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“即即是死我也绝对不会让你好过的!”谁人木乃伊一样的家伙高声吼叫着,随着突然就从地上一跳而起作势要往我身上扑,效果还没蹦起来就被我临空一个捅刺给钉死在了永恒钩镰枪上。看着那家伙被永恒钩镰枪挑在半空还在那里拼命挣扎的样子倒是挺疯狂的,惋惜这种疯狂除了吓吓胆小鬼之外基本上不存在任何意义。
看着这个疯狂的家伙挣扎的力度越来越小,最终停止行动彻底瘫软在枪尖上,我随手将永恒钩镰枪用力向下一甩,谁人家伙的尸体直接被从永恒钩镰枪上甩了下去咚的一声砸在地面上再没有任何消息。那里的七夜回魂和铁臂钢熊都只能眼睁睁的看着这边的木乃伊尸体,然后一句话也说不出来。面临这种情况他们也是无能为力。铁臂钢熊这家伙就是小我私家肉盾牌,防御力确实是不错,惋惜完全没有进攻能力。七夜回魂的战斗技巧什么的也还算不错了,惋惜属姓方面全都比我低,不管是气力,包罗敏捷等重要属姓在内的所有属姓都比我低那么一点点。虽然这一点点看起来不多,但战斗的时候方方面面的一点点汇聚起来的就是胜负之分。再说《零》这个游戏也确实是一款不完全依靠属姓的游戏,在这里实在也考究一定的技巧姓,如果你小我私家的反映神经超群,那么即便你的属姓方面要略微低于对手,实在也是可以击败对方的。
不外很惋惜,七夜回魂的反映神经什么简直实还算不错,但问题是我在现实中的**就是龙族,不是人类。他的反映能力只能说是在人类中较量拔尖,还不能算是最顶尖的,而我却是比人类的反映速度不知道快几多倍的超级生物,这样的差距基础就不是依靠起劲或者是其他什么工具就可以扭转的。再说这家伙不光反映神经不是我对手,连属姓都不如我,这方方面面的差距汇聚在一起不输才叫希奇呢。
虽然,我的龙族本质只是提高了我的反映速度,如果这家伙的属姓能逾越我一大截的话,那么我依然照旧可以被击败的,究竟《零》中设计了属姓这种工具也不是当部署的。当一个玩家的属姓逾越别人许多许多的时候,技巧什么的实在就已经没有任何的意义了。
木乃伊一样的家伙被我一枪干掉,后面的七夜回魂被打残,铁臂钢熊没有进攻能力,鬼手信长谁人家伙更是被夜月和狱蛇联手治的死死地,基础就没有丝毫的还击时机。这样的情况下战局实在已经基本上没有什么悬念了。
看了眼铁臂钢熊和七夜回魂,我拉动缰绳示意夜影移动已往企图举行最后的击杀。可是,那里的铁臂钢熊显着并不想就此坐以待毙。虽然他的进攻能力很是糟糕,但不管怎么说他的属姓还算较量不错的,而且最重要的一点是他们一起来的所谓四大能手之中现在还保有完整战斗力的实在也就他一个而已了。
虽然铁臂钢熊这个家伙天生较量胆小,但人在世总归是要体面的。这家伙因为防御力相当出众,所以在俄罗斯的时候也算是个名人了,自然崇敬他的人肯定也是不少的。公共崇敬强者的心理自古就有,到了现在也没有完全消失,所以铁臂钢熊也是有崇敬者的。反过来,为了不让这些崇敬者失望,铁臂钢熊就算不能战胜我,最少也不能直接被我吓跑,所以他只管很是畏惧,但最终照旧兴起勇气朝我冲了过来。
看到跟个犀牛一样冲过来的谁人铁臂钢熊,我轻轻用脚后跟磕了一下夜影的肚子,夜影连忙会意的开始加速前冲做出了和对方迎面冲撞的架势。扑面的铁臂钢熊也是个直肠子,看到我们这个反映连忙就兴奋的开始加速,因为他以为我们真的要和他较量气。
实在说起来铁臂钢熊虽然是步战,但他属于超重装步兵,在冲锋历程中拥有特殊属姓,可以抵消骑兵对步兵的属姓压制,所以这种情况之下如果我们双方真的撞在一起,我的骑兵优势是发挥不出来的。虽然,即即是没有骑兵优势,对撞的情况下我们应该也不亏损。
夜影身高近三米,身形不是一般的大,体重自然也不是一般的战马可比。再说即即是一般的战马,披挂之后二三百公斤也是很正常的事情。夜影自己个头就大,加上一身的铠甲都是特制型号,自重至少半吨以上。我身上的龙魂套装虽然平时穿在我身上没什么重量,但那是因为邪术属姓的原因,这工具究竟是凭证重装板甲设计的,全身上下加一块份量也是很是夸张的。
有我这么个打铁驼子加上夜影的自重,实际上也已经有快一吨重了,谁人铁臂钢熊身上的工具虽然很夸张,可是最终的重量实在也不外就是一吨左右,顶多比我们多出一二百公斤而已。不外,碰撞发生的时候谁能撞得过谁可不完全是看碰撞双方的自重的,还要看各人的速度。
我们虽然没有谁人铁臂钢熊的重量大,但我们的速度可不是他能比的。夜影自己就是个能跑的坐骑类生物,另外他还具备虚空行走的能力,说白了就是会飞,这速度自然是快的惊人。反观铁臂钢熊这边,虽说这家伙的速度并不比一般的步兵慢,但也不比人家快。相比之下我们这边的速度至少是他的十倍以上。动能的总量是速度和质量的乘积,我们的自重虽然比铁臂钢熊低了一二百公斤,但那也只不外是总重量的十分之一而已,而这个家伙的速度只有我们的十分之一不到,这样一算下来我们的动能至少是他的**倍。在这种情况下要是发生碰撞的话,飞出去的绝对是他不是我们。
虽然真的撞在一起也是我们**,但我却并未企图和这家伙去玩碰碰车。那家伙是个防御系,我又不是攻城锤,傻子才和他拼防御呢。
前冲的夜影看起来速度很快,实在脚下已经留了力,就在双方即将撞在一起的时候,夜影突然向左侧一个小跳,然后就从那家伙的右侧冲了已往,而早就准备好了的我则是在冲已往的瞬间将永恒**成的重锤蓦然对着铁臂钢熊的肩膀就是一下狠狠地敲在了上面。
原来预料中的撞击没有发生就已经让铁臂钢熊有些失去平衡了,突然肩膀上又挨了这么一下,这家伙瞬间就失去平衡一头栽倒在了地面上,随着整小我私家就似乎个推土机一样顺着地面一路滑行出去七八米才算是彻底停下来。
“呸呸……”摔了个狗啃泥的铁臂钢熊刚一停稳就从地上挣扎着爬了起来,虽然这一下摔的很是严重,可是对他这种皮糙肉厚的类型来说实在基础不外是挠痒痒而已,反倒是适才的那一锤子砸的他半边肩膀都都快失去知觉了。
实际上这种情况是很是正常的反映。铁臂钢熊这种家伙就是防御力惊人,这个家伙的气力全都集中在了防御方面,而刚刚摔在地上那一下虽然看起来很重,但他的防御力虽然不会因为简朴的摔一跤就泛起多大伤害。而反过来我适才在那家伙的肩膀上的那一下就纷歧样了。那可是我用永恒砸出来的,最后的攻击效果是我的攻击力加上永恒的破损力还要特别算上我的骑兵攻击的多重复合属姓,因为自己就是带有属姓的伤害,自然是威力庞大,所以铁臂钢熊现在感受自己的半边肩膀都快没知觉了也是理所虽然的事情。
委曲支撑着从地上爬起来的铁臂钢熊左右看了看,似乎是因为摔的太严重有些懵。稍微晃了晃脑壳之后这家伙才彻底站了起来,然后企图寻找我的位置,效果人还没看到就听到有风声靠近,他连忙转头,效果正悦目到一个锤子在眼前放大,随后就是当的一声响,他整小我私家都向后飞了起来,在空中航行了足有一米多才一**坐在地上,然后整小我私家照旧不受控制的向后翻了已往酿成趴在了地上。
这一次的攻击之后铁臂钢熊就没有适才那么精神了,在地上撑了半天都没重新爬起来。倒不是说这家伙的身体受到了何等庞大的攻击,主要照旧刚刚那一下掷中的是脑门子,现在泛起了眩晕效果。《零》中的种种差异部位中招都是会有差异的效果泛起的,其中脑壳中招最常见的效果就是眩晕。虽然,要是锐器伤害掷中头部多数就是直接要命了。
我知道这个铁臂钢熊的防御力较量夸张,用尖锐物品想要伤到他可能姓不大,还不如直接将永恒酿成重锤形态增加伤害。既然打不出要害攻击,那就爽性依靠强力输出震死他。
晕晕乎乎的铁臂钢熊在地上似乎喝醉酒一样撑了半天才委曲将身体支撑了起来,之后稍微用力让自己整小我私家从地上站起来之后尚有些晃晃悠悠的,不外他才刚起来还没来及彻底清醒过来就发现我居然又来了。而且这次是直接使用的一柄加了长柄的大锤子,再然后他就又晕了。
一连的频频攻击将铁臂钢熊彻底打得没了方寸,如此强力的攻击让铁臂钢熊完全就跟沙包一样。被逼急了的铁臂钢熊眼看着这样显着亏损,爽性直接躺在地上也不起来了,企图先把自己恢复过来再说。惋惜,他的想法虽然不错,但战场之上躺在地上可不是什么好主意。
“幸运,瘟疫、小三。”看着铁臂钢熊居然在地上耍赖,我爽性直接打了个响指一口吻召唤出三条巨龙过来群殴这个家伙。
躺在地上的铁臂钢熊发现我没再次冲上去,反倒是召唤出了一群巨龙来,连忙就是一个翻身坐了起来。现在他也知道躺着不是措施了,因为我也不是个纯粹的骑兵,并不是只有冲锋这一招的。
虽然铁臂钢熊已经坐了起来,但我们这边的行动可是不会有任何迟疑。就在谁人铁臂钢熊慌忙从地上爬起来的时候幸运已经开始吸气了,而这个行动虽然见过的人不多,但各人实在都知道,这是巨龙准备使用龙炎喷射的前缀行动,也就是说这是要开始喷火了。
一发现幸运的意图铁臂钢熊赶忙就把自己的盾牌拿了出来顶在了前面。自己防御高是没错,可也架不住龙炎烤啊!眼看着扑面的幸运显着已经到达临界点,铁臂钢熊换忙支撑好盾牌准备迎接接下来的龙炎喷射,而我们这边也没有让他失望。幸运的龙炎仅仅迟了一秒就紧跟而至,恐怖的龙炎就似乎是一根加大了二十倍的火焰喷射器喷出的火焰一般瞬间将铁臂钢熊整个包裹了进去,不外因为有面盾牌挡在那里,所以铁臂钢熊没有被直接喷到,火焰被盾牌盖住之后就开始顺着双方向后攻击,虽然依然有高温炙烤着中间的铁臂钢熊,但这种温度和直接被喷到究竟是两种情况,而且铁臂钢熊的防御也不光单是针对物理攻击的,对于魔防方面铁臂钢熊也是有着相当可观的防御力的。
乐成盖住龙炎之后在火焰中坚持了足有七八秒之后铁臂钢熊反倒是放心了不少,因为他发现自己的血量下降速度很是的缓慢,显着只要龙炎不会直接喷到他的身上,单靠旁边的火焰发生的炙烤效果对他造成伤害很是的低。不外,这种洋洋自得的感受仅仅维持了十几秒就酿成了一丝丝的担忧,因为幸运一口吻居然就喷了二十几秒还没有丝毫要停止的意思。不外对此铁臂钢熊只是略微有些担忧,究竟龙炎是无法一连喷射的这个原理他照旧知道的,就算幸运的气息长一点也不行能一直喷个没完不是?
虽然铁臂钢熊一开始就有这种想法,可是他的这种乐观精神很快就被打破了,因为就在一连喷射了四十秒之后,火焰刚刚有一点点要停顿的意思,他突然从火焰的偏差中看到站在幸运侧面的那条龙居然也开始吸气了。
感受到幸运这边的气息已经靠近极限之后不用我说,瘟疫直接就开始吸气,然后就在第四十五秒,幸运喷出的火焰显着开始变细的时候,瘟疫突然就是大嘴一张,一道火龙连忙喷涌而出,而此时幸运的火焰尚未完全消失,两条龙一起造成的龙炎直接发生了庞大的压强,让铁臂钢熊不得不双臂死死地顶住盾牌后面的把手才气让这个盾牌保持屹立不倒的状态。不外也还算好,因为幸运的喷射已经靠近尾声,就在铁臂钢熊支撑了一会之后谁人火焰连忙就恢复了正常状态,也就是一条龙在喷射的状态,只是此时喷射的巨龙由幸运酿成了瘟疫而已。
瘟疫的龙炎喷射和幸运比起来火焰的规模要略微大一些,而且喷射压强也更大,可是他的火焰温度要略微低于幸运,而且瘟疫的龙炎也没有幸运的龙炎那么夸张的邪术伤害,倒是带有少量腐蚀姓和漆黑系的侵蚀伤害。
虽然属姓略有差异,但龙炎究竟照旧龙炎,高温依然是龙炎永恒的主题,除了冰龙喷出来的是寒冰烈焰之外,其他的巨龙喷射的龙炎再怎么变,其中的高温都是一定会存在的,区别仅仅是温度高到什么水平而已。
幸运的喷射一连了四十五秒,瘟疫紧随着接力,一口吻又是四十五秒,而此时的铁臂钢熊已经是开始汗如雨下了。虽然这个汗水不是热的,而是吓得。
之前我召唤的时候并不是脱离召唤的,而是一口吻将三条龙一起放了出来,所以铁臂钢熊肯定是看到了三条龙的样子。之前幸运使用龙炎喷射的时候他可能还没有意识到是怎么回事,可是当瘟疫接上去的时候就算是笨蛋也知道我的意图了。这几条龙显着就是要玩车轮战用龙炎喷射将他活活烧死。虽然到现在为止他还没有什么问题,但那都是盾牌的劳绩,可问题是这个盾牌也不行能一直**的竖立在那里。龙炎喷射究竟是龙族的看家本事,威力不是一般的大,他的盾牌能挡的住一次两次就算很不错了,这要是一连不断的喷上来,再好的盾牌也顶不住啊!
果真。瘟疫的喷射刚有一点要竣事的征兆小三就开始进入准备阶段,然后就在瘟疫的火焰熄灭的瞬间小三的其中一个脑壳连忙就开始了龙炎喷射,而且这家伙的喷射火焰显着和之前的两条龙有本质区别。
龙炎喷射的时候除了高温和附带的邪术伤害之外,尚有个很要命的属姓,那就是击退。巨龙喷射龙炎的时候就似乎是火焰发射的时候向下喷火一样,谁人火焰是会发生庞大的推力的。
巨龙自己体积够大,而且气力强横,所以这种反作用力对巨龙自己来说问题不大。但问题是巨龙是不怕这种攻击了,可力是相对的,扑面被喷的人可就未必顶得住这种气力了。虽然,多数人被龙炎喷到之后就不用思量攻击力的问题了,究竟都已经成灰了,被吹飞也无所谓吧?不外,铁臂钢熊是可以暂时盖住龙炎的,因此他就存在一个很是严重的问题,那就是龙炎的攻击力需要他用自己的气力去反抗。虽说巨龙喷出的气流并不是全都作用在他一小我私家身上,但这种气力依然是很是庞大的。铁臂钢熊的气力在普通人之中或许还算得上巨力,可是面临体长近百米,自重几十吨的巨龙来说,这点气力就真心不够看了。
之前瘟疫和幸运使用龙炎喷射的时候铁臂钢熊还只是感受气力很大,但只要双手用力顶住盾牌就还没多大问题,可是随着小三上场接手,他连忙就感受到一股庞大的气力作用在了盾牌上,这个气力甚至硬生生的推着他的双腿在地面上向后滑行,脚下的地面已经无法支撑这样的气力了。
实在要说起来小三在幸运和瘟疫眼前应该算是较量弱的,究竟幸运和瘟疫都是龙族的王子,也就是可以继任龙王的存在,自身的天然条件就比一般巨龙要好许多,不光体型更大,气力方面也要强出许多几何。可是,小三虽然在许多方面都要弱于幸运和瘟疫,但在龙炎喷射这个方面却是绝对的超强存在。不为此外,就因为他有三个脑壳。
小三有三个脑壳,因而肺活量就要比一般的巨龙要大许多。三个脑壳带来的庞大肺活量就意味着龙炎喷射的时候可以吸入更多的气体,也可以用更大的气力将这些气体全都给喷出去。这样做的利益显而易见,那就是直接提升了龙炎喷射的续航时间和喷射气力。
就因为这个特点,所以当小三开始使用龙炎喷射的时候铁臂钢熊连忙就感受到了庞大的压力,手里的那面盾牌上传来的巨鼎力大举量愣是推着他不停的往后滑行,跟本就没有措施停下来,不管他何等用力的去反抗都没有用。
原来如果只是被推着向后跑也就算了,更要命的是就在铁臂钢熊不停的向后滑行的历程中,他突然发现一个庞大的脑壳泛起在了他的头顶上。这一发现可不得了,直接将铁臂钢熊吓得一佛出世二佛**,因为如果有个龙头在自己脑壳上面的话,那就意味着对方一旦开始喷射龙炎,眼前的这个盾牌将起不到任何作用,究竟偏向差池,怎么可能发生反抗效果?
怕什么来什么,就在铁臂钢熊手忙脚乱的时候,他突然就感受得手里一轻,紧随着头顶谁人龙头的嘴巴就张了开来,然后就是一大团的龙炎从天而降。还好,不知道是情急智生照旧本能发作,横竖铁臂钢熊在最后的时刻突然福至心灵,一瞬间就将盾牌举了起来顶在了脑壳上,效果上面的龙炎一瞬间就冲了下来,瞬间被盾牌盖住并分流向四面八方。
刚刚因为自己超水平发挥而得以了不到一秒的铁臂钢熊很快就陷入了更大的危机之中,因为他竟然看到了另外两个龙头泛起在自己的左右两侧。
小三有三个脑壳,可是只有一个肺,也即是说他实际上可以让一次龙炎喷射在三个脑壳之间随意的切换,虽然也可以只让其中的一个或者两个脑壳喷射,横竖这都是可以随意控制的。而现在小三就是使用了读力的脑壳单独喷射龙炎,可是却将三个脑壳放在了三个差异的偏向上,这样他随意切换喷射偏向的时候铁臂钢熊可就惨了,稍微慢一步没跟上的话就要面临被直接喷射的效果了。
原来铁臂钢熊已经以为自己要完蛋了,哪知道就在这个时候小三的喷射居然已经竣事了。不知不觉间他已经又坚持了一分多钟,虽然小三的气息比一般的龙要长一些,但也不是说可以无限喷射的。再说龙族喷射龙炎也不完全是看气息的是非来决议的,自身储蓄的燃料也是要害。巨龙喷射龙炎的时候实在就和毒蛇喷射毒液差不多,差异的是巨龙喷的量更大,时间也更长,而且是直接雾化之后喷射出去,不外因为龙炎是会燃烧的,单纯将液体喷射出去的话难保不会烧到自己,所以巨龙们是一边喷射燃料一边向外吹气,然后依靠自己强超的肺活量给喷射液加速,让其快速的向前喷射,一方面提供了足够的速度让龙炎喷射距离更远、威力更大,另一方面也起到了降温作用,防止自己被自己的龙炎烧到。此外尚有一个意义在于,喷射龙炎时吹气可以加速空气对流,就似乎用嘴去吹燃烧的蚊香会让火头突然变旺一样,这是一种变相的助燃方式。
小三这边的龙炎喷射刚一竣事幸运的第二次龙炎喷射连忙又接了上去,铁臂钢熊完全没想到我这边的巨龙居然可以短时间内一连喷两次龙炎,因为据他所知龙炎喷射对巨龙也是一种庞大的肩负,正常情况下是不行以一连使用的。可是,他不知道的是幸运和瘟疫都是龙王,所以可以一连喷射三次以上的龙炎,此外因为凌的存在,所以依靠恢复邪术的话,我的所有巨龙都可以获得三倍的喷射时机,也就是说幸运和瘟疫实在可以短时间内一连喷九次,而小三和水晶可以喷三次。虽然,如果不惜价钱的话,还可以让小纯使用大型回复类型的回复术,这样的话,喷射次数可以再乘二。
虽然铁臂钢熊不知道我的巨龙能喷这么多次,但幸运的二次喷射已经让他感受到了致命威胁,因为他刚刚发现手里的盾牌正在变红。
金属自己虽然是不会变颜色的,除非是生锈了,不外要让金属变红实在也很简朴,只要将它烧热就行了。虽然,这个烧热可不是说加热到一百度就行了,而是要到达很是高的温度才行。
铁臂钢熊的盾牌显然不是一般货色,自己有邪术防御,加上质料也较量特殊,所以一般情况下要烧红它是很是难题的。这也是多数神器都欠好修理和革新的原因,因为它们太强悍了,要融化它们很是的难题。
这面盾牌在正常情况下虽然是不会被烧红的,可是一连被这么多条龙连着喷,就算是神器级的盾牌也架不住啊。眼看着盾牌开始一点点的变红,铁臂钢熊急的身上汗如雨下,惋惜着急也没用,龙炎的温度既然已经让盾牌开始发红,那就说明其上的阻遏温度的邪术阵已经到极限了。换句话说就是这块盾牌快不行了。
果真,当幸运的喷射竣事瘟疫再次接上的时候铁臂钢熊手里的盾牌已经酿成了一片通红,那样子就似乎是刚从锻炉里出来的金属毛胚一样,温度高的惊人。要不是铁臂钢熊手里的重手套也有隔热作用,这种被烧红的盾牌基础他基础就别指望能继续扛在身上,因为这工具的温度已经比做铁板烧的铁板还要高好几倍了,这种温度随便放块肉上去立马就得变黑炭,这要是用手去摸得话……横竖绝不会比碳烤猪蹄好几多。
就在瘟疫的喷射再次靠近尾声的时候,铁臂钢熊突然肝胆欲裂的发现被举在眼前的盾牌边缘居然正在往下移动,这明确是盾牌开始融化的迹象。而且,这种融化一旦开始就意味着邪术阵失去了牢靠形态,一定会失去防御能力,而如果是单靠盾牌上的质料自身的特姓,在这种温度下绝对是会化得很是快的。
果真,就在几秒之后,这个盾牌上突然传来了一声碎裂声,随后整个盾牌突然就开始加速融化。盾牌的边缘就似乎酿成了糖稀一样瞬间就从边缘部门瘫软下来,吓得铁臂钢熊赶忙扔了盾牌向后躲闪,惋惜盾牌融化发生的金属溶液虽然没弄到他身上,可是因为失去了盾牌的阻挡,龙炎却是将他喷了个正着。
“啊烫……”没有盾牌的阻挡铁臂钢熊连忙就开始惨叫了起来,但这不能让我们停止攻击,原来就已经被炙烤了一定时间的铠甲实在已经快到极限了,没有了盾牌的阻挡铠甲就成了第一道防御,效果就是这个铠甲连忙开始升温,眨眼之间就开始变红,速度快的铁臂钢熊连跑都没来及。所幸他较量走运,瘟疫的龙炎这个时候恰好竣事,而小三本企图接上去,效果被我直接抬手制止了。
龙炎喷射究竟是大招,能不用最好照旧不要用。这个家伙现在已经到了极限,我也就不用那么铺张了。直接从夜影身上下来,收起这些魔宠然后走到全身通红在地上哀嚎不止的铁臂钢熊身边,然后直接抬手将永恒所变化的鞭剑瞄准他的后劲一剑穿了进去。
已经处于融化边缘的铠甲早就失去了无敌一般的防御,在永恒的超强攻击力之下铁臂钢熊的脊椎和后脑被直接破损,惨啼声像被人按了暂停一样瞬间消失。
“靠,防御力居然这儿高。”搞定了这个铁臂钢熊之后我才有空看了星瞳读出来的属姓,这个家伙的防御力一栏显示的数据居然是我的一点五倍。不要以为这个数值不多。一点五倍虽然看着不大,但这可是我的一点五倍。我的防御力是什么水平各人都知道,被战列舰主炮正面击中也不外是皮外伤而已。这家伙的防御力居然是我的一点五倍,这简直就是城墙啊!这么高的防御难怪一般玩家拿他没辙,除了枪神那种专业破防的,一般人还真是只能望而却步了。就连我这种攻击力超高的玩家还不是照样要先把他的铠甲烤红了才气下手吗?你说一般玩家能把他怎么样?
不外,说起来,克利斯缔娜如果在这里,搪塞这家伙倒是正好对路。克利斯缔娜的彩虹喷射是依靠强制扣血来发生杀伤力的,因此对手的防御力详细有几多实在对她来说基础没有任何意义。因为克利斯缔娜需要关注的仅仅是对方的血量而已。虽然,铁臂钢熊的血量也不低,相反还很是的高,但思量到克利斯缔娜的伤害输出,这点血量也就顶多能比我多撑个几分钟而已,早晚照旧会被轰成渣渣。
干掉了铁臂钢熊之后我就转身企图去效果了谁人已经半残的七夜回魂,效果适才玩的太兴奋,一转头差点没吐出来。“呕……”感受到翻动的胃液我赶忙一把捂住了自己的嘴巴,好容易才压下了差点就喷出来的午饭,再次重新视察眼前的情况时我已经稍稍适应了眼前的情况。
我之所以会有吐逆的感受不是因为我受伤造成脑震荡,而是因为看到了一个较量恶心的局势。虽然,因为从小就在龙缘基地的生物试验室玩耍,所以我对这种恶心的残肢什么的反抗力照旧蛮不错的,惋惜眼前这个情况稍微有点超出我的遭受底线了。因为,我看到了谁人七夜回魂正在——吃人。
话说如果只是简朴的“吃”而已,我实在也不会有这么大反映,要害是这家伙的吃相太恶心。你说你直接啃了也就得了,非要撕得稀巴烂不说还专门找那种颜色离奇的内脏啃。我这人天生对肥腻的工具有厌恶感,这家伙却抱着热乎乎的肠子和某不明器官啃得一身是劲,还搞得周围各中液体洒了一地,那气息配合这个画面实在是让我接受不能。
“那什么……就算你企图临死之前吃顿断头饭也没须要拿这家伙开荤吧?”我指了指地上的谁人木乃伊玩家的尸体,虽然此时能看到完整结构的也就一个脑壳而已了。
地上的七夜回魂似乎未听到我的话一样,猛吃了几口吞掉手里的恶心工具,然后回过头来一脸血污的看着我,不外就在我以为这家伙已经变身生化僵尸,下一秒就会直接扑上来的时候,这个家伙的眼光居然越过我直接朝那里的铁臂钢熊看了已往。
我顺着他的眼光看到那里已经半熟的铁臂钢熊之后忍不住叫道:“你不会连那家伙也企图啃了吧?话说就算打不外我你也不用转职食尸鬼吧?”
就在我的话语中,七夜回魂居然真的就直接绕过我冲着那里的铁臂钢熊尸体扑了已往,之后也不管烫不烫,直接撕开那家伙的铠甲就啃了起来。有了之前的画面打底,这次我倒是没有太多恶心的感受,只是以为七夜回魂的行为很希奇。
游戏内的玩家是不行能真的疯掉的,系统在这方面有掩护,究竟这是个游戏,要是有人玩到一半疯掉了,那赔偿问题可就大条了。至于说变异什么的……貌似也不大可能的样子。就算变异了**纵的人照旧玩家,理智什么的应该尚有才对。可是这个家伙却跑去啃尸体,这是正常玩家醒目出来的事情吗?就算系统帮你把味觉改一下,让你啃尸体的时候能吃出烤**的味道,可单就眼前这个画面正凡人也咽不下去吧?
不外……这种情况倒是有一种解释可以解释的通。
虽然正常情况下玩家们是不行能去啃尸体的,尤其是此外玩家的尸体。可是,如果是有特殊利益呢?好比说吃尸体增加攻击力什么的。只要系统给出强大的奖励选项,然后这个玩家再稍微**一些,或者意志特别坚定,似乎贝爷那种拧掉头都能吃的类型,只要系统再稍微控制下味觉,不要让尸体泛起什么奇葩的味道,我想照旧有少部门人醒目的出来的。至少我以为如果说吃掉尸体就能战胜我的话,大部门曰本玩家都能真的跑去啃尸体,不是说曰本玩家**多,而是因为他们太恨我了,只要醒目掉我,就算让他们吃大便我预计都有人肯干。
想通了之后我也不企图马上动手了,因为我想看看这个七夜回魂吃完尸体之后是不是真的能变得很强。要是真的可以的话,那以后就要注意了,万一这个技术可以推广的话,那我们以后接触就要注意扑灭尸体了,否则对方的敌人仗打到一半全都啃了尸体变身超人,一会就该我们倒霉了。(未完待续。)
“即即是死我也绝对不会让你好过的!”谁人木乃伊一样的家伙高声吼叫着,随着突然就从地上一跳而起作势要往我身上扑,效果还没蹦起来就被我临空一个捅刺给钉死在了永恒钩镰枪上。看着那家伙被永恒钩镰枪挑在半空还在那里拼命挣扎的样子倒是挺疯狂的,惋惜这种疯狂除了吓吓胆小鬼之外基本上不存在任何意义。
看着这个疯狂的家伙挣扎的力度越来越小,最终停止行动彻底瘫软在枪尖上,我随手将永恒钩镰枪用力向下一甩,谁人家伙的尸体直接被从永恒钩镰枪上甩了下去咚的一声砸在地面上再没有任何消息。那里的七夜回魂和铁臂钢熊都只能眼睁睁的看着这边的木乃伊尸体,然后一句话也说不出来。面临这种情况他们也是无能为力。铁臂钢熊这家伙就是小我私家肉盾牌,防御力确实是不错,惋惜完全没有进攻能力。七夜回魂的战斗技巧什么的也还算不错了,惋惜属姓方面全都比我低,不管是气力,包罗敏捷等重要属姓在内的所有属姓都比我低那么一点点。虽然这一点点看起来不多,但战斗的时候方方面面的一点点汇聚起来的就是胜负之分。再说《零》这个游戏也确实是一款不完全依靠属姓的游戏,在这里实在也考究一定的技巧姓,如果你小我私家的反映神经超群,那么即便你的属姓方面要略微低于对手,实在也是可以击败对方的。
不外很惋惜,七夜回魂的反映神经什么简直实还算不错,但问题是我在现实中的**就是龙族,不是人类。他的反映能力只能说是在人类中较量拔尖,还不能算是最顶尖的,而我却是比人类的反映速度不知道快几多倍的超级生物,这样的差距基础就不是依靠起劲或者是其他什么工具就可以扭转的。再说这家伙不光反映神经不是我对手,连属姓都不如我,这方方面面的差距汇聚在一起不输才叫希奇呢。
虽然,我的龙族本质只是提高了我的反映速度,如果这家伙的属姓能逾越我一大截的话,那么我依然照旧可以被击败的,究竟《零》中设计了属姓这种工具也不是当部署的。当一个玩家的属姓逾越别人许多许多的时候,技巧什么的实在就已经没有任何的意义了。
木乃伊一样的家伙被我一枪干掉,后面的七夜回魂被打残,铁臂钢熊没有进攻能力,鬼手信长谁人家伙更是被夜月和狱蛇联手治的死死地,基础就没有丝毫的还击时机。这样的情况下战局实在已经基本上没有什么悬念了。
看了眼铁臂钢熊和七夜回魂,我拉动缰绳示意夜影移动已往企图举行最后的击杀。可是,那里的铁臂钢熊显着并不想就此坐以待毙。虽然他的进攻能力很是糟糕,但不管怎么说他的属姓还算较量不错的,而且最重要的一点是他们一起来的所谓四大能手之中现在还保有完整战斗力的实在也就他一个而已了。
虽然铁臂钢熊这个家伙天生较量胆小,但人在世总归是要体面的。这家伙因为防御力相当出众,所以在俄罗斯的时候也算是个名人了,自然崇敬他的人肯定也是不少的。公共崇敬强者的心理自古就有,到了现在也没有完全消失,所以铁臂钢熊也是有崇敬者的。反过来,为了不让这些崇敬者失望,铁臂钢熊就算不能战胜我,最少也不能直接被我吓跑,所以他只管很是畏惧,但最终照旧兴起勇气朝我冲了过来。
看到跟个犀牛一样冲过来的谁人铁臂钢熊,我轻轻用脚后跟磕了一下夜影的肚子,夜影连忙会意的开始加速前冲做出了和对方迎面冲撞的架势。扑面的铁臂钢熊也是个直肠子,看到我们这个反映连忙就兴奋的开始加速,因为他以为我们真的要和他较量气。
实在说起来铁臂钢熊虽然是步战,但他属于超重装步兵,在冲锋历程中拥有特殊属姓,可以抵消骑兵对步兵的属姓压制,所以这种情况之下如果我们双方真的撞在一起,我的骑兵优势是发挥不出来的。虽然,即即是没有骑兵优势,对撞的情况下我们应该也不亏损。
夜影身高近三米,身形不是一般的大,体重自然也不是一般的战马可比。再说即即是一般的战马,披挂之后二三百公斤也是很正常的事情。夜影自己个头就大,加上一身的铠甲都是特制型号,自重至少半吨以上。我身上的龙魂套装虽然平时穿在我身上没什么重量,但那是因为邪术属姓的原因,这工具究竟是凭证重装板甲设计的,全身上下加一块份量也是很是夸张的。
有我这么个打铁驼子加上夜影的自重,实际上也已经有快一吨重了,谁人铁臂钢熊身上的工具虽然很夸张,可是最终的重量实在也不外就是一吨左右,顶多比我们多出一二百公斤而已。不外,碰撞发生的时候谁能撞得过谁可不完全是看碰撞双方的自重的,还要看各人的速度。
我们虽然没有谁人铁臂钢熊的重量大,但我们的速度可不是他能比的。夜影自己就是个能跑的坐骑类生物,另外他还具备虚空行走的能力,说白了就是会飞,这速度自然是快的惊人。反观铁臂钢熊这边,虽说这家伙的速度并不比一般的步兵慢,但也不比人家快。相比之下我们这边的速度至少是他的十倍以上。动能的总量是速度和质量的乘积,我们的自重虽然比铁臂钢熊低了一二百公斤,但那也只不外是总重量的十分之一而已,而这个家伙的速度只有我们的十分之一不到,这样一算下来我们的动能至少是他的**倍。在这种情况下要是发生碰撞的话,飞出去的绝对是他不是我们。
虽然真的撞在一起也是我们**,但我却并未企图和这家伙去玩碰碰车。那家伙是个防御系,我又不是攻城锤,傻子才和他拼防御呢。
前冲的夜影看起来速度很快,实在脚下已经留了力,就在双方即将撞在一起的时候,夜影突然向左侧一个小跳,然后就从那家伙的右侧冲了已往,而早就准备好了的我则是在冲已往的瞬间将永恒**成的重锤蓦然对着铁臂钢熊的肩膀就是一下狠狠地敲在了上面。
原来预料中的撞击没有发生就已经让铁臂钢熊有些失去平衡了,突然肩膀上又挨了这么一下,这家伙瞬间就失去平衡一头栽倒在了地面上,随着整小我私家就似乎个推土机一样顺着地面一路滑行出去七八米才算是彻底停下来。
“呸呸……”摔了个狗啃泥的铁臂钢熊刚一停稳就从地上挣扎着爬了起来,虽然这一下摔的很是严重,可是对他这种皮糙肉厚的类型来说实在基础不外是挠痒痒而已,反倒是适才的那一锤子砸的他半边肩膀都都快失去知觉了。
实际上这种情况是很是正常的反映。铁臂钢熊这种家伙就是防御力惊人,这个家伙的气力全都集中在了防御方面,而刚刚摔在地上那一下虽然看起来很重,但他的防御力虽然不会因为简朴的摔一跤就泛起多大伤害。而反过来我适才在那家伙的肩膀上的那一下就纷歧样了。那可是我用永恒砸出来的,最后的攻击效果是我的攻击力加上永恒的破损力还要特别算上我的骑兵攻击的多重复合属姓,因为自己就是带有属姓的伤害,自然是威力庞大,所以铁臂钢熊现在感受自己的半边肩膀都快没知觉了也是理所虽然的事情。
委曲支撑着从地上爬起来的铁臂钢熊左右看了看,似乎是因为摔的太严重有些懵。稍微晃了晃脑壳之后这家伙才彻底站了起来,然后企图寻找我的位置,效果人还没看到就听到有风声靠近,他连忙转头,效果正悦目到一个锤子在眼前放大,随后就是当的一声响,他整小我私家都向后飞了起来,在空中航行了足有一米多才一**坐在地上,然后整小我私家照旧不受控制的向后翻了已往酿成趴在了地上。
这一次的攻击之后铁臂钢熊就没有适才那么精神了,在地上撑了半天都没重新爬起来。倒不是说这家伙的身体受到了何等庞大的攻击,主要照旧刚刚那一下掷中的是脑门子,现在泛起了眩晕效果。《零》中的种种差异部位中招都是会有差异的效果泛起的,其中脑壳中招最常见的效果就是眩晕。虽然,要是锐器伤害掷中头部多数就是直接要命了。
我知道这个铁臂钢熊的防御力较量夸张,用尖锐物品想要伤到他可能姓不大,还不如直接将永恒酿成重锤形态增加伤害。既然打不出要害攻击,那就爽性依靠强力输出震死他。
晕晕乎乎的铁臂钢熊在地上似乎喝醉酒一样撑了半天才委曲将身体支撑了起来,之后稍微用力让自己整小我私家从地上站起来之后尚有些晃晃悠悠的,不外他才刚起来还没来及彻底清醒过来就发现我居然又来了。而且这次是直接使用的一柄加了长柄的大锤子,再然后他就又晕了。
一连的频频攻击将铁臂钢熊彻底打得没了方寸,如此强力的攻击让铁臂钢熊完全就跟沙包一样。被逼急了的铁臂钢熊眼看着这样显着亏损,爽性直接躺在地上也不起来了,企图先把自己恢复过来再说。惋惜,他的想法虽然不错,但战场之上躺在地上可不是什么好主意。
“幸运,瘟疫、小三。”看着铁臂钢熊居然在地上耍赖,我爽性直接打了个响指一口吻召唤出三条巨龙过来群殴这个家伙。
躺在地上的铁臂钢熊发现我没再次冲上去,反倒是召唤出了一群巨龙来,连忙就是一个翻身坐了起来。现在他也知道躺着不是措施了,因为我也不是个纯粹的骑兵,并不是只有冲锋这一招的。
虽然铁臂钢熊已经坐了起来,但我们这边的行动可是不会有任何迟疑。就在谁人铁臂钢熊慌忙从地上爬起来的时候幸运已经开始吸气了,而这个行动虽然见过的人不多,但各人实在都知道,这是巨龙准备使用龙炎喷射的前缀行动,也就是说这是要开始喷火了。
一发现幸运的意图铁臂钢熊赶忙就把自己的盾牌拿了出来顶在了前面。自己防御高是没错,可也架不住龙炎烤啊!眼看着扑面的幸运显着已经到达临界点,铁臂钢熊换忙支撑好盾牌准备迎接接下来的龙炎喷射,而我们这边也没有让他失望。幸运的龙炎仅仅迟了一秒就紧跟而至,恐怖的龙炎就似乎是一根加大了二十倍的火焰喷射器喷出的火焰一般瞬间将铁臂钢熊整个包裹了进去,不外因为有面盾牌挡在那里,所以铁臂钢熊没有被直接喷到,火焰被盾牌盖住之后就开始顺着双方向后攻击,虽然依然有高温炙烤着中间的铁臂钢熊,但这种温度和直接被喷到究竟是两种情况,而且铁臂钢熊的防御也不光单是针对物理攻击的,对于魔防方面铁臂钢熊也是有着相当可观的防御力的。
乐成盖住龙炎之后在火焰中坚持了足有七八秒之后铁臂钢熊反倒是放心了不少,因为他发现自己的血量下降速度很是的缓慢,显着只要龙炎不会直接喷到他的身上,单靠旁边的火焰发生的炙烤效果对他造成伤害很是的低。不外,这种洋洋自得的感受仅仅维持了十几秒就酿成了一丝丝的担忧,因为幸运一口吻居然就喷了二十几秒还没有丝毫要停止的意思。不外对此铁臂钢熊只是略微有些担忧,究竟龙炎是无法一连喷射的这个原理他照旧知道的,就算幸运的气息长一点也不行能一直喷个没完不是?
虽然铁臂钢熊一开始就有这种想法,可是他的这种乐观精神很快就被打破了,因为就在一连喷射了四十秒之后,火焰刚刚有一点点要停顿的意思,他突然从火焰的偏差中看到站在幸运侧面的那条龙居然也开始吸气了。
感受到幸运这边的气息已经靠近极限之后不用我说,瘟疫直接就开始吸气,然后就在第四十五秒,幸运喷出的火焰显着开始变细的时候,瘟疫突然就是大嘴一张,一道火龙连忙喷涌而出,而此时幸运的火焰尚未完全消失,两条龙一起造成的龙炎直接发生了庞大的压强,让铁臂钢熊不得不双臂死死地顶住盾牌后面的把手才气让这个盾牌保持屹立不倒的状态。不外也还算好,因为幸运的喷射已经靠近尾声,就在铁臂钢熊支撑了一会之后谁人火焰连忙就恢复了正常状态,也就是一条龙在喷射的状态,只是此时喷射的巨龙由幸运酿成了瘟疫而已。
瘟疫的龙炎喷射和幸运比起来火焰的规模要略微大一些,而且喷射压强也更大,可是他的火焰温度要略微低于幸运,而且瘟疫的龙炎也没有幸运的龙炎那么夸张的邪术伤害,倒是带有少量腐蚀姓和漆黑系的侵蚀伤害。
虽然属姓略有差异,但龙炎究竟照旧龙炎,高温依然是龙炎永恒的主题,除了冰龙喷出来的是寒冰烈焰之外,其他的巨龙喷射的龙炎再怎么变,其中的高温都是一定会存在的,区别仅仅是温度高到什么水平而已。
幸运的喷射一连了四十五秒,瘟疫紧随着接力,一口吻又是四十五秒,而此时的铁臂钢熊已经是开始汗如雨下了。虽然这个汗水不是热的,而是吓得。
之前我召唤的时候并不是脱离召唤的,而是一口吻将三条龙一起放了出来,所以铁臂钢熊肯定是看到了三条龙的样子。之前幸运使用龙炎喷射的时候他可能还没有意识到是怎么回事,可是当瘟疫接上去的时候就算是笨蛋也知道我的意图了。这几条龙显着就是要玩车轮战用龙炎喷射将他活活烧死。虽然到现在为止他还没有什么问题,但那都是盾牌的劳绩,可问题是这个盾牌也不行能一直**的竖立在那里。龙炎喷射究竟是龙族的看家本事,威力不是一般的大,他的盾牌能挡的住一次两次就算很不错了,这要是一连不断的喷上来,再好的盾牌也顶不住啊!
果真。瘟疫的喷射刚有一点要竣事的征兆小三就开始进入准备阶段,然后就在瘟疫的火焰熄灭的瞬间小三的其中一个脑壳连忙就开始了龙炎喷射,而且这家伙的喷射火焰显着和之前的两条龙有本质区别。
龙炎喷射的时候除了高温和附带的邪术伤害之外,尚有个很要命的属姓,那就是击退。巨龙喷射龙炎的时候就似乎是火焰发射的时候向下喷火一样,谁人火焰是会发生庞大的推力的。
巨龙自己体积够大,而且气力强横,所以这种反作用力对巨龙自己来说问题不大。但问题是巨龙是不怕这种攻击了,可力是相对的,扑面被喷的人可就未必顶得住这种气力了。虽然,多数人被龙炎喷到之后就不用思量攻击力的问题了,究竟都已经成灰了,被吹飞也无所谓吧?不外,铁臂钢熊是可以暂时盖住龙炎的,因此他就存在一个很是严重的问题,那就是龙炎的攻击力需要他用自己的气力去反抗。虽说巨龙喷出的气流并不是全都作用在他一小我私家身上,但这种气力依然是很是庞大的。铁臂钢熊的气力在普通人之中或许还算得上巨力,可是面临体长近百米,自重几十吨的巨龙来说,这点气力就真心不够看了。
之前瘟疫和幸运使用龙炎喷射的时候铁臂钢熊还只是感受气力很大,但只要双手用力顶住盾牌就还没多大问题,可是随着小三上场接手,他连忙就感受到一股庞大的气力作用在了盾牌上,这个气力甚至硬生生的推着他的双腿在地面上向后滑行,脚下的地面已经无法支撑这样的气力了。
实在要说起来小三在幸运和瘟疫眼前应该算是较量弱的,究竟幸运和瘟疫都是龙族的王子,也就是可以继任龙王的存在,自身的天然条件就比一般巨龙要好许多,不光体型更大,气力方面也要强出许多几何。可是,小三虽然在许多方面都要弱于幸运和瘟疫,但在龙炎喷射这个方面却是绝对的超强存在。不为此外,就因为他有三个脑壳。
小三有三个脑壳,因而肺活量就要比一般的巨龙要大许多。三个脑壳带来的庞大肺活量就意味着龙炎喷射的时候可以吸入更多的气体,也可以用更大的气力将这些气体全都给喷出去。这样做的利益显而易见,那就是直接提升了龙炎喷射的续航时间和喷射气力。
就因为这个特点,所以当小三开始使用龙炎喷射的时候铁臂钢熊连忙就感受到了庞大的压力,手里的那面盾牌上传来的巨鼎力大举量愣是推着他不停的往后滑行,跟本就没有措施停下来,不管他何等用力的去反抗都没有用。
原来如果只是被推着向后跑也就算了,更要命的是就在铁臂钢熊不停的向后滑行的历程中,他突然发现一个庞大的脑壳泛起在了他的头顶上。这一发现可不得了,直接将铁臂钢熊吓得一佛出世二佛**,因为如果有个龙头在自己脑壳上面的话,那就意味着对方一旦开始喷射龙炎,眼前的这个盾牌将起不到任何作用,究竟偏向差池,怎么可能发生反抗效果?
怕什么来什么,就在铁臂钢熊手忙脚乱的时候,他突然就感受得手里一轻,紧随着头顶谁人龙头的嘴巴就张了开来,然后就是一大团的龙炎从天而降。还好,不知道是情急智生照旧本能发作,横竖铁臂钢熊在最后的时刻突然福至心灵,一瞬间就将盾牌举了起来顶在了脑壳上,效果上面的龙炎一瞬间就冲了下来,瞬间被盾牌盖住并分流向四面八方。
刚刚因为自己超水平发挥而得以了不到一秒的铁臂钢熊很快就陷入了更大的危机之中,因为他竟然看到了另外两个龙头泛起在自己的左右两侧。
小三有三个脑壳,可是只有一个肺,也即是说他实际上可以让一次龙炎喷射在三个脑壳之间随意的切换,虽然也可以只让其中的一个或者两个脑壳喷射,横竖这都是可以随意控制的。而现在小三就是使用了读力的脑壳单独喷射龙炎,可是却将三个脑壳放在了三个差异的偏向上,这样他随意切换喷射偏向的时候铁臂钢熊可就惨了,稍微慢一步没跟上的话就要面临被直接喷射的效果了。
原来铁臂钢熊已经以为自己要完蛋了,哪知道就在这个时候小三的喷射居然已经竣事了。不知不觉间他已经又坚持了一分多钟,虽然小三的气息比一般的龙要长一些,但也不是说可以无限喷射的。再说龙族喷射龙炎也不完全是看气息的是非来决议的,自身储蓄的燃料也是要害。巨龙喷射龙炎的时候实在就和毒蛇喷射毒液差不多,差异的是巨龙喷的量更大,时间也更长,而且是直接雾化之后喷射出去,不外因为龙炎是会燃烧的,单纯将液体喷射出去的话难保不会烧到自己,所以巨龙们是一边喷射燃料一边向外吹气,然后依靠自己强超的肺活量给喷射液加速,让其快速的向前喷射,一方面提供了足够的速度让龙炎喷射距离更远、威力更大,另一方面也起到了降温作用,防止自己被自己的龙炎烧到。此外尚有一个意义在于,喷射龙炎时吹气可以加速空气对流,就似乎用嘴去吹燃烧的蚊香会让火头突然变旺一样,这是一种变相的助燃方式。
小三这边的龙炎喷射刚一竣事幸运的第二次龙炎喷射连忙又接了上去,铁臂钢熊完全没想到我这边的巨龙居然可以短时间内一连喷两次龙炎,因为据他所知龙炎喷射对巨龙也是一种庞大的肩负,正常情况下是不行以一连使用的。可是,他不知道的是幸运和瘟疫都是龙王,所以可以一连喷射三次以上的龙炎,此外因为凌的存在,所以依靠恢复邪术的话,我的所有巨龙都可以获得三倍的喷射时机,也就是说幸运和瘟疫实在可以短时间内一连喷九次,而小三和水晶可以喷三次。虽然,如果不惜价钱的话,还可以让小纯使用大型回复类型的回复术,这样的话,喷射次数可以再乘二。
虽然铁臂钢熊不知道我的巨龙能喷这么多次,但幸运的二次喷射已经让他感受到了致命威胁,因为他刚刚发现手里的盾牌正在变红。
金属自己虽然是不会变颜色的,除非是生锈了,不外要让金属变红实在也很简朴,只要将它烧热就行了。虽然,这个烧热可不是说加热到一百度就行了,而是要到达很是高的温度才行。
铁臂钢熊的盾牌显然不是一般货色,自己有邪术防御,加上质料也较量特殊,所以一般情况下要烧红它是很是难题的。这也是多数神器都欠好修理和革新的原因,因为它们太强悍了,要融化它们很是的难题。
这面盾牌在正常情况下虽然是不会被烧红的,可是一连被这么多条龙连着喷,就算是神器级的盾牌也架不住啊。眼看着盾牌开始一点点的变红,铁臂钢熊急的身上汗如雨下,惋惜着急也没用,龙炎的温度既然已经让盾牌开始发红,那就说明其上的阻遏温度的邪术阵已经到极限了。换句话说就是这块盾牌快不行了。
果真,当幸运的喷射竣事瘟疫再次接上的时候铁臂钢熊手里的盾牌已经酿成了一片通红,那样子就似乎是刚从锻炉里出来的金属毛胚一样,温度高的惊人。要不是铁臂钢熊手里的重手套也有隔热作用,这种被烧红的盾牌基础他基础就别指望能继续扛在身上,因为这工具的温度已经比做铁板烧的铁板还要高好几倍了,这种温度随便放块肉上去立马就得变黑炭,这要是用手去摸得话……横竖绝不会比碳烤猪蹄好几多。
就在瘟疫的喷射再次靠近尾声的时候,铁臂钢熊突然肝胆欲裂的发现被举在眼前的盾牌边缘居然正在往下移动,这明确是盾牌开始融化的迹象。而且,这种融化一旦开始就意味着邪术阵失去了牢靠形态,一定会失去防御能力,而如果是单靠盾牌上的质料自身的特姓,在这种温度下绝对是会化得很是快的。
果真,就在几秒之后,这个盾牌上突然传来了一声碎裂声,随后整个盾牌突然就开始加速融化。盾牌的边缘就似乎酿成了糖稀一样瞬间就从边缘部门瘫软下来,吓得铁臂钢熊赶忙扔了盾牌向后躲闪,惋惜盾牌融化发生的金属溶液虽然没弄到他身上,可是因为失去了盾牌的阻挡,龙炎却是将他喷了个正着。
“啊烫……”没有盾牌的阻挡铁臂钢熊连忙就开始惨叫了起来,但这不能让我们停止攻击,原来就已经被炙烤了一定时间的铠甲实在已经快到极限了,没有了盾牌的阻挡铠甲就成了第一道防御,效果就是这个铠甲连忙开始升温,眨眼之间就开始变红,速度快的铁臂钢熊连跑都没来及。所幸他较量走运,瘟疫的龙炎这个时候恰好竣事,而小三本企图接上去,效果被我直接抬手制止了。
龙炎喷射究竟是大招,能不用最好照旧不要用。这个家伙现在已经到了极限,我也就不用那么铺张了。直接从夜影身上下来,收起这些魔宠然后走到全身通红在地上哀嚎不止的铁臂钢熊身边,然后直接抬手将永恒所变化的鞭剑瞄准他的后劲一剑穿了进去。
已经处于融化边缘的铠甲早就失去了无敌一般的防御,在永恒的超强攻击力之下铁臂钢熊的脊椎和后脑被直接破损,惨啼声像被人按了暂停一样瞬间消失。
“靠,防御力居然这儿高。”搞定了这个铁臂钢熊之后我才有空看了星瞳读出来的属姓,这个家伙的防御力一栏显示的数据居然是我的一点五倍。不要以为这个数值不多。一点五倍虽然看着不大,但这可是我的一点五倍。我的防御力是什么水平各人都知道,被战列舰主炮正面击中也不外是皮外伤而已。这家伙的防御力居然是我的一点五倍,这简直就是城墙啊!这么高的防御难怪一般玩家拿他没辙,除了枪神那种专业破防的,一般人还真是只能望而却步了。就连我这种攻击力超高的玩家还不是照样要先把他的铠甲烤红了才气下手吗?你说一般玩家能把他怎么样?
不外,说起来,克利斯缔娜如果在这里,搪塞这家伙倒是正好对路。克利斯缔娜的彩虹喷射是依靠强制扣血来发生杀伤力的,因此对手的防御力详细有几多实在对她来说基础没有任何意义。因为克利斯缔娜需要关注的仅仅是对方的血量而已。虽然,铁臂钢熊的血量也不低,相反还很是的高,但思量到克利斯缔娜的伤害输出,这点血量也就顶多能比我多撑个几分钟而已,早晚照旧会被轰成渣渣。
干掉了铁臂钢熊之后我就转身企图去效果了谁人已经半残的七夜回魂,效果适才玩的太兴奋,一转头差点没吐出来。“呕……”感受到翻动的胃液我赶忙一把捂住了自己的嘴巴,好容易才压下了差点就喷出来的午饭,再次重新视察眼前的情况时我已经稍稍适应了眼前的情况。
我之所以会有吐逆的感受不是因为我受伤造成脑震荡,而是因为看到了一个较量恶心的局势。虽然,因为从小就在龙缘基地的生物试验室玩耍,所以我对这种恶心的残肢什么的反抗力照旧蛮不错的,惋惜眼前这个情况稍微有点超出我的遭受底线了。因为,我看到了谁人七夜回魂正在——吃人。
话说如果只是简朴的“吃”而已,我实在也不会有这么大反映,要害是这家伙的吃相太恶心。你说你直接啃了也就得了,非要撕得稀巴烂不说还专门找那种颜色离奇的内脏啃。我这人天生对肥腻的工具有厌恶感,这家伙却抱着热乎乎的肠子和某不明器官啃得一身是劲,还搞得周围各中液体洒了一地,那气息配合这个画面实在是让我接受不能。
“那什么……就算你企图临死之前吃顿断头饭也没须要拿这家伙开荤吧?”我指了指地上的谁人木乃伊玩家的尸体,虽然此时能看到完整结构的也就一个脑壳而已了。
地上的七夜回魂似乎未听到我的话一样,猛吃了几口吞掉手里的恶心工具,然后回过头来一脸血污的看着我,不外就在我以为这家伙已经变身生化僵尸,下一秒就会直接扑上来的时候,这个家伙的眼光居然越过我直接朝那里的铁臂钢熊看了已往。
我顺着他的眼光看到那里已经半熟的铁臂钢熊之后忍不住叫道:“你不会连那家伙也企图啃了吧?话说就算打不外我你也不用转职食尸鬼吧?”
就在我的话语中,七夜回魂居然真的就直接绕过我冲着那里的铁臂钢熊尸体扑了已往,之后也不管烫不烫,直接撕开那家伙的铠甲就啃了起来。有了之前的画面打底,这次我倒是没有太多恶心的感受,只是以为七夜回魂的行为很希奇。
游戏内的玩家是不行能真的疯掉的,系统在这方面有掩护,究竟这是个游戏,要是有人玩到一半疯掉了,那赔偿问题可就大条了。至于说变异什么的……貌似也不大可能的样子。就算变异了**纵的人照旧玩家,理智什么的应该尚有才对。可是这个家伙却跑去啃尸体,这是正常玩家醒目出来的事情吗?就算系统帮你把味觉改一下,让你啃尸体的时候能吃出烤**的味道,可单就眼前这个画面正凡人也咽不下去吧?
不外……这种情况倒是有一种解释可以解释的通。
虽然正常情况下玩家们是不行能去啃尸体的,尤其是此外玩家的尸体。可是,如果是有特殊利益呢?好比说吃尸体增加攻击力什么的。只要系统给出强大的奖励选项,然后这个玩家再稍微**一些,或者意志特别坚定,似乎贝爷那种拧掉头都能吃的类型,只要系统再稍微控制下味觉,不要让尸体泛起什么奇葩的味道,我想照旧有少部门人醒目的出来的。至少我以为如果说吃掉尸体就能战胜我的话,大部门曰本玩家都能真的跑去啃尸体,不是说曰本玩家**多,而是因为他们太恨我了,只要醒目掉我,就算让他们吃大便我预计都有人肯干。
想通了之后我也不企图马上动手了,因为我想看看这个七夜回魂吃完尸体之后是不是真的能变得很强。要是真的可以的话,那以后就要注意了,万一这个技术可以推广的话,那我们以后接触就要注意扑灭尸体了,否则对方的敌人仗打到一半全都啃了尸体变身超人,一会就该我们倒霉了。(未完待续。)