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    基本结构的犁车实在是一种很是简朴的攻城器械,在古代的时候这种器械甚至都不是军队里常备的武器,而是只有在即将攻城之前才会在敌方的城墙之下暂时砍伐树木就地制作,由此就可以看得出来这种工具的结构有多简朴了。.以古代的生产力水平都可以轻松在野外暂时组装出来的工具,能有几多技术含量?

    虽然犁车自己不是什么特别庞大的工具,但我手里的这几部却不是一般货色。正常来说犁车这种工具应该是在攻城之前暂时赶制出来的工具,不光结构是木头的,而且因为是暂时产物,并不企图恒久使用,所以自己的结构都市异常的粗拙,不会有什么庞大的结构。可是,我身边带着的这批犁车却是工程样品,原来不是用来接触用的,而是一种对古代技术武器的验证试验品,所以不管是结构照旧用料都很是的夸张,特别是在细节方面还做了许多看似不起眼,实在很是有用的改变。

    好比说,我带来的犁车在其前端就有一排铲刀一样的工具,这些工具很是的尖锐,而且其下端紧贴着地面,可以将地面上高于地平面的工具都给铲起来,制止较大的物体进入到车体下方。这种设计自己的用途有两个,一是可以防止有障碍物进入到车体下方影响车辆前进,二十不会因为前方有尸体之类的工具就被盖住导致车辆无法通行,最终要的一点是这种要领可以防止敌人从车体下方钻已往对后面的人员组成威胁。

    除了这种铲刀之外,我们的犁车在车体的正面盾墙与车体之间还接纳了一种弹姓悬挂。盾墙后方有一排读力支撑架,这个部门是牢靠的,无法移动的结构,但前面的盾墙却不是直接装在这个工具上的,而是通过底部的带有弹姓曲臂的轴承毗连在车体的底盘上,上部和后面的支撑架之间则是使用弹簧结构缓冲压力,同时使用类似于摩托车使用的避震器类似的结构在缓冲压力的同时防止前面的盾牌左右晃动。

    这种结构在原始犁车上是绝对见不到的庞大工艺,尤其是盾墙和下面的车体底盘之间的谁人毗连轴,这工具的工艺之庞大超出了多数玩家的想象力。虽然这个结构看起来很简朴,就是一个弯曲的弧形金属壁两头毗连着两个轴承而已,但实在这工具对质料技术和加工技术都要求很是严格,说夸张点,这工具的技术含量不比汽车变速箱简朴几多。究竟这个结构除了要肩负整面盾墙的重量之外,还要保证在猛烈的撞击之中抵消部门攻击力,自身还不能断裂,这对器件各个部门的要求都很是夸张。

    事实上除了这个结构之外,这犁车上尚有不少其他的设计,好比说犁车正面的盾墙。真正的犁车上装备的盾墙实在就是一排横着放上去的原木,虽然如果原木较量粗可能会剖开使用,有些要求高一些的可能还会在内外蒙上两层牛皮,然后中央再填一点土之类的工具,这样就形成了复合装甲一般的结构,可以反抗箭矢的攻击,而且经由防火处置惩罚之后也很难点着。

    这样的设计还算是不错,可是和我的这个犁车比起来可就真的是天差地别了,因为我的这些犁车的盾墙和主体结构一样全都是金属制品,而且这面一体冲压成型的盾墙也并不是单纯的一层钢板而已。这玩意的主体结构是经由加工的装甲钢,不光硬度超群,而且内部使用了本行会特有的魔晶渗透技术,使得盾墙自己在具备超强的硬度同时还获得了邪术抗姓。另外,这面盾墙因为自己使用了魔晶石渗透技术,所以质料自己就是可以让魔力运转的,所以我们还在盾墙的内侧与外侧划分刻印了里种差异的邪术阵。

    盾墙内部的邪术阵名为结实,效果实在除了让车体自己越发结实之外,实在尚有防腐、耐磨等作用。至于盾墙外面的那层邪术阵……这个就较量阴损了。实际上盾墙外面的邪术阵并不是攻击邪术阵,而是一种**uff类邪术阵,名叫荆棘之环。这个邪术阵的效果就是让靠近到盾墙正面半米之内的人感受自己就似乎扑在了仙人掌上一样,虽然不会真的发生杀伤效果,可是这种精神上的刺激却会让进攻者畏手畏脚,所以实际使用中往往可以发挥出很是夸张的效果。虽然了,今天这个邪术阵就没有丝毫用处了。虽然还没有正式实验,可是那里的那些丧尸怎么看也不像是会怕疼的类型,所以对于这种工具,我预计这种纯粹精神威慑类型的邪术阵就是废的。

    除了这两个邪术阵之外,犁车的正面实在尚有一个设计,那就是它的盾墙顶部有一排可以站人的平台。这个平台前方的盾墙会有个向后的倾斜,弓箭手或者法师就可以站在这个平台上攻击下面的敌人,而如果对方用远程攻击还击的话,我们的人只要蹲下就没事了。而且,即即是对方使用大角度抛射也没问题,因为盾墙的顶部有个较大角度的向后倾斜,所以我们的人员如果发现对方抛射远程弹药,就只需要蹲下之后往前挪一点就能钻入盾墙的内部,这样就算是头顶上下来的攻击也没用了。

    总体来说这种犁车除了吨位比加大之外,基本上还算很是牛的一种攻城武器了,而且因为自己是金属结构,所以不需要像木质的犁车那样修的那么小,因此我这个犁车的正面宽度很是大,而且后面的长度也很夸张,足足有八排位置。假设一排站上十小我私家的话,这八排就是八十人。这样的人数去推动一辆重型犁车,应该是完全可以反抗扑面的那些丧尸的气力了。再说了,超长的犁车自己就决议了后面的位置实际上纷歧定非得要死神近卫或者麒麟武士来支撑,因为这个位置上实际并不存在行列或者此外什么问题,所以我完全可以让我的大型魔宠去推最后一排横梁,这样实际上发生的推进力就会比使用完全的死神近卫或者麒麟武士的队伍要强出许多。

    想好了要领之后我首先将犁车全部从大地之门之中给弄了出来,这玩意我有许多,可是这个通道一共只有二十米宽,也就是说一排只能放得下四部犁车,而中间还会有不到一米的偏差。虽然了。这个偏差实在很利益置惩罚,究竟这总共加一块也不到一米的偏差并不是集中在一起的一条缝,而是四辆车之前的三条缝和边缘的两辆车与墙壁之间的两条缝的荟萃,也就是说这不到一米的宽度实际上是分配道了五个偏差上的,最终每个偏差位置的宽度实在也就委曲够一小我私家硬挤已往。

    如果是一般的犁车面临这种情况可能会稍微有点贫困,因为正常的犁车实在只有正面的盾墙和下面的底盘而已,所以一旦有人从偏差中挤过来,那就可能威胁到后面推车的士兵。虽然,正常情况下,战斗中犁车第一排的两头位置站着的都是拿着短枪的士兵,他们的任务就是当有人挤进这条缝的时候就趁着对方没有措施闪避的时机直接将对方戳死。可是,我们并不需要这样的准备,因为我的犁车两侧也有一人多高的盾墙,除了稍微矮一些薄一些之外险些和正面没有太大区别,因此当敌人挤入这个偏差之后他就必须要从车头一直挤到车位这边才气出来,而我们在两辆车的车身之间都设置有许多扁扁的启齿。这些启齿的用处就是当有敌人进入到两车之间的偏差之中的时候,我们这边的人只需要随便拿个什么刀剑从谁人扁扁的启齿捅进去就行了,因为敌人被挤在两车之间压根就没有躲闪的位置,而且对方甚至连防御都做不到,因为宽度不够他将自己的手臂或者武器挡在身前的。至于说铠甲什么的……那基础就是不行能的存在。野战中要是配和欠好的话尚有可能让骑士之类的进入到两车之间的偏差之中,可是在这种地方,狭窄的通道决议了穿着铠甲的人基础就进不去。扑面的丧尸虽然可以委曲挤入这种通道之中,可是他们身上都是没有铠甲的,所以一旦他们进入这内里,直接就酿成了砧板上的肉。

    有这种无敌设计,只要不是扑面的敌人实力太逆天,理论上是不存在任何问题的。

    事实上当克莉丝蒂娜他们看到麒麟武士推出来的那些犁车之后第一时间就喊道:“老大,你有这种工具干什么早不拿出来啊?”

    克莉丝蒂娜和真红她们的意思我很清楚,就是因为这个犁车现阶段实在是很是好用的武器,只是我居然之前都没想到过。不外这个也不怪我,要害是这些玩意自己就不是设计出来给我接触用的,这都是技术模子,自己只是留在我这里当成存根使用的,作用类似于技术博物院内里的那些早年的科技产物。

    正因为这个工具自己就不是拿来给我接触的,而是让我收藏的,所以我一开始基础就没往那方面去想。

    就在各人的人多口杂之中我总算是让麒麟武士将四辆车都推了出来而且摆出了一条横阵。当这些犁车全部就位之后我才发现之前担忧的问题貌似完全就是多余的。因为我们的犁车虽然自身的宽度只是靠近五米,实际上不到五米,可是犁车前面的谁人盾墙的双方却各有一段十厘米长的尖刺。这个尖刺对着前面的谁人锋口很是的尖锐,而因为每辆车双方都有这样的尖刺,所以谁人我们之前预计到的每条只有二十内里左右宽度的小偏差实际上已经被这些工具给挤占的险些就即是没有了。如果有人硬要从这些尖刺之间挤已往,那预计等车子已往之后除了一堆肉泥就啥也剩不下了。

    这样的设计我们不用担忧有僵尸挤过来的问题,剩下的就是推车前进了。

    因为需要保证四辆车的齐头并进,所以我们依然接纳了死神近卫和麒麟武士混编的方式组成推车的队伍,而且这次我们使用的依然是一二一模式,也就是每辆车的每一排有九小我私家推,其中三个是麒麟武士,六个是死神近卫。每个死神近卫身边都至少有一名麒麟武士,这样他们只要随着麒麟武士的法式走就不用担忧破损平衡,而麒麟武士则不需要太担忧气力问题,他们的任务就是保证四辆车始终在一个直线上,不能让某一辆车单独跑到前面,也绝对不能让某一辆车落伍下来,否则一旦整体的结构乱掉了,这个防线也就完蛋了。不外,这个我倒是不担忧。犁车的利益就是这玩意对侧面都有一定的防御能力,所以即即是某辆车跑到前面去了,只要不出超出太对都不用担忧被敌人冲进来的问题,不像盾牌阵,只要稍微哪个地方有一点问题就会连忙导致整个防线瓦解。

    对于推车的前面六排我部署的都是这样的九人队认真,尔后面的两排则是由特殊人员认真。其中第七排,也就是倒数第二排全部是铃音骑士在推。他们在这个位置的作用主要不是推车,而是防止万一出了点啥状况可以尽快给予支援。

    最后的第八排推杆位置凭证之前的企图就是给我的大型魔宠准备的,因此我为四辆车专门配备了两个推车的召唤物。这两个召唤物一个是坦克,另外一个则是金刚。

    坦克是魔宠,而且是气力很是庞大的魔宠,作为一个气力特长魔宠,推车完全是小意思。而且,我们原本的设计中也就没指望这些犁车可以向前推进。他们的真正作用实在是在我们休息的时候保证防线不会往退却而已,因此坦克实在并不需要往前推,他只要能保证顶住车体别让它往后跑就行了。虽然,这个事情实在并不难,因为这些犁车自己就有刹车装置,因此敌人要推着它往退却实在也不是那么容易的。究竟这工具自己自重就有十七八吨了。再加上那么多的人在后面顶着,一旦刹车放下来的时候,要顶着这么个工具往退却还真不是个简朴事情。

    除了坦克之外,另外一个召唤物就是金刚。虽然金刚不是我的魔宠,可是作为控灵,金刚的气力照旧不用担忧的。而且金刚有个利益,那就是他的体型是可以随意控制的,需要的时候变大了堵住整个通道都是可以的,不需要的时候酿成小猴子一样的站我头顶上也没问题。

    有这俩鼎力大举神顶着,我也不觉的有什么问题了。不外说起来这种时候我照旧挺想念妹妹紫月的那俩泰坦巨人魔宠的,那实在才是真正的鼎力大举神,推车这种事情绝对很是合适他们来干。

    队伍部署好之后各人各就列位,不外犁车的顶部暂时还没有部署人员。我稍微想了一下貌似这个地方也没什么太好的部署,不外最后克莉丝蒂娜却是主动承包了这个地方的人员部署。

    之前我们都不知道克莉丝蒂娜实在也有召唤能力的,只不外她的攻击邪术玩的太好了,以至于掩盖了她在此外方面的能力特长。克莉丝蒂娜在向我表达了要承包这一位置之后就直接当着我的面召唤出了一大排玉人。要不是这帮玉人全都拿着清一色的法杖,我差点以为这是某个模特队被召唤过来了。

    克莉丝蒂娜召唤的玉人们实在并不是太希奇的生物,而是一种各人寻常在游戏里很常见的物种——精灵。不外,精灵虽然是常见五中,可是眼前的这些精灵却是稍微的有些纷歧样。

    克莉丝蒂娜召唤的这些精灵实际上是精灵这个庞大分类之中的一种,名字叫做“高等精灵”。现在玩家们所拥有的那些精灵血统中所谓的木精灵和月精灵以及暗精灵之类的实在都是高等精灵的子女,也就是说,高等精灵是现在所存在的那些大型精灵的古代种。

    和他们的子女不太一样,高等精灵险些是一种和龙族差不多的存在。他们一出生就有完美物种,只要他们愿意,险些没有工具可以阻碍到他们。超强的身体素质加上超高的魔力感应能力让这些高等精灵可以轻易的成为邪术大师和剑术大师,所以这些家伙险些个个都是魔武双修,而且段位都很是的高。听说魔剑士这个职业就是高等精灵发现出来的,因为他们这个种族之中的魔剑士实在是太多了。甚至可以说,只要不是主动放弃某一特长专修另外一项,高等精灵最后多数都市成为魔剑士。

    对于这样一种优秀的战斗能力来说,不管是哪个种族获得了之后都可以发生足够的优势了,但实际上高等精灵的优势居然还不止这些。这些家伙全都是天生的艺术家,文学、音乐、绘画、舞蹈,只要和艺术沾边的他们险些是样样醒目,而且只要稍微起劲一下就可以称为大师级的存在。

    除了艺术方面的造诣,高等精灵在铸造和机械设计方面也有着惊人的成就,这些家伙貌似就没有什么不擅长的工具。甚至于连长相都是那么的夸张,整个种族走出来就找不到一个歪瓜裂枣。现代的那些木精灵、月精灵什么的漂亮吧?在高等精灵眼前基本都只能算是中下等水平,实际上的高等精灵比这些自己的子女还要漂亮许多许多。

    不外,高等精灵也不是真的什么属姓都特别好,至少这些家伙有一点欠好,那就是姓格。

    现代的各系大型精灵的姓格实在都很偏激,而这个就是继续了高等精灵的特点,而且,高等精灵在这方面实在做的比他们的子女还要夸张,以至于高等精灵之中险些有三分之一都或多或少存在精神问题。

    虽然,这些事情和我们现在的战斗并没有太大关系,因为克莉丝蒂娜召唤出来的这些显然不会是精神有问题的那些高等精灵,不外说这么多就是为了证明高等精灵是一群很是**的生物,他们只要去学,就没有不擅长的工具。

    眼前这帮高等精灵既然都是拿着法杖的,那自然全都是法师了,不外说实话,我实在挺不想让他们站到犁车上面去战斗的。不是我怜香惜玉怕这帮漂亮的高等精灵受伤,也不是我担忧她们的战斗力有问题,而是因为……我担忧下面的麒麟武士无法集中注意力。

    死神近卫和铃音骑士我倒是不担忧,因为死神近卫是邪术生物,自己没有七情六欲,铃音骑士则是亡灵生物,对某方面的需求险些为零。可是,麒麟武士可是有血有肉的生命体,而且他们是人形,对人类的身体结构是有着很是大的喜好的。而现在被克莉丝蒂娜召唤出来的那些高等精灵居然全都是清一色的长腿玉人,而且更要命的是这帮高等精灵的服装设计实在太有内在了。

    仅仅比**略微乡下一点点的裙甲配合比裙甲再稍微长了一厘米左右的衬裙,这帮高等精灵妹子穿的险些就是超短裙之中的极品了,比起网球裙也不遑多让的那种。穿着这样的超短裙,站在离地两米以上的一排横木上面,这站在下面推车的人只要是男姓,而且生理功效正常,哪有没反映的?再说了,这帮妹子也不是一直老老实实的站在上面射击。战斗中肯定有些时候是需要她们蹲下来的。而如果说站着的时候还能委曲依靠**掩护神秘的绝对领域,那么蹲下的时候就……横竖我真的是无法直视了!

    “那什么……她们这身妆扮是不是太清凉了一些?”我看着那帮高等精灵妹子忍不住和克莉丝蒂娜提了一下。

    没想到克莉丝蒂娜这丫头居然冲我笑了笑说道:“这可是福利啊!保证她们站上去之后下面那帮士兵能发作出十倍的热情。”

    “热情肯定是会有的,我就担忧有些人顶不住会爆血管啊!”

    “哈哈哈,放心啦,不会的不会的。”

    克莉丝蒂娜和我们打着哈哈就将那些高等精灵全都给指派到了上面去了,而我们在远程兵种就位之后也开始正式测试这个犁车是不是真的那么好用了。

    随着我的颔首示意,斯哥特一声大吼:“前进。”所有推车的士兵以及我的魔宠同时发力,庞大而极重的犁车终于似乎一堵墙一样的向前移动了起来,而前面的那些丧失之前因为无形屏障一直看着我们在这边整备却过不来,现在我们这边的车子一动起来他们连忙就扑了上来。

    第一批企图要袭击我们的犁车的丧尸很快就和犁车接触到了一起,可是让他们想不到的是,最先遇到他们的不是前面的盾牌,而是下面的铲刀。这些铲刀实在可不光是可以铲除地面上的尸体以及障碍物那么简朴,事实上这个玩意尚有个能力就是可以封住敌人靠近犁车的蹊径从而让对方无法用力阻挡犁车前进。

    最前面的那排僵尸刚到犁车前面就先被犁车下面伸出来的那排铲刀给铲断了双腿,然后扑倒向犁车的偏向,这个时候他们虽然砸在了犁车上,可是因为没有腿支撑地面,所以实在基础就发生不了多大作用。后排的人等到了前面的人的位置之后也会泛起一样的问题,因为清除点在脚腕谁人高度,所以正凡人基础就没措施保持平衡,即即是因为有前面的人垫在下面而不用担忧自己的脚被切断,也会因为失去重心而扑倒在犁车前面的铲刀上没有措施使力。这种希奇的设计可以保证实际上犁车真正的阻力不会是来自第一排的敌人,除非他们用撑杆之类的工具远距离的顶住前面的犁车,否则这些人就基础用不上气力。

    果真,第一排僵尸和第二排僵尸相继被推倒,后面的僵尸虽然在拼命向前挤,可是因为相互拥挤发生的损耗消耗掉了大部门,所以实际上犁车受到的压力并没有之前的盾阵那么大,加上现在是有六排死神近卫和麒麟武士的混编队伍再加上铃音骑士和我的魔宠在推车,气力方面和之前已经有了庞大变化,所以车队的前进险些没有受到什么影响,四辆犁车居然只是短暂的发抖了一下就开始继续前进,而且后面的我的两个魔宠都说他们实在还没有怎么用劲。

    “没想到这个工具这么好用。”看着缓慢向前移动,居然不用我们资助就可以一路向前推进的犁车,金币和克莉丝蒂娜她们都显得很是兴奋。

    我看着前面正在缓慢移动的犁车也是挺开心的。原来只是想要让这些犁车成为我们休息的时候的一个过渡存在,没想到现在居然单靠他们自己就可以往前推进了,而且貌似我的犁车居然没有受到多大损伤。

    实际上犁车自己在这种行动中也是会损失耐久度的,可是我的那些士兵却获得了它的掩护,而犁车自己因为是攻城器械,所以耐久度和玩家的血量完全不是一个量级的。如果说玩家的血量相当于路边的小怪物的话,那么所有攻城器械的血条险些就全都是**oss那一级的,而且很可能照旧强力**oss的水平。

    正因为攻城器械的耐久很是夸张,所以这些工具往往很难被摧毁,像我们行会的灵活天使就因为被设计成了攻城器械,所以此外行会的玩家一直说我们的灵活天使防御力**,这实在都是因为沾了攻城器械没有血量只算耐久的劳绩。

    我们的犁车现在也是这个情况,虽然顶在第一线的犁车不停的在遭到攻击,所以耐久确实是在往下掉,可是有个情况就是犁车这个工具自己就是用来顶着敌人的攻击往前冲的,也就是说这工具从设计的最初目的开始就是用来被打的,所以,这个工具的耐久度那真不是一般的高,除了城墙,这玩意也就比攻城锤耐久稍微低一点而已。

    这么硬得工具,加上金属质料带来的高耐久,外加我们尚有邪术阵可以抵消部门伤害,所以这些个犁车的实际耐久损耗都是很是很是的低的。在这种情况下我预计就算这些犁车保持这个速度往前冲,也最少能坚持走出好几里地才会被摧毁,而在此之前我们肯定已经举行了替换了。不要忘记我的犁车可不是只有四部而已,实际上这工具我在大地之门之中一共收藏了十几部,可以轮换三次尚有剩,另外,我们这边貌似还可以举行维修来着。真红的副职业之中有个铁匠,这种攻城器械她是可以直接维修的。而且真红的铁匠技术貌似还挺高,所以修理速度肯定是很是快,这样一算下来,即即是用这些犁车重新推到尾貌似也不是不行能的事情。

    虽然了。思量到这个通道的长度以及犁车现在这种笔散步还要慢得移动速度,我们实际上虽然不行能真的让犁车一路推已往,就算这样可以保证绝对清静,时间上我们也等不了啊!

    犁车的测试效果超乎想象的好,所以我们在让这些犁车推进了一百多米之后就停止了测试,而这个时候就是我们真正开始攻略这条通道的时间。之前的那些都是准备而已,并不是我们的真正推进速度。

    随着我的一声令下,之前就一直站在犁车顶上的那些高等精灵终于开始发威了。这些高等精灵之前因为获得了下令而一直保持着默然沉静状态,当获得开火下令之后连忙就开始对犁车前面的僵尸举行清理,而随着她们的邪术砸下去,前面的僵尸队伍连忙就泛起了空档,而这个空档无疑减轻了犁车前进的阻力,所以我们的队伍前进速度连忙就开始大幅度加速了。

    实在队伍速度加速照旧一个利益,那就是因为犁车自己的重量,一旦快速跑起来,其攻击力就会大幅度上升,即即是在某个位置上遭遇敌人的强力阻击,依靠这种惯姓发生的攻击力我们多数也可以一下冲已往。所以说,实际上犁车的速度越快就越不容易被拦下来。

    看着逐渐由缓慢步行酿成小跑状态的死神近卫以及麒麟武士,我感受到这次的推进还真是超乎想想的荣誉,而在看到车队推进速度继续上升之后,我终于开始下令让克莉丝蒂娜她们参战了。

    之前死神近卫和麒麟武士组成的混淆编队需要推着犁车反抗着前面的僵尸们发生的阻力向前移动,所以这个推进速度自然就快不起来,可是随着那些高等精灵的火力开路,前面的僵尸变的稀稀拉拉的,那些死神近卫和麒麟武士组成的混淆卫队需要正面反抗的气力变小了许多,速度自然就是大幅度提升,而在发现这个现象之后我坚决的开始让我们四个玩家轮流参战,准备进一步增强推进速度。

    实在原本我们的设计是这样的,首先我和克莉丝蒂娜她们三个一起前进和那些僵尸大战,然后让我的召唤生物在后面清理掉那些我们遗漏的个体僵尸。之后就是我说的那种盾阵,在最后面组成防线,保证我们后方不会泛起僵尸。用这种要领的话,我和克莉丝蒂娜她们就需要一路杀已往,沿途的僵尸必须只管做到一个不留,即即是我的魔宠们可以在后面补漏,但我们依然需要小心不能放过太多的丧家之犬,所以我们的压力实在照旧很大的。

    可是,现在犁车阵线的体现实在是太棒了,以至于我们基础就不用专门的为那些犁车去开路,他们自己就能举行突进,这样的情况下我们就完全没有须要四小我私家一起往前冲了。

    我和克莉丝蒂娜她们简朴的说了一下之后最后照旧以为各人轮班来就好了,每次出去一小我私家,然后向前推进。而且这小我私家不需要对前面的那些僵尸做到赶尽杀绝,只要将大部门的僵尸清理掉,让后面的犁车可以加速速度前进就行了,横竖少量的僵尸被犁车碰上之后就会被撞倒在地,然后被犁车下面的铲刀逐渐绞成肉泥,之后就啥也别想剩下了。

    对于这种模式,我们可以说是很是的驾轻就熟了,之前在大规模的会战之中我们这些高级人员基本上就是这么干的。由我们这些高级人员在前面将敌人的阵形冲散,然后跟在我们后面的正规军才会排着整齐的队伍向前冲锋以发生最大的杀伤效果和最快的推进速度。可以说我们这些人就是钻头的谁人尖,尔后面的犁车或者说士兵才是钻头后面的主体。

    确定了战术之后第一个冲出去的虽然就是真红了。实在她早就已经等不急了,不外之前因为她也知道我们需要测试一下犁车和那些兵种之间的配合问题,所以她也没有贸然往前冲。

    获得我的许可之后真红直接踩着坦克的脑壳跳上了前面的犁车顶部的谁人横梁,接着在横梁上轻轻一点就直接跳了出去,而下面的僵尸群一看到有人下来连忙就兴奋的伸长了爪子想要抓住这鲜味的食物。只惋惜,他们等到的不是什么食物,而是一个超级彗星。

    真红落地之后连忙就是一拳砸在了地上,以她为中心周围半径五米之内的所有僵尸直接全都被掀飞了起来,更远一些的则是向后倒了下去。不等那些僵尸反映过来,真红连忙从地上蹦了起来,然后直接冲向前方,抬手就是一拳砸在了正前方的那只僵尸的身上,接着这个僵尸就似乎是最后冲刺的保龄球一样向前飞了出去,尔后面的僵尸自然就是和保龄球瓶一样被撞得四散纷飞。真红仅仅只是简朴的挥了一拳就在我们前面开出了一道足有七八米长的通达。虽然,通道不行能有二十米宽,但究竟能在如此麋集的僵尸海之中一拳开出七八米的通道已经是很是的难度了。要知道真红适才用的只是简朴的普通攻击,那可不是什么技术。

    事实上我们真的低估了真红的耐姓,之前看到她一拳打飞一个僵尸开出一条通道之后我们还以为她是要用这种要领节约体力和魔力,然后一点点的往前给我们开路来着,谁知道真红之所以将周围的僵尸逼退又弄出一个通道来,完全是为了后面的大招做准备的。

    就在周围的僵尸都被她给推开之后,真红直接沉腰立马,然后蓦然大吼着:“大威天龙拳终极奥义第一式——万…龙…断…曰!”

    不得不说真红的这招真的是太吓人了,之前我只是看到过她用过一次这种招数,可是这次看到的效果虽然是缩水版的,可实际上的震撼却是比上次还要大。因为上次是一个开放的空间,而这次却是在一条笔直的密闭通道之中。

    随着真红的咆哮,她的身前突然就泛起了一个庞大的金**法阵,而随着真红蓦然一拳砸在这个工具上面之后,我们连忙就看到了万条飞跃的神龙从谁人邪术阵之中冲了出来,然后似乎是山洪暴发一样向着前方一路平推了已往。如果说之前的攻击之时在前面开出了一条通道的话,那么这次的攻击皆不能上就是彻底的将前面挡路的僵尸全部都给吹飞了。

    真红的这一招直接向前延伸了两公里多还在继续向前,只是威力显着开始下降,那些被遇到的僵尸开始泛起了全尸,但依然是碰着就死挨着就残。最终这一招一路在前面留下了一个二点五公里长的无人区,沿途的所有僵尸都被轰的连渣渣都没剩下。

    这种要领的效率真的是没的说,可是消耗也一样惊人。真红就是这一下就将自己的魔力给耗了个七七八八,然后直接爽性就跳了回来。我现在也没空管真红那里的情况了,直接对斯哥特他们喊:“趁现在,快推!”

    前面都成无人区了,这么好的时机怎么能放弃,所以我让自己的魔宠们也人形化加入了推车的行列,然后就见四部犁车发了疯一样的往前冲,眨眼之间就冲过了两点五公里的无人区,然后一下撞入了扑面的僵尸群之中,不外,因为之前的速度已经提升了起来,所以即即是撞倒了僵尸,这些已经在真红的大招中被打的七零八落的僵尸实际上也没有起到什么拦截作用。我们的犁车仅仅是速度稍微慢了一点点,然后就继续往前攻击,直到继续推进了能有五百米才算是恢复到正常速度。

    可以说真红刚刚的这一次攻击险些是给我们开出了三公里的推进距离,而价钱就是她的魔力见底了。

    只管真红这样的要领速度很快,但实在我并不希望真红使用这种要领,因为如果换个要领的话,真红实在可以为我们开出更多的旅程来。虽然,时间上也会增加许多。

    真红这边下来之后第二个上去的并不是我和金币,而是克莉丝蒂娜。实际上克莉丝蒂娜现在的魔力还没有完全恢复起来,可是克莉丝蒂娜却照旧选择第二个开路,因为她已经想好了,一会魔力要是不够的话就直接嗑药。之所以这样选择实在也是因为药品不太多,所以需要最大限度的使用药品的价值,所以相比之魔力价值不高的我们来说,将药品全部用在克莉丝蒂娜身上实在才是最大的发挥这些药品的价值。

    作为一名术数,克莉丝蒂娜虽然不能和真红一样冲到前面去战斗,她也不需要那么做。克莉丝蒂娜仅仅是和自己召唤出来的那些高等精灵一起站到了犁车上面,然后就开始了她的演出。

    是的,克莉丝蒂娜的邪术攻击就似乎是一场演出而不是战斗,她已经将邪术上升到了艺术的高度,有威风凛凛她的身边还站着一大群高等精灵的时候。

    “所有人注意,邪术书第二页,第三序列,一次准备。”克莉丝蒂娜站在那群高等精灵中间突然这样说了一段话,我们这边是完全不知道她什么意思的,可是那些高等精灵显然知道,以为那些高等精灵在克莉丝蒂娜说完之后就已经开始聚集魔力了,而且那些高等精灵的魔力颠簸居然是完全一样的。

    就在我们这边推测克莉丝蒂娜她们要干什么的时候,克莉丝蒂娜就直接用行动向我们展示了她的目的。我完全没想到克莉丝蒂娜居然会在这种地方使用一小群高等精灵来释放军团级邪术。虽然。这个也许不应该叫做军团级邪术,因为这个邪术的威力显着没有那么夸张,而且军团级邪术的实际使用要求也不会那么简朴。至少这里的这些高等精灵是绝对无法支撑克莉丝蒂娜完成一个军团级邪术的。要知道在战场上克莉丝蒂娜使用军团级邪术的时候都是需要我们行会提供好几百个法师给克莉丝蒂娜当人肉电池的,就算高等精灵的魔力槽比一般人要长许多,也不行能就依靠这么几小我私家就完成一个军团级邪术吧?(未完待续。)

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