯淡了。
事实上真正的希腊神话之中潘多拉的形象也就只有一些简朴的形貌而已,壁画什么的到也确实是有那么几个,可是不光那些壁画自身都相互有很大差异,其拟人水平也是相当的糟糕。究竟那都是石雕,别说和照片、蜡像什么的比了,即即是和油画比起来,谁人形象也是相当模糊的。
正因为神话中的潘多拉只有一些特征性的简朴形貌,谁也没见过这位半神半人的玉人,所以《零》的游戏制作人员就自己对这小我私家物做了一些美工处置惩罚。这种行为在世界规模内的影视文化作品之中都是很常见的,究竟神话人物原来就是虚构的,那么为了突出自己作品中的某些特点,这些人物的形象自然就要做一些调整。好比说同样是女神雅典娜,在宗教历史片中她就是高尚的中年女性形象,给人一种有点像是妈妈的感受。而在战斗类的神话作品中,雅典娜的形象就往往是女王气质的感受,至于恋爱片之中,雅典娜通常都是漂亮的年轻女性,甚至于在某些限制级的特殊类作品中,雅典娜的形象完全就是用来诱人犯罪的。所以说,神话人物的形象自己就不能确定,除了他们的某些耳熟能详的特征,好比说二郎神的三只眼和他的那条狗之外,所有不重要的细节就只能靠作品制作者自己去完善了。
潘多拉的形象在《零》中就是由美工人员重新制作的,她仅有的标志性的工具就是那柄黄金长枪和玄色长裙,以及那种冷艳的气质。可是,在以上三点必备条件的允许规模内,任何一名稍微有点水平的美工人员都能给你弄出几百个差异的想象来,而且这些形象在保证每个都纷歧样的前提下还可以兼顾以上三点必备特征。
在这种情况下,玩家们自然是不行能提前知道《零》中的潘多拉到底长什么样,除非他们专门去论坛上搜索过,否则绝对不行能单凭那三个基本特征就确认潘多拉的身份。也正因为如此,现在这帮巨人们完全都被搞懵了。他们就是感受眼前的这名玉人的战斗力太吓人了,可是却搞不清楚为什么她会这么厉害。
这边巨人们还没从震惊中回过神来,那里突然有是一声巨响,然后就看到都市中的某个区域突然发生了爆炸,然后一小我私家影就似乎突然泛起一样从地面上蓦然跳了起来,而且在空中这小我私家影就在不停变大,等落地的时候就已经酿成了一个比亚于这些巨人的巨人。
这杆新泛起的巨人一身华美的玄色铠甲,在铠甲上尚有大量紫水晶和黑水晶镶嵌其上,给人一种神秘而又邪恶的感受,而且在这种感受之上,似乎尚有一种威严的感受。
事实上他们的感受很是的准确,因为眼前这个巨人就是拉达曼提斯。作为冥界三巨头之一,而且照旧专门审判灵魂的审判长,所以拉达曼提斯身上一定是会带着一些威严的气息的。可是,在威严的同时,拉达曼提斯究竟是冥神系的神祗,而且自己就是处置惩罚灵魂的,所以他身上同样携带着神秘和邪恶的气息,究竟总是和亡者打交道,要是还能有一身阳光般得气息那才叫见鬼呢。
“我们这才稍微去转一转就搞出这么大消息来,这个都市里隐藏的工具还真不少啊。”
“别和他们空话了,先杀光再说。”一个清脆悦耳还带着丝丝娇憨之气的声音突然泛起,巨人们带着恐惧的心情转头看向声音泉源的偏向,尔后心情却是团体一变,不外这个变化的偏向却是分成了两种情况。其中一部门的人在看到了这个声音的主人后连忙就是一阵心虚,而有这样的心情的都是女性玩家,至于另外一半虽然全都是男性玩家了,不外他们的心情都是一脸的猪哥相,就差没流口水了。
能让所有在场的男性玩家都一秒变猪哥,这个声音的主人不用猜就只能是阿芙洛狄忒了。身为美神,阿芙洛狄忒的仙颜是毋庸置疑的。只管游戏内的神族npc基本上都长得不错,但阿芙洛狄忒绝对算是水准之上的存在。她的仙颜甚至到了能让人盯着她发呆而彻底忘记自己在干什么的田地,如果阿芙洛狄忒在普通玩家的战场上泛起,我预计至少有三分之一的男性玩家会泛起显着的行动停顿以致彻底定格,而这么做的效果预计就是被敌人偷袭一刀放倒。这么说来阿芙洛狄忒在战场上实在照旧很是强的,她的仙颜简直可以当成一种大规模的控场技术来使用了。虽然,要充实发挥这个技术的效果最好是把己方队伍全部换成女性,究竟阿芙洛狄忒的这个技术可是敌我不分的。
就在那里的那些男性玩家一个个都在那发呆的时候阿芙洛狄忒却是突然提着她的长剑就冲了上来。此时的阿芙洛狄忒已经和拉达曼提斯一样也酿成了巨人化的状态,看起来神族似乎许多都市用这种技术。阿芙洛狄忒在巨人化之后战斗方式依然是那么的彪悍,上来就是一剑横斩砍掉一小我私家头,然后反手一剑有捅穿一个,抽剑退却,抬腿一脚将第三个敌人踹翻在地,然后一个纵跃直接跳到那家伙身上一剑效果了对方。看着那彪悍的无以复加的阿芙洛狄忒,我有时候就在想,她以前是不是和雅典娜竞争过战神这个职位。
说实话,第一次见到阿芙洛狄忒的时候她就给了我一个相当夸张的惊吓,因为正凡人听到美神都市想象出一个端庄的玉人,再不济也至多是个生动一点的阳光妹子,可是这种斯巴达一样的战争狂算是怎么回事啊?雅典娜作战的时候看起来都没这么彪悍来着!
就在那里的巨人玩家一愣神的功夫现场就少了好几小我私家,剩下的巨人玩家这个时候才反映过来,迅速的聚集到一起背靠背组成一个圆圈防御我们的攻击。
看到对方已经恢复过来,拉达曼提斯和阿芙洛狄忒倒是都停了下来,就连潘多拉也飞到了我这边落在了我的肩膀上。
看着那里紧张兮兮的那帮巨人,我直接转头问坐在我肩膀上的潘多拉:“你们有发现什么工具吗?”
潘多拉她们之前都在城里,我和那些巨人打了这么久,这么大消息睡着了也肯定被震醒了。可是他们居然直到现在才泛起,这说明他们一定是发现了什么,否则不行能这么长时间才出来资助。
果真,我这边刚问完潘多拉就连忙回覆道:“我们在都市里发现了隐蔽的地下城。”
“地下城?”想到那些巨人出来的那俩地洞,我就明确了这里肯定是有地下修建的,只是没想到居然会是地下城。之前我还以为只是一处用于藏匿那种巨人制造机的地洞而已呢。现在看来这下面应该是个完整的都市,否则潘多拉不会说是地下城的。“你们在那里发现了什么?”
“我看到了许多隐藏的战斗人员,而且还看到了好几部那种制造巨人的设备。我刚破损了其中一部,然后就听到你们在上面打了起来,我就放弃了那里的进攻先出来了。”
“你是说那种制造机下面尚有许多?”
“也不是许多,就六部而已。”
“那算上这边这个和那里两个地洞下面的至少两部,这都市里岂不是至少有九部这种工具?”一想到对方能以每三秒九个巨人的速度生产这种巨人化玩家,我就感受头皮发麻。
“不,没有你想的那么多。”潘多拉突然说道:“我们在底下看到的六部之中就包罗那两个洞口里出来的那些。”
“你是说那些洞口就是毗连着下面的谁人地下城的?”
“没错。这边的两个洞口之中就是地下城里的那些巨人出来的洞口。所以你看到的从地面下出来的那些巨人实在就是地下城的巨人制造器制造出来的巨人。”
“这样的话一共就是七部设备,那还算好,不是太夸张。””
“会长。我们现在要怎么办?摧毁那些设备照旧弄一部回去研究?”拉达曼提斯突然转头问道。
“这还用问吗?弄一部回去研究,其他的全部摧毁。这些工具不能留给敌人。我预计他们制造这些工具肯定也是很是费劲的,我们摧毁一台设备他们就少一步,最不济也能增加他们的生产成本。”
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒他们都是点颔首,然后两小我私家一起朝着剩下的那些巨人冲了已往。有这两位神族脱手,那些巨人玩家基础就不够看的。阿芙洛狄忒和拉达曼提斯都是战斗力很是强的神族。奥林匹斯神族自己就是战斗神族,其神族内部险些全民皆兵,个个都是战斗力惊人的存在,而作为奥林匹斯神族之中数得着的存在,阿芙洛狄忒和拉达曼提斯自然更是强的无以复加。
这种强大实在并不是那种属性上的强悍,而是一种战斗技巧上的强悍。别看阿芙洛狄忒似乎只是在胡乱挥砍,可是她的攻击实在都是最直接,最省劲的战斗方式,这是一种已经到达了返璞归真境界的战斗方式,看起来像是初学者在胡乱攻击,实在却是精妙的战斗技巧。
拉达曼提斯的战斗方式相比之阿芙洛狄忒就越发显着的体现出了技巧的身分,他险些不去好敌人的武器硬碰硬,而是依靠灵活的伸手在躲避敌人攻击的时候顺手给敌人一刀,你感受他似乎从来不会主动挥刀去砍人,而似乎是在散步的历程中很随意的左右摆动了几下手中的武器,然后周围的敌人就莫名其妙的全部死光了。
两小我私家的战斗技巧都到了一种无法形容的田地,加上神族的神力自己对玩家就有十倍的属性压制,所以战斗历程可以说是简朴而高效。
地面上的巨人虽然一直在不停的获得增补,可是他们出来的洞口只有两个,因此泛起的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度,只用了几分钟地面上的巨人就被清理一空,然后两位神族直接就从谁人不停有巨人出来的洞口跳了下去。
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一跳下谁人地洞我也随着跳了下去,不外原来以为下面会是一大群巨人在等着我们,谁知道下来之后看到的却是一个小小的光点在远处追着一群巨人满地下城的乱窜。
谁人光点不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么猛烈她都没上来资助,原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么贫困了呢。不外现在看到遇到贫困的并不是克利斯缔娜而是那里的那些巨人们。
巨人们的战斗力虽然获得了提升,但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然照旧太高了。而且克利斯缔娜和一般人纷歧样,她的攻击特点就是用海量的低级邪术举行饱和式的笼罩攻击,这种要领的优点很是显着,那就是可以完全忽略防御问题。
凭证游戏内的规则,一小我私家遭到攻击的时候,不管这个攻击的气力再小,不管你的防御力再高,只要是发生攻击,而且掷中,最低都市强制扣血一点。这个效果是系统划定的基本属性,不行逾越不行更改,因此每小我私家都要接受这种设定。
正因为这种设定的存在,所以克利斯缔娜的这种攻击方式可以说是一种变相的作弊。她以自己超强的邪术力和超高的邪术品级为基础,不去使用任何高级邪术,而是单纯的以低级的邪术飞弹作为攻击手段。
这些邪术飞弹都是最低级的邪术,是法师类玩家的入门技术,只要是玩家,只要会术数,就一定是学过这个类型的术数的。所以说,这个邪术飞弹就是最最低级的术数,没有比这个更低级的术数了。
作为一种低级术数,邪术飞弹的攻击力自然是高不到哪去,搪塞一般人还可以破防,可是碰上高级玩家,那基本上就是不破防的下场。可是,克利斯缔娜对此基础就不体贴,她要的不是破防,而是谁人强制扣血一点的系统设定。
当一个玩家的遭到邪术飞弹攻击后,他就会被强制扣血一点。这一点血对一个玩家来说可能没什么大不了的,可是,如果攻击你的不是一个邪术飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个邪术飞弹都可以强制扣血一点,可是一般玩家是基础没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这种攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一点,究竟一小我私家就那么点体积,要让一百万个邪术飞弹全部撞到你身上实在也是个很是难题的事情,而且这个历程也是较量长的,即即是以克利斯缔娜的邪术控制力,没有十几秒的一连攻击也是无法做到这一点的。
可是,这里的巨人们在面临克利斯缔娜的时候却是发现自己的身体居然一点利益都没有,反而是随处都是倒霉事。那些巨人化的俄罗斯玩家们身体虽然是变大了,可是他们的生命并未增加,虽然之前体现的相当抗揍的样子,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这种防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。可是这种能力体现出来的这汁是一种外貌上的防御能力,说到底生命值照旧那么多,基础就没有任何变化。
防御力上升,生命值没变,这种情况在正常情况下倒是影响不大,究竟不是所有玩家都有忽略防御这样的属性的。要知道忽略防御这种属性自己已经是很是高端的一种属性了,要据有这种属性除了逆天的运气之外还要有超强的实力,然后需要去完成一些特别难题的任务,之后才有希望获得这样的属性。
可是,克利斯缔娜基础不需要这样的属性。她的邪术飞弹基础不会破防,她依靠的就是谁人强制扣血一点的属性,然后用足够多的邪术飞弹火火堆死她的敌人。因此,克利斯缔娜需要的是速度和掷中率,而不是攻击力的提升。
基于这种特性,那些巨人的防御力上升效果在她眼前完全变都成了部署一般的属性。防御力再高又能有什么用?人家又不是要破防,防御力再高不破防照旧不破防,又没啥变化。可是,相反的。巨人们在防护力上升的同时,体积也变大了。这样做的利益是气力、防御以及攻击规模的大幅度提升,可是这样对克利斯缔娜来说有什么用呢?(未完待续。)
“活该,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个工具的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。如果凌的感应没出问题,那么这个工具就真的是一个自我调整型的防护罩,而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗较量正常,所以它们不需要调治输出规模,因为没谁人须要。可是某些超大功率的防护罩,其防护能力很是之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间事情。一来是能量消耗过大,拥有者不行能无限制的让其消耗能量,究竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的,没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着,那简直是在烧钱。再说,即即是某个行会有钱到完全不怕烧的田地,这种工具也不行能一直事情,因为就像现实中的那些大功率电器会发烧一样,游戏里的高能邪术装置也是会发烧的。这种超级防护罩的能耗庞大也就意味着它的发烧量也同样庞大。偶然开一下机还好说,但一旦一连事情时间过长,冷却系统赶不上热量聚集的速度,其最后效果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。
正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前各人都是接纳的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找小我私家站在开关旁边看有没有敌人发动攻击,一旦攻击来了,就启动防护罩,挡下攻击之后连忙关闭。这种方式的利益显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热肩负,所以这种方式可以说是很是普遍的一种解决方案。不外,这种方式的缺点就和它的优点一样显着,那就是人工控制的反映速度以及判断精度问题。
正常情况下,一般的攻击武器航行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的,在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的,至于邪术攻击,谁人一般速度也不是很快,通常都能拦截乐成。可是,有些术数或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击,而是光束攻击,好比说魔光炮。
这类光束攻击不管它威力如何,最少速度够快。光束是以光速通报的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被掷中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不行能做到的。另外,尚有一种情况就是防护武器的判断。如果是正常的情况下,一座都市遭到一个火枪兵的攻击,都市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的结实水平基本上可以用坚不行摧来形容,所以防护罩完全没有启动的须要。
可是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力现在为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要凌驾我在世克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,可是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能泛起判断错误,因为如果这小我私家认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?效果肯定是很悲剧的。
正因为人工控制的庞大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理实在很简朴,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,横竖它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎铺张。可是,这个防护罩的主要功效就是作为一种探测手段存在。
这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将遭受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破碎识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩连忙就会接上,而攻击一竣事低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会泛起误判,也绝不会铺张能源,堪称完美。
虽然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里似乎谁都看得懂的样子,但实在真要做到却是很是难题的,最少谁人高级防护罩的瞬间启动问题就是个大贫困。
如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个要领了!
意识到这个防护罩可能超出了我们的攻击力上限,再攻击这个工具已经没有多大意义,至少不能像现在这样攻击。稍微迟疑了一会之后我连忙便做出了决议,直接放弃了现在的攻击方式,一伸手召回了全部的魔宠,瞬间启动神域合体进入完全体模式。
我的完全体模式在此之前仅仅在搪塞神族npc的时候用过,玩家之中领教过我的完全体模式的人可以说是屈指可数,主要原因虽然就是因为我即便不合体也能搞定大部门玩家,所以一般情况下是基础用不到合体技术的。可是,眼前的这些工具,不管是谁人看起来很薄,实际上却怎么都打不穿的防护罩,照旧那些不停泛起的巨人,这一切工具都让我感受到了相当大的压力。
虽然我知道对方制造巨人的要领肯定也是存在某种限制的,但问题是我不知道这种限制的极限在那里,所以现在的情况让我很是的抓狂。面临那里蜂拥而来的巨人,我只能选择速战速决,否则如果对方的限制条件没有发生的话,这里的巨人就会越来越多。只管单个巨人还无法对我造成实际伤害,但这些巨人的战斗力已经到达了和我交手的基本水平线,也就是说这些家伙的数量足够多的话是可以填平我的实力优势的。
我这边启动神域合体之后那里被拦截的八个巨人连忙就没有了任何障碍直接朝我冲了过来,幸亏我的合体速度很快,两秒就完成了合体历程,因此当那些家伙冲到这边的时候我已经进入了完全体形态。
“居然被逼到不得不进入完全体形态,这次还真是难看丢大了!”变身完成之后我无奈的叹息道。扭头看了眼身边的谁人巨人制造机,然后右手抬起,永恒在我的手中化为了一柄绕烧着冥焰的烈焰长枪,下一秒我便在周围巨人讥笑的眼光中将那柄烈焰长枪朝着谁人机械扔了已往。
那些巨人显然是知道他们的防护罩特此外厉害,因此对我的攻击完全就是带着一种看热闹的心情在看着,基础没企图冲过来拦截,因为在他们的想象中谁人工具是不行能被击穿的。
可是,讥笑的笑容很快就凝固在了这些家伙的脸上,以至于那帮人的心情变得很是的希奇。能让他们酿成这样的事情虽然就是我刚刚扔出的烈焰长枪,以永恒为载体的这个技术同时具备了技术自己的伤害力和特别伤害,另外还要算上永恒自带的那些属性,因此现在这柄烈焰长枪实际上是具备永恒的一切属性的。
带着恐怖速度的烈焰长枪直接撞上了谁人防护罩,然会没有泛起任何碰撞的效果,就似乎防护罩不存在一样,整个烈焰长枪就这么直直的穿了已往,然后直接从那一圈圈的圆环偏差中穿了已往,最后当的一声嵌入了地面上的谁人圆盘形的邪术阵之中,而且很是准确的恰好插在那其中心点上。
就在那帮巨人受惊的看着烈焰长枪插在邪术阵上之后,我直接伸脱手指做了个指剑,然后反转手掌向下压了下去。随着我的行动,那根钉在邪术阵中心的烈焰长枪突然开始猛烈的震动了起来,并发出一种嗡嗡的龙吟之声,于此同时,整柄长枪之上突然喷出了几丈长的烈焰,随着就似乎突然启动的火箭一样,原本已经钉在邪术阵上停了下来的长枪居然又开始向下深入,而且在往下钻的历程中长枪竟然开始缓慢的旋转了起来,而且这个旋转的速度越来越快,最后整柄长枪都酿成了一个旋转的钻头,一边喷着火一边向下一点点的挤入谁人邪术阵之中。
原本看到烈焰长枪只是钉在邪术阵上的时候那些巨人还只是受惊,并未露出紧张的心情,可是直到看到烈焰长枪开说往下钻的时候,他们才终于意识到了情况不妙,照旧当他们冲向那里的机械准备做点什么的时候却突然发现我不知道什么时候泛起在了他们的眼前。
“滚开!”当先一个巨人看到我泛起之后仅仅只是稍微一愣神就一巴掌拍了过来,以他们的体积来说,我在他们眼前实在也就和一只麻雀差不多大。这么大的体型差距,对方直接一巴掌扇过来虽然是可以将我扇飞的。可是,那是在正常情况下推算的效果,可问题是我从来就不是个正常的玩家,因此正常情况在我身上是从来不适用的。
眼看着一个庞大的巴掌扇过来的同时我突然就嘭的一声化为一缕黑烟消失在了原地,下一秒一团突兀泛起的黑烟便在那家伙的头顶聚集成型,我再次泛起在他的头顶之上。
那家伙反映也不错,感应到我的泛起之后连忙就是一巴掌朝自己脑壳上拍了过来,效果我又是嘭的一声消失不见了,而他自己的大巴掌则是结结实实的扣在了自己脑门上。
两次挥空,最后还莫名其妙的给了自己一巴掌,那家伙算是彻底火了。他咆哮着叫嚷道:“苍蝇一样的家伙,有种你别围着我乱飞。”
“你以为自己个头大就了不起了吗?”再次闪过那家伙的一巴掌之后也讥笑道。
没想到那家伙倒是脸皮够厚,听到我的话居然直接笑着说道:“没错,大就是了不起。你这种还没我脚趾头高的小矮子就乖乖让我拍死你吧。”
这家伙的无耻让我相当生气,而我这小我私家生气之后通常都是会选择直接发出去,而不会憋在心里。所以——那家伙倒霉了。
“既然你说大就是好,那我就信你一次。”我说着突然就向退却了一段距离,然后身体开始以肉眼可见的速度急速变大,同时启齿说道:“不是只有你们会变大的。我也一样可以。”话音落下之时我也正好酿成了和扑面这些巨人一样高度的巨人形态,然后我又单手向着那里的机械偏向一伸,已经将谁人邪术阵彻底击穿的永恒嗖的一下就飞到了我的手中,而且在飞过来的历程中它一直在不停的变大,等落在我手里的时候已经酿成了一杆近三十米长,直径最少有一米多的巨型钩镰枪。
虽然以前很少使用这种技术,但永恒实际上并不光单只是可以变形而已。它也是可以改变体积的。虽然,这个能力需要配合我自己的变身来使用,因为过于庞大的武器就意味着重心发生改变,即便气力上可以支撑这个武器的重量,可要是太长太大,你抓不住它的重心,气力再大也是举不起来的。而且即即是举起来了,作战时搞欠好还会因为重心不稳将自己给甩飞出去,所以一般我是很少让永恒改变体积的。
单手握住庞大化得永恒钩镰枪,用力向地面一顿,只听当的一声闷响,整个都市的地面都哆嗦了一下。重新将眼光移动到那里的巨人身上,我突然将永恒钩镰枪提了起来,然后居心邪笑着说道:“现在各人一样大了,我们就公正的打一场吧。”我数着也不等对方确认就猛地震了起来。
轰的一声,我脚下的地面直接爆裂开来,大量砖石混着土壤一样向后飞射,那威力堪比机关炮弹,而与此同时我整小我私家已经借助蹬地的反作用力向前飞射而出。扑面的巨人完全没想到我也可以变大,他更没想到的是我的速度这么快,险些是眨眼之间就到了他的眼前,然后不等他做出任何反映就是一记跳斩,那家伙瞬间就飞了起来,血水从他的身体之中喷洒而出,落地之时就已经没了声息。
眨眼之间秒掉一个,周围的巨人都是一副看怪物的心情盯着我,但我却没有去注意他们的眼神,而是在他们惊慌的眼神中再次消失,然后下一秒就见一个家伙肚子上插着永恒钩镰枪向侧面飞跌而出。我瞬间泛起在他的身边,一把拉住永恒钩镰枪的尾端,那家伙的身体因为惯性继续向前飞,永恒钩镰枪却被我拉住,于是枪身开始从他的体内滑出。可是,这是永恒钩镰枪而不是永恒枪,它之所以叫做永恒钩镰枪就是因为在枪刃的侧面尚有一条镰刀状的横向钩镰。这个钩镰显着是要比枪什自己的直径要大的多的,因此当这个部门被从他的体内强行拽出来的时候,钩镰直接就在他的腰侧又开了个更大的意会伤,效果就是这家伙的腰部险些被切断了三分之二,整个身体都扭曲成了不正常的角度摔落在地,至于内脏什么的,自然是早就飞了出来,现在最少铺了有一条街那么长。
第二小我私家中招之后我基础没停,将刚刚拽出来的永恒钩镰枪在头顶甩过一圈照着另外一边的一个家伙就劈了下去。正常的钩镰枪肯定不能像我这么用,因为我现在捏着的是枪尾部门,抓着这个地方实际上基础用不上劲,如果是正常情况下抓着柄钩镰枪这样劈下去,就算对方没有穿任何防护装备,这一下应该也只能造成一点皮外伤而已。虽然,更大的可能性就是被对方直接离隔钩镰枪,甚至被反抢已往。
可是,我抓着的不是一般的钩镰枪,这是永恒钩镰枪。永恒的属性决议了没有人可以去抢我的武器,也没有工具可以去反抗它的前进。所以,扑面的那小我私家悲剧了。因为我是抓着永恒钩镰枪的尾端举行这个行动的,所以现在我的攻击距离是我的臂长加上整柄永恒钩镰枪的长度,这个长度已经靠近四十米了。那家伙原本以为我们距离够远,谁知道我这一下居然将攻击距离拉伸到这种水平,淬不及防的那家伙被永恒钩镰枪的枪刃直接从眉心开始向下一下切到了裤裆那里然后才穿出他的身体,而他居然还能低头看了眼自己的胯下,然后才酿成两半一前一后的倒了下去。
虽然一连干掉了三小我私家,但实际上这个历程加起来都还不到三秒,对方都没怎么反映过来就感受周围少了好几小我私家。等到他们注意到自己的倒霉情况的时候我已经拿着永恒钩镰枪退到了一边重新站定。
实在刚刚这种发作式的攻击对我来说也是肩负很大,不外这个效果也是显而易见的,三秒之内一连秒掉三个敌人,这个效率足够震慑任何敌人了。就似乎现在,虽然我退了回来正在休息,可是那里的巨人玩家却是没一个敢往前冲了。刚刚这下的震撼实在是太大了,他们基础想不到我的攻击如此犀利,而且速度这么快。
就在我忙着喘息,扑面的巨人化玩家正在斟酌怎么攻击我的时候,不远处的那倆地洞之中居然又是陆续爬出来四个巨人化的俄罗斯玩家,这些家伙一泛起连忙就冲向了这边,显然是要加入战斗的。
原本一口吻干掉三个,我还以为这帮人能稍微消停会,谁知道他们这边一下就又增补了四个,也就是说现在不光一个敌人没少反而还多出来一个。看起来不砸掉那些机械,光靠杀的方式是很难抑制这些家伙的生产量的。虽然,如果我一直这么杀下去,对方肯定也顶不住,究竟这些巨人都是玩家,他们自己死亡是要掉级的,不行能无限的上来送死。再说制造巨人的价钱一定不小,我就不信他们可以无限制的制造。不外,即即是知道对方肯定坚持不了多久,我也不敢和他们耗下去,因为我的神域合体也一样坚持不了多久。别看这个神域合体的战斗力很是的彪悍,但它的魔力消耗也是一样的彪悍,即即是我也坚持不了太长时间。
想明确了攻击偏向之后我正企图行动,冷不防的就看到从侧面突然飞过来一道紫色的光束。这段光束的速度很快,瞬间就掷中了其中一个刚刚爬出地面的巨人并直接将他的脑壳给整个爆掉了。无头的尸体横向在空中翻腾了一周半才摔落地面,虽然此时的他已经是死的不能再死了。
这突如其来的攻击让周围的巨人们都陷入了恐慌,他们纷纷望向了攻击飞来的偏向,效果正悦目到一身玄色长裙,手持黄金长枪的潘多拉凌空向着这边飘飞过来的样子。
虽然看到了潘多拉的样子,可是眼前的这帮家伙一时之间也都搞不清楚对方为什么这么厉害。他们多数是不认识潘多拉的。只管潘多拉作为世界闻名的奥林匹斯神族之中的一个算是较量著名的存在,知道她的人很是的多。但问题是,各人知道的也就仅仅是个名字而已。你要说普通玩家对潘多拉能有什么深刻的认识,那纯粹就是在扯淡了。
事实上真正的希腊神话之中潘多拉的形象也就只有一些简朴的形貌而已,壁画什么的到也确实是有那么几个,可是不光那些壁画自身都相互有很大差异,其拟人水平也是相当的糟糕。究竟那都是石雕,别说和照片、蜡像什么的比了,即即是和油画比起来,谁人形象也是相当模糊的。
正因为神话中的潘多拉只有一些特征性的简朴形貌,谁也没见过这位半神半人的玉人,所以《零》的游戏制作人员就自己对这小我私家物做了一些美工处置惩罚。这种行为在世界规模内的影视文化作品之中都是很常见的,究竟神话人物原来就是虚构的,那么为了突出自己作品中的某些特点,这些人物的形象自然就要做一些调整。好比说同样是女神雅典娜,在宗教历史片中她就是高尚的中年女性形象,给人一种有点像是妈妈的感受。而在战斗类的神话作品中,雅典娜的形象就往往是女王气质的感受,至于恋爱片之中,雅典娜通常都是漂亮的年轻女性,甚至于在某些限制级的特殊类作品中,雅典娜的形象完全就是用来诱人犯罪的。所以说,神话人物的形象自己就不能确定,除了他们的某些耳熟能详的特征,好比说二郎神的三只眼和他的那条狗之外,所有不重要的细节就只能靠作品制作者自己去完善了。
潘多拉的形象在《零》中就是由美工人员重新制作的,她仅有的标志性的工具就是那柄黄金长枪和玄色长裙,以及那种冷艳的气质。可是,在以上三点必备条件的允许规模内,任何一名稍微有点水平的美工人员都能给你弄出几百个差异的想象来,而且这些形象在保证每个都纷歧样的前提下还可以兼顾以上三点必备特征。
在这种情况下,玩家们自然是不行能提前知道《零》中的潘多拉到底长什么样,除非他们专门去论坛上搜索过,否则绝对不行能单凭那三个基本特征就确认潘多拉的身份。也正因为如此,现在这帮巨人们完全都被搞懵了。他们就是感受眼前的这名玉人的战斗力太吓人了,可是却搞不清楚为什么她会这么厉害。
这边巨人们还没从震惊中回过神来,那里突然有是一声巨响,然后就看到都市中的某个区域突然发生了爆炸,然后一小我私家影就似乎突然泛起一样从地面上蓦然跳了起来,而且在空中这小我私家影就在不停变大,等落地的时候就已经酿成了一个比亚于这些巨人的巨人。
这杆新泛起的巨人一身华美的玄色铠甲,在铠甲上尚有大量紫水晶和黑水晶镶嵌其上,给人一种神秘而又邪恶的感受,而且在这种感受之上,似乎尚有一种威严的感受。
事实上他们的感受很是的准确,因为眼前这个巨人就是拉达曼提斯。作为冥界三巨头之一,而且照旧专门审判灵魂的审判长,所以拉达曼提斯身上一定是会带着一些威严的气息的。可是,在威严的同时,拉达曼提斯究竟是冥神系的神祗,而且自己就是处置惩罚灵魂的,所以他身上同样携带着神秘和邪恶的气息,究竟总是和亡者打交道,要是还能有一身阳光般得气息那才叫见鬼呢。
“我们这才稍微去转一转就搞出这么大消息来,这个都市里隐藏的工具还真不少啊。”
“别和他们空话了,先杀光再说。”一个清脆悦耳还带着丝丝娇憨之气的声音突然泛起,巨人们带着恐惧的心情转头看向声音泉源的偏向,尔后心情却是团体一变,不外这个变化的偏向却是分成了两种情况。其中一部门的人在看到了这个声音的主人后连忙就是一阵心虚,而有这样的心情的都是女性玩家,至于另外一半虽然全都是男性玩家了,不外他们的心情都是一脸的猪哥相,就差没流口水了。
能让所有在场的男性玩家都一秒变猪哥,这个声音的主人不用猜就只能是阿芙洛狄忒了。身为美神,阿芙洛狄忒的仙颜是毋庸置疑的。只管游戏内的神族npc基本上都长得不错,但阿芙洛狄忒绝对算是水准之上的存在。她的仙颜甚至到了能让人盯着她发呆而彻底忘记自己在干什么的田地,如果阿芙洛狄忒在普通玩家的战场上泛起,我预计至少有三分之一的男性玩家会泛起显着的行动停顿以致彻底定格,而这么做的效果预计就是被敌人偷袭一刀放倒。这么说来阿芙洛狄忒在战场上实在照旧很是强的,她的仙颜简直可以当成一种大规模的控场技术来使用了。虽然,要充实发挥这个技术的效果最好是把己方队伍全部换成女性,究竟阿芙洛狄忒的这个技术可是敌我不分的。
就在那里的那些男性玩家一个个都在那发呆的时候阿芙洛狄忒却是突然提着她的长剑就冲了上来。此时的阿芙洛狄忒已经和拉达曼提斯一样也酿成了巨人化的状态,看起来神族似乎许多都市用这种技术。阿芙洛狄忒在巨人化之后战斗方式依然是那么的彪悍,上来就是一剑横斩砍掉一小我私家头,然后反手一剑有捅穿一个,抽剑退却,抬腿一脚将第三个敌人踹翻在地,然后一个纵跃直接跳到那家伙身上一剑效果了对方。看着那彪悍的无以复加的阿芙洛狄忒,我有时候就在想,她以前是不是和雅典娜竞争过战神这个职位。
说实话,第一次见到阿芙洛狄忒的时候她就给了我一个相当夸张的惊吓,因为正凡人听到美神都市想象出一个端庄的玉人,再不济也至多是个生动一点的阳光妹子,可是这种斯巴达一样的战争狂算是怎么回事啊?雅典娜作战的时候看起来都没这么彪悍来着!
就在那里的巨人玩家一愣神的功夫现场就少了好几小我私家,剩下的巨人玩家这个时候才反映过来,迅速的聚集到一起背靠背组成一个圆圈防御我们的攻击。
看到对方已经恢复过来,拉达曼提斯和阿芙洛狄忒倒是都停了下来,就连潘多拉也飞到了我这边落在了我的肩膀上。
看着那里紧张兮兮的那帮巨人,我直接转头问坐在我肩膀上的潘多拉:“你们有发现什么工具吗?”
潘多拉她们之前都在城里,我和那些巨人打了这么久,这么大消息睡着了也肯定被震醒了。可是他们居然直到现在才泛起,这说明他们一定是发现了什么,否则不行能这么长时间才出来资助。
果真,我这边刚问完潘多拉就连忙回覆道:“我们在都市里发现了隐蔽的地下城。”
“地下城?”想到那些巨人出来的那俩地洞,我就明确了这里肯定是有地下修建的,只是没想到居然会是地下城。之前我还以为只是一处用于藏匿那种巨人制造机的地洞而已呢。现在看来这下面应该是个完整的都市,否则潘多拉不会说是地下城的。“你们在那里发现了什么?”
“我看到了许多隐藏的战斗人员,而且还看到了好几部那种制造巨人的设备。我刚破损了其中一部,然后就听到你们在上面打了起来,我就放弃了那里的进攻先出来了。”
“你是说那种制造机下面尚有许多?”
“也不是许多,就六部而已。”
“那算上这边这个和那里两个地洞下面的至少两部,这都市里岂不是至少有九部这种工具?”一想到对方能以每三秒九个巨人的速度生产这种巨人化玩家,我就感受头皮发麻。
“不,没有你想的那么多。”潘多拉突然说道:“我们在底下看到的六部之中就包罗那两个洞口里出来的那些。”
“你是说那些洞口就是毗连着下面的谁人地下城的?”
“没错。这边的两个洞口之中就是地下城里的那些巨人出来的洞口。所以你看到的从地面下出来的那些巨人实在就是地下城的巨人制造器制造出来的巨人。”
“这样的话一共就是七部设备,那还算好,不是太夸张。””
“会长。我们现在要怎么办?摧毁那些设备照旧弄一部回去研究?”拉达曼提斯突然转头问道。
“这还用问吗?弄一部回去研究,其他的全部摧毁。这些工具不能留给敌人。我预计他们制造这些工具肯定也是很是费劲的,我们摧毁一台设备他们就少一步,最不济也能增加他们的生产成本。”
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒他们都是点颔首,然后两小我私家一起朝着剩下的那些巨人冲了已往。有这两位神族脱手,那些巨人玩家基础就不够看的。阿芙洛狄忒和拉达曼提斯都是战斗力很是强的神族。奥林匹斯神族自己就是战斗神族,其神族内部险些全民皆兵,个个都是战斗力惊人的存在,而作为奥林匹斯神族之中数得着的存在,阿芙洛狄忒和拉达曼提斯自然更是强的无以复加。
这种强大实在并不是那种属性上的强悍,而是一种战斗技巧上的强悍。别看阿芙洛狄忒似乎只是在胡乱挥砍,可是她的攻击实在都是最直接,最省劲的战斗方式,这是一种已经到达了返璞归真境界的战斗方式,看起来像是初学者在胡乱攻击,实在却是精妙的战斗技巧。
拉达曼提斯的战斗方式相比之阿芙洛狄忒就越发显着的体现出了技巧的身分,他险些不去好敌人的武器硬碰硬,而是依靠灵活的伸手在躲避敌人攻击的时候顺手给敌人一刀,你感受他似乎从来不会主动挥刀去砍人,而似乎是在散步的历程中很随意的左右摆动了几下手中的武器,然后周围的敌人就莫名其妙的全部死光了。
两小我私家的战斗技巧都到了一种无法形容的田地,加上神族的神力自己对玩家就有十倍的属性压制,所以战斗历程可以说是简朴而高效。
地面上的巨人虽然一直在不停的获得增补,可是他们出来的洞口只有两个,因此泛起的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度,只用了几分钟地面上的巨人就被清理一空,然后两位神族直接就从谁人不停有巨人出来的洞口跳了下去。
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一跳下谁人地洞我也随着跳了下去,不外原来以为下面会是一大群巨人在等着我们,谁知道下来之后看到的却是一个小小的光点在远处追着一群巨人满地下城的乱窜。
谁人光点不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么猛烈她都没上来资助,原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么贫困了呢。不外现在看到遇到贫困的并不是克利斯缔娜而是那里的那些巨人们。
巨人们的战斗力虽然获得了提升,但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然照旧太高了。而且克利斯缔娜和一般人纷歧样,她的攻击特点就是用海量的低级邪术举行饱和式的笼罩攻击,这种要领的优点很是显着,那就是可以完全忽略防御问题。
凭证游戏内的规则,一小我私家遭到攻击的时候,不管这个攻击的气力再小,不管你的防御力再高,只要是发生攻击,而且掷中,最低都市强制扣血一点。这个效果是系统划定的基本属性,不行逾越不行更改,因此每小我私家都要接受这种设定。
正因为这种设定的存在,所以克利斯缔娜的这种攻击方式可以说是一种变相的作弊。她以自己超强的邪术力和超高的邪术品级为基础,不去使用任何高级邪术,而是单纯的以低级的邪术飞弹作为攻击手段。
这些邪术飞弹都是最低级的邪术,是法师类玩家的入门技术,只要是玩家,只要会术数,就一定是学过这个类型的术数的。所以说,这个邪术飞弹就是最最低级的术数,没有比这个更低级的术数了。
作为一种低级术数,邪术飞弹的攻击力自然是高不到哪去,搪塞一般人还可以破防,可是碰上高级玩家,那基本上就是不破防的下场。可是,克利斯缔娜对此基础就不体贴,她要的不是破防,而是谁人强制扣血一点的系统设定。
当一个玩家的遭到邪术飞弹攻击后,他就会被强制扣血一点。这一点血对一个玩家来说可能没什么大不了的,可是,如果攻击你的不是一个邪术飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个邪术飞弹都可以强制扣血一点,可是一般玩家是基础没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这种攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一点,究竟一小我私家就那么点体积,要让一百万个邪术飞弹全部撞到你身上实在也是个很是难题的事情,而且这个历程也是较量长的,即即是以克利斯缔娜的邪术控制力,没有十几秒的一连攻击也是无法做到这一点的。
可是,这里的巨人们在面临克利斯缔娜的时候却是发现自己的身体居然一点利益都没有,反而是随处都是倒霉事。那些巨人化的俄罗斯玩家们身体虽然是变大了,可是他们的生命并未增加,虽然之前体现的相当抗揍的样子,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这种防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。可是这种能力体现出来的这汁是一种外貌上的防御能力,说到底生命值照旧那么多,基础就没有任何变化。
防御力上升,生命值没变,这种情况在正常情况下倒是影响不大,究竟不是所有玩家都有忽略防御这样的属性的。要知道忽略防御这种属性自己已经是很是高端的一种属性了,要据有这种属性除了逆天的运气之外还要有超强的实力,然后需要去完成一些特别难题的任务,之后才有希望获得这样的属性。
可是,克利斯缔娜基础不需要这样的属性。她的邪术飞弹基础不会破防,她依靠的就是谁人强制扣血一点的属性,然后用足够多的邪术飞弹火火堆死她的敌人。因此,克利斯缔娜需要的是速度和掷中率,而不是攻击力的提升。
基于这种特性,那些巨人的防御力上升效果在她眼前完全变都成了部署一般的属性。防御力再高又能有什么用?人家又不是要破防,防御力再高不破防照旧不破防,又没啥变化。可是,相反的。巨人们在防护力上升的同时,体积也变大了。这样做的利益是气力、防御以及攻击规模的大幅度提升,可是这样对克利斯缔娜来说有什么用呢?(未完待续。)